※ 引述《DMM (DMM)》之铭言:
: 所谓的套装武学(软件?)
: 我一直认为就该像隔壁的海殇君/鬼王棺
: 后来有没有我不清楚 必竟脱坑已久
: 海殇君有术法-五行转命术 攻击-擎羊啸天 医疗-银波镜含?(太久忘了是不是)..
: 鬼王棺有术法-吸魂魄那个?(我也忘了名称) 攻击-引归杀象 医疗-一体同观术..
: 这种有攻有术有防有医 能够相辅相成 才能说是一整套的吧
: 目前这种名称招式对应 然后字数一致 你唸一句我吟一句 orz...
: 再拿套装软件来举例
: 系统的所有字段/名称/按钮/规格/功能 如果都一样字数 这跟本是有强迫症了
其实看到现在我觉得金光有个问题不知其他人有同感否,
以前因为武戏很精彩,所以我没有很在意金光武学各招的
功能性跟独特性,反正你打得好看就好,分不出来我无所
谓,但是现在武戏不怎么样后,每个武学又没独特性的话
,就会有种 ...怎么说呢 ...看来看去不知道你们在打什
么的感觉 ...
近期比较经典的应该是娘娘跟砚寒清那场,我只感觉娘娘
很忙,飞来飞去,但不知道她在忙什么,最后被一招ko,
我是觉得啦,妳要变出分身飞来飞去,至少也演个回避率
up的桥段嘛,让砚寒清打不到之类的,或是变一个分身去
打俏如来,或着妳就直接用分身把这两个人围起来就好了
,干嘛只围砚寒清,然后一边防守俏如来?
妳的武功怎么看都是一个刺客,就是要去切后排逼坦救不
是吗?那结果最后妳的大绝竟然是飞上去定格来个笔直落
下(那妳前面那些飘逸的身法到底是?),这就算了,还
打坦,有刺客这样打坦的吗?我只能说妳活该被坦开大秒
杀。
OK,其实我知道如果这一段不是重点的话,武戏就有打有
带过就好,不过这篇既然说到海境武学,那我不得不说,
海境武学的独特性真的是有、够、差。
这其实不是我的个人偏好而已,而是跟武戏好不好看满有
关系,就如同我先前所述,如果你武戏本身拍得好,那角
色喊什么招我是不care,因为你已经呈现给我看了,我看
得懂。
但如果你武戏拍得不够好,那你武功有没有设定就很重要
了,因为我需要自己脑补,才能知道这些人在打什么,才
能知道这场武戏的层次递进。
举霹雳一页书的例子(我知道我举的例子很老,看霹雳已
经是20年前的事情了,大家多多担待),虽然他武功也是
很多,但大致上可以分得出来各招在干嘛:
1.大梵圣掌:小气功
2.一气动山河:中气功
3.笑尽英雄:大气功
4.破甲尖峰七旋指:破防
5.天龙吼:远距离震波攻击
6.佛言枷锁:定身术
7.大绝:各档期可能有不同的大绝
那这样至少可以分辨说,如果是1.2.3.,可以出对应的招
互拼;如果是4.,要闪掉;如果是5.,可能要开盾之类的
,总之不会遇到4.还开盾,遇到5.还想要闪。
当然上述只是举例,实际编剧爱怎么编就怎么编,不过我
想上面的描述,大家勉强可以同意吧?好,那我反问,海
境武学呢?
海境有什么武学,原PO那边有很详细的资料了,那大家可
以用文字描绘出各招式间的区别吗?
即便说金光就不是走霹雳那套系统的,也行,那就用画面
表现出来啊,梦纠孙绝对是海境这档重要角色吧?没错吧
?那他的八景江湖有给各位留下什么印象吗?
还八景勒,相较以前的武戏画面,师娘就只有斩、月断、
千本吹雪,三招就屌打你什么八景江湖。