楼主:
t074796 (074796)
2017-11-04 22:52:31大家好,我是今年年初被推入坑的
从黑白龙狼传开始看,目前看到魔戮血战
我觉得金光的戏,还有音乐都很好听
每次听到部份角色的音乐时,我总有一种在玩RPG游戏
从一个场景进入另一个场景的感觉
我常在想,如果把金光单一故事腾空出来
其实在某方面,就像仙剑或轩辕剑般
或是像金庸群侠传也行
台湾的布袋戏,有可能走单机游戏路线吗?
我最近玩天地金光的手游,觉得有点…闷了。
手游没有一个终结,都是一直花钱让自己变强,不太符合我的个性....
除非在中国红起来并且明确靠拢不然现在这个岛根本不可能做出这方面有品质的单机游戏这不是一个很显而易见的答案吗..
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2017-11-04 23:46:00现在单机游戏光要回本都是很大问题 ...
作者:
wintree (!#$$#@%$#^%$&^%*&^(&^*)
2017-11-04 23:52:00你是不是想玩拿镔铁死克鲲帝。
作者:
benomy (Benomy)
2017-11-05 00:13:00可以花钱请黄昏边境做成格斗游戏
作者:
rcf150cc (大元哥)
2017-11-05 00:34:00没钱做 做了也无法营利回收 本业有赚就要偷笑了
看河洛的单机弄老半天结果网购版还只能卖两三百块,免洗手游套一套就能让玩家课过这笔钱了。
作者:
akoken (秋水恨断)
2017-11-05 00:54:00有可能,你中个乐透,把钱拿出来,我可以帮你弄一套出来。2D的1千万,3D的3千万,5千万的话,我可以给你做5重结局
作者: neptune317 (薨) 2017-11-05 00:59:00
单机别想了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2017-11-05 01:00:00A大你那应该要用游戏制作大师 不然你说不定会亏本XD
作者:
NewCop (新警察里王)
2017-11-05 01:02:00用课金手游就好啦,没看剧情里面鳌千岁摆明就是个课金台战花费1000元宝回满hp和sp,花费8000元宝瞬间满等,花费12000元宝解锁特殊技能
不过倒是能卖一些外传剧本给一些有心搞单机却缺乏专业编剧,游戏剧情常常拿其他作品拼凑改个人名就拿来卖,或是没拿到授权还是一直打擦边球的工作室就是了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2017-11-05 01:09:00那个 那些工作室应该也不会想要花钱去买剧本拉我想XD
台湾很少缺剧本的游戏创作者,太多的是有故事但没有实作能力的人。想故事算游戏制作里面痛苦程度极小的部分了,连这种小崁都跨不过的人大概不会真的做出什么东西
作者: kiminoegao (嘿嘿) 2017-11-05 02:25:00
单机二十年前还比较有机会
作者:
swgun (杨 威利)
2017-11-05 03:17:00台湾除了垃圾手游 整个游戏产业都空洞化了创作者整天喷单机市场小 可是盘子课长超多
作者:
Workforme (目標當個æ¥ç¸¾è½‰æ©Ÿè‚¡)
2017-11-05 05:28:00有非官方的啦 角龙立志传 :D
作者:
akoken (秋水恨断)
2017-11-05 06:03:00用游戏制作大师很没诚意。不会亏本啦,他出全额,所以是客制游戏,没有要在市面卖,不用营销费用,也没通路费,版权费比较麻烦点,因为金光应该也没授权过私人游戏(非正式公开发行),钱不知道要算多少。而程式与美术我有认识一些,可以稍微压低外包价格,企划我自己来就可以了,我有写过2千多个游戏任务的经验,也有学过弄过一些数值的设计,在单机运行还不成问题,只是要补点金光的剧情。话说我们公司正在做两款霹雳题裁的游戏,大概明年4月和7月会上市,但我想本版应该没人会去玩吧XD
作者:
ffdqfe (苦恼)
2017-11-05 06:11:00楼上公司做的是单机还是手游啊?
作者:
akoken (秋水恨断)
2017-11-05 06:14:00霹雳奇侠传都做不下去了,哪还有公司会出霹雳单机游戏?
作者:
ffdqfe (苦恼)
2017-11-05 06:20:00帮QQ
作者: slimu0001 (鱼丸) 2017-11-05 08:26:00
难,现在是手游课金当道的年代了,小众娱乐走单机稳死
作者:
colchi (柯奇)
2017-11-05 08:26:00台湾国产单机游戏的黄金时代已经过了,布袋戏题材也打不进外国市场难获大厂青睐。中国制单机版倒是仅存希望,毕竟对岸布迷日益增加。
作者:
Gsanz (乔峰)
2017-11-05 09:26:00圣石传说有单机游戏
作者:
piano1004 (piano1004)
2017-11-05 10:21:00赤烛吗?(我来乱的XDDD)
作者:
cofee (等待)
2017-11-05 10:32:00史艳文传奇有发展潜力 可惜放生了QQ
作者:
piano1004 (piano1004)
2017-11-05 10:46:00被发现了XDDDDDD(快速窜逃)
作者:
trf560 (Kenliu)
2017-11-05 11:21:00会赔死
作者: shingostrong (寒江雪) 2017-11-05 11:52:00
周边效应才有可能.比方说本剧突然大红.有公司找上门不过实话说.布袋戏观众基本盘还是太少了.很难大红
作者:
kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)
2017-11-05 12:50:00还是要大家一起来搞同人游戏作品?不贩售不营利,之前曾想要自己弄看看,但不会画3D图只好作罢
假如要出布袋戏单机,本尸认为最好以外传为主,让非戏迷可以不用知道背景就能融入。以金光来说就能考虑把白蛇传百年以前的故事拿来撰写,并在不影响游戏体验为前提留下一点伏笔串联到正剧,多点诱因让人想看剧补完
作者:
gogogo123 (ä¸çŸ¥æ‰€äº‘)
2017-11-05 14:29:00说实话 霹雳都无法出 金光分还在幻想 认清自己市场小很难吗 先至少五档不要在鳞王死克这种鸟剧情
作者: darling520 2017-11-05 15:15:00
想偷学波臣牌馒头做法齁!!
作者: slimu0001 (鱼丸) 2017-11-05 16:59:00
霹雳要单机有机会就是作成无双类的游戏了
作者:
rcf150cc (大元哥)
2017-11-05 17:13:00霹雳如果跟光荣合作推无双一定买^Q^
作者: slimu0001 (鱼丸) 2017-11-05 17:42:00
不过无双梗也有点过气了
作者:
akoken (秋水恨断)
2017-11-05 18:00:00能猜中我是哪个公司的,不是我同事就是霹雳的人,因为合约还在签XD。老实说我现在的公司做的游戏不是本版的菜,不然这两款我拼命也会抢来做
作者:
kaisin (凯正弦)
2017-11-05 19:03:00角龙励志传
作者:
cloud886 (克勞德掰掰溜)
2017-11-05 19:43:00弄成金光传说 顺便拍电影 (误
作者:
fo 2017-11-05 19:49:00勇者aaaa一击,造成史爸生命值百万点伤害
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2017-11-05 19:56:00
可以用制作大师搞个史爸传的小黄游 ^.<
作者: Tassatul (Tassatul) 2017-11-05 21:42:00
角龙励志传
那看来不是我本来猜的那家...(想说发行档期好像跟印象中不太一样)
作者: KOKOLALAMA 2017-11-06 11:53:00
单机不能回本?那STEAM上早就死一片厂商了。我觉得台湾先提升游戏制作的水平..=.=
作者:
gogogo123 (ä¸çŸ¥æ‰€äº‘)
2017-11-06 15:54:00单机可以回本 但金光这招牌被金粉想的太响太亮
上STEAM只卖繁体中文你看能不能回本(大笑)事实上,上过STEAM的工作室也死了不少,只是小团队死掉报上不会等讣报你不知道而已
作者:
qaz6624 (toto)
2017-11-06 20:22:00超想玩的 其实做成游戏往大陆销售 一应该很赚吧
作者: binco 2017-11-06 21:30:00
台湾游戏业代理日韩手游就赚到油亮亮了 傻了才自己做
作者:
ke0119 2017-11-07 03:32:00台湾做出来卖到中国?我看把ip提供给中国厂商做还比较实在人家做的手游品质都可以卖到日本了