[霹雳] 生死一剑简短无雷心得

楼主: slx54461   2017-12-16 09:10:48
1. 剧情分成杀无生篇与殇不患篇两部分,殇不患篇是喜剧走向,
两部分都建议先看过第一季全部后再来看。
2. 整体而言我个人认为是仅次圣石传说,最值得一看的布袋戏电影。
3. 最大的缺憾是音响开太大声了,这方面是威秀的问题,不过也可能是我自己
很少去电影院所以不习惯,总之因为音量大而影响了尤其是武戏的观赏体验。
4. 武戏都是扎实的操偶,几乎很少CG特效(除了弃天帝乱入那一幕,不过那一幕
本来就是搞笑取向所以没差),当然动作流畅度见仁见智,但整体而言是不会
让观众失望的。武戏控的我打8/10分(1份扣给音响太大声,1分扣给少了一丁
点热血感)。
5. 出场诗的部分还是跟第一季一样的做法在人物高潮点(?)插入,我自己是希望
能回归布袋戏传统的作法啦,不过只要武戏不失望我对这点也是较无所谓。
6. 喜剧走向的笑点好笑程度见仁见智,我自己是不太爱笑的人所以没什么在笑,
但就一部作品而言只要多数观众觉得好笑就可以了。
7. 泽野弘之的配乐很棒但曲目少缺乏变化,这问题从第一季就有了,本电影也大
致是用同样的音乐素材再配,也可能有新曲子只是我没注意到。
8. 最值得赞赏霹雳的一点是都是偶,没有CG角色像石巨人之类的,回归布袋戏做
为人偶剧的本质。希望以后霹雳能自豪于人偶,别想些“偶动漫”之类有的没
的奇怪念头才是。
作者: kichitai   2017-12-16 10:16:00
说的好,加强戏偶本身武打动作而不依靠特效才是真正吸引人看下去的魅力。
作者: tokudane (小麦)   2017-12-16 12:18:00
其实我觉得电影版还是需要比较大量的CG,布袋戏看久了就知道,场景受限于人工造景所以变化不大,当电视剧还好,拍成电影就要有不一样的观影体验,当然前提是CG量不能盖过布袋戏操偶传达的视觉享受!
作者: slimu0001 (鱼丸)   2017-12-16 12:31:00
CG用不好会很出戏
楼主: slx54461   2017-12-16 13:08:00
CG基本上是分辨率越高看起来越假的东西除非技术够
作者: pq5346929 (乱风潮)   2017-12-16 13:23:00
CG...勿忘奇人密码...
作者: deerdriver (骑鹿人)   2017-12-16 15:03:00
刀光剑影的特效多少还是要一点 这次剑气音效很烂....
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2017-12-16 18:14:00
生死的特效算不错了 正剧那只八岐邪神跟夸幻肥宅的模组看了不忍直视
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-12-16 18:17:00
所以影史上布袋戏排名是 圣石>生死一剑>其人密码...
作者: alleninwar (新星)   2017-12-16 20:28:00
偶动漫的概念完全不行啊。
作者: ivykene (真的想赚钱)   2017-12-16 22:04:00
圣石传说真的已是布袋戏电影的经典和传说...
作者: bnades (BN)   2017-12-20 16:42:00
我个人是觉得生死>圣石就是,圣石我看的那场只有四个人
作者: lupins (〈仙黛逸踪‧八式问剑〉)   2017-12-23 17:29:00
圣石满场(南部人)推一下第八点...再次感谢虚渊XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com