金光怎么了:东瀛篇
一言以蔽之,东瀛篇最大的问题就是同一时间还有另外一个海境篇。
再往下讲之前,如果可以的话,请各位先做一件事。
如果你同时有霹雳布袋戏跟金光布袋戏,那么请你把仙魔鏖锋跟东皇战影最
近的一集光盘拿出来,用电脑开启两个播放程式,先看霹雳十分钟,超过十
分钟以后遇到换幕时暂停,切到金光的播放器,再看十分钟之后,遇到换幕
时暂停,再切到霹雳的播放器以此类推。
然后,麻烦请在超过90分钟之后换幕时把两个播放器都关上,然后想想里面
的内容。
问你自己这几个问题,你有觉得里面有拖戏吗?你有觉得里面有感动吗?你
有觉得里面的节奏很舒服流畅吗?
如果你没有这两部作品,也没有关系,你会看这篇,你至少有金光吧?请你
开启东离剑游纪任何一集,然后搭配金光刚刚的做法,但把整个长度90分钟
缩减到60分钟。
或者,你也可以用别的作品试试看,最好是同一个世界观但是完全不同角色
演出的作品。在这里我推荐你可以看钢铁人第一集跟雷神索尔(当然任何两
部Marvel系列也可以)如果你没有DVD,那么你可以去Netflix上面申请一个
免费的试用帐号,开启夜魔侠(顺便说一下Netflix的夜魔侠真的很好看)跟
洁西卡琼斯两部影集的第一集,依照前面说的内容切换看,一部作品两种享
受,真是过瘾,同样都是美国纽约,同样都是异能者,世界观也很接近。
如果你真的有做,我佩服你,不管怎样,我建议你撑个半小时看看。
看完以后,一样问自己我前面提到的三个问题,然后后再往下看下去。
再来,我们可以开始谈东瀛线的第一个问题:
一、支离破碎的节奏:你争你的位,我报我的仇
三弦的九界巡回篇是一个很大的计画,这个计画很可能可以作为未来金光五
年甚至十年的主轴,花这么长的时间把九界全部走一遍,建立完整的金光世
界观,不过即使是霹雳,离开苦境太远的作品也没有什么成功的纪录,弄到
现在集灭道三境的人只能偶而插插花,道境更是几乎没有人烟,然后三境用
完之后就是各种不同的外域入侵中原苦境的故事,很少再有中原侠客前往外
境并且主要都在外境的故事,虽然这样苦境很倒霉,但没办法,只好辛苦苦
境了,到处被外境的人入侵,不然怎么叫苦境。
因为前往外域通常就是一两个人,最多就是一个四五人的小队,只有四五个
旧角就要来handle新境界的新角,难度与压力就都很大的。所以前往外域的
故事往往就等于跟重写一部新的故事没有什么两样,因为有太多新人物的背
景需要设定与说明。
把一个主线剧情写好就已经很了不起了,在主线剧情进行的时候做铺陈,然
后在新剧集开始的时候做主线切换,这是霹雳跟金光这种长寿布袋戏能持续
生存的核心方式。当然有时候会出现问题,以霹雳来说,最大的问题就是出
现在霹雳神州三。
当弃天帝快要把四个神柱都打坏,苦境快要灭亡的时候,另外一边的十二兰
灯居然还在复国?世界都快灭亡了,只有曲怀觞一个人东奔西跑想要救世是
怎样?
你灭你的世,我复我的国,还有一个根本弱鸡的妖溺天跑出来对说“不差”
,十二兰灯线除了曲怀觞跑去找狮子国军师玉阳君借息壤,而狮子国是十二
兰灯的敌人之外,其他根本就毫无关系。(要不是我回去查资料我根本想不
起来这段)
以往这种几乎毫无关系的虽然不是没有出现过,但一个几乎要灭世的危机,
可以搞到另外一边在慢吞吞的复国,这已经到了匪夷所思的境界。
这一点金光在塑造类似的角色:元邪皇时,幸好,没有犯下这种错误,在元
邪皇线进行的同时,尽管有鸟王公子开明线,榕桂菲线还有药王线等,但没
有这种毫无关系又抢走主线时间的支线出现,而且彼此之间都是有一定的关
联存在,最后所有正道全部集合打王,尽管结局跟节奏有点瑕疵,但整体气
势有做出来,没有犯下天罪时一样的覆辙。
弃天帝之乱结束后,天柱四存其一,而且还摇摇欲坠,于是以此为核心开展
新的故事,这开头其实还相当不错,我以为金光也会以修补六绝禁地来带动
新的剧情的时候....金光选择了开展全新的故事:九界巡回篇。
有创意,在前一篇提到,由于元邪皇这种灭世之祸无法像之前那段时期在对
抗魔世的同时铺陈墨乱,导致进入海境线时铺陈不够,只让王倒下跟一点阎
王鬼途,所以海境线必须要重新铺陈,但最了不起的是,金光居然在铺陈海
境线剧情的时候,开始铺陈现在看起来毫无关系的东瀛线。
一开始我就怀疑远在东瀛的剑无极要怎么跟海境扯到关系呢?骗头银燕也一
起过去了,说不定他们要去海境找人,观察一下好了,想不到演了十几集了
,这两条线打破十二兰灯纪录,完全不相干的两个故事可以同时并行演个十
几集而且还分不出来谁是主线,这不叫做双主线,这叫无主线。
这就像是一开始我说提到的两个同样世界观与设定但剧情完全八竿子打不著
的电影混在一起看的超强混搭风,各位也可以试着看在广告时切换海贼王跟
火影忍者,加个美食猎人乐趣加倍,那怕是东离剑游纪这种节奏超明快不拖
戏的24分钟季番被你十几分钟东穿西插一些八竿子打不著的故事混在一起,
虚渊玄都会变成拖戏玄了。
一开始海境占主要篇幅的时候还好,但是随着海境线出现我在上一篇提到的
诸多问题,然后东瀛线份量开始加重之后,整个节奏的切割就更加严重,一
发不可收拾了。
如果各位有办法重新剪辑的话,把两集海境线全部剪到一集,两集东瀛线全
部剪到一集,你会突然豁然开朗,原来节奏还挺明快的而且完全没有违和感
,因为两边本来就毫无关系,甚至,节奏还太快(等一下我会提到),虽然
不如前几部作品但设定与主题都还算优秀,仍算上可取的佳作,但现在根本
就把一集的内容拆成两集演。
也许后来编剧会找到方式把这两线串联起来,例如云外镜,但无主线的时间
实在太长,太长,太长了,三四集也许是一个忍耐的极限,说不定连起来以
后大家还会拍案叫绝,惊讶于编剧的巧思,但从元邪皇挂掉到现在已经十几
集了,很多观众的耐心早就磨得差不多了。
而且更可怕的是,假如编剧没有打算把这两条线串联起来。如果编剧真的打
算把这两条线用像是云外镜的方法串联起来,那他的方法一定要很棒,很棒
,非常的棒,棒到足以把这段期间观众失去的信心救回来。
二、情绪铺叠失败
在前一个段落我有提到节奏太快,你一定会想说,怎么会节奏太快呢?我都
觉得很拖戏啊。但是,如果你把东瀛线中穿插的海境剧情全部去掉,你会发
现东瀛剧情进展是很快的,快到很多情绪都来不及堆叠,导致当关键的情绪
爆发点到达的时候,观众的并没有达到触发感动的那个条件。
举例来说吧,角色的死亡这件事情就是触发情绪爆点,由于死亡是不可逆的
(像是素恶心那样重复死n次之后,素恶心的死除了多死一次以外找不到太多
可以触发情绪的地方),金光最成功的角色死亡就是默苍离,前面累积了足
够的情绪之后,在最后观众了解到默苍离的苦心之后一次爆发,精彩绝伦,
如果他错误的时间点死去,那整个感动就不见了。
后来的缺舟,锦烟霞,一步禅空,阿鼻尊、炼狱尊甚至是小角色郭筝,笑不
老,春桃的死亡都非常成功,这是金光跟霹雳最大的不同之一对于角色死亡
的重视,当然也是因为金光比较没钱角色不能乱死,死太多,死亡也会变得
廉价,之前最糟糕的失败的死亡就是女暴君,她从坏到好的转折太快太剧烈
太无迹可寻,除了突兀以外一点感动也无。
举这个例子是告诉大家,角色死亡可以作为很好的情绪爆点,但光让角色死
没有用,前面的层层铺叠把情绪堆高之后再用死亡作为引爆点,这才是好的
编剧。
而不用死亡作为情绪的爆点,那更需要编剧能力以及更多的铺陈,最近一次
最优秀的地方,就是苗疆三杰重聚那段,为了铺陈这段,金光从决战时刻开
始花了200集才有那一场戏,没有人死,但是带给人满满的感动。玄狐,俏如
来跟剑无极喝酒那段也很好看,但最后玄狐还是死了,所以这段最终还是用
死亡来铺叠情绪,三杰那段难度还是高。
问题出现了,在我看来,我要是剑无极的爸爸,我当然想一刀砍死他,剑无
极回到东瀛看起来就没有想过东剑道的事情,要不是遇到她以前东剑道的管
家,他压根不想跟东剑道扯到任何关系,也没有什么在想自己的爹娘,自己
的家,这种不肖子我一刀砍死算了。
剑无极根本没有什么纠结,他看起来根本就已经是中原人了,东剑道是跟他
有什么仇什么怨,连想都不想?剑无极回到东瀛是从黑白龙狼传开始就累积
下来的资本,可以发挥的地方太多,但是由于距离太远,情绪必须重新堆叠
,但也许是因为第一点,一部戏里面要演两个主线的关系,什么情绪铺陈都
没有了。
在剑无极土下座之前,唯一的情绪铺陈只有剑无极跟鬼夜丸之间的对手戏,
没了。鬼夜丸真情诚意的道歉,这有让我感动到,因为我也曾经处在类似的
处境下,重重的伤害过人,要在被害者面前开口道歉请求原谅,真是一件不
容易的事情,所以这段情绪铺陈对我有用,我也有从很早就开始看金光,记
忆还不错,尽管没有很深,但土下座的情绪爆点我多少还可以感受到一些,
但其他人不见得跟我有一样类似的经历,所以为了要铺陈情绪爆点,编剧必
须不断的重复,明示与暗示来煽动观众的情绪,剑无极回到东瀛之后,很明
显这段描述是不够的。
如果,故事照以下这段这样演:
剑无极一下船,在岸边的市集闲逛,看到了一个爸爸带着他的小孩出来逛街
买东西:木剑,很开心的样子,于是剑无极想起了他的父亲。
(黑白回忆片段:带出父亲的样子,剑无极的老爸带着剑无极跟小风间始出
来市集买木剑,说你年纪还小,用木剑就好,等长大一点我再教你剑术...)
接着,在街上他听到路人对于残忍联盟跟西剑流之间的事情,觉得事情不妙
,想去西剑流一探情况,经过一座森林(不能用东剑道遗址,因为有可能设
定东剑道原址重建),剑无极父母经常带剑无极到这间林子散步,教他练剑
。
微风徐徐,荒草蔓蔓。
“那一天也是这样的天气....”
(黑白回忆片段:剑无极跟风间始在林子里面跟着父亲学剑,母亲则在一旁
看着,突然间东剑道探子来报,说西剑流全面入侵,总部危险,剑无极老爸
带着全家回到东剑道总部,遇到西剑流四天王在祭司带领下全员出动,父母
亲全部都在剑无极面前战死,风间始被抓....)
(按:细节可能跟当初黑白龙狼传有点出入,但对于久远以前的世道也不用
那么追究,目的达到就好)
就在剑无极沈溺在回忆时,一群忍者追着一个西剑流的忍者经过树林,剑无
极心中有一股仇恨的声音:“西剑流毁我东剑道,杀我父母,这是报应。”
于是想要袖手旁观。
但是他又想起了宫本总司对他的教诲,又想起师兄,还有为了报仇而整个黑
化的小空,自己骂自己“剑无极啊剑无极,你怎么变成这样的人,你可是路
见不平就拔刀相助的侠客,天才剑者剑无极啊。”于是拔剑击退残忍联盟,
但这个西剑流忍者已经重伤濒死。
剑无极扶起濒死的忍者,这是一个老忍者,他一看到剑无极,就说:“我,
我认得你,你是风...”剑无极立刻制止他“你认错人了,我是天才剑者剑无
极,先不要说话了我带你去找医生。”“我不会认错...你...你...当年,对
不住。”剑无极“你在公虾密我听不懂啦。卖在公威啦。”老忍者“来不及
了,虽然真无礼,拜托你,我是出来求援的,求你,救救西剑流,我们在那
个方向...还有”老忍者从口袋拿出信物“这个交给我的孙子,我...能遇见
你向你道歉,真是太好了....”
剑无极拿着信物,前往救援的路上,遇到了遭到围攻的月牙岚....。
像以上,这样的回忆桥段,重新将剑无极过去经历过的痛苦,当初的往事简
略的方式演一次,除了建立起情绪堆叠,加深这段印象之外,也可以让比较
新的戏迷可以对背景有一段了解,是一种技巧性的前情提要的方式。
然后等到剑无极到了西剑流,看到宫本总司的遗物,又可以再重复回忆一段
跟宫本总司如何相认,怎么练功的故事,由于这个伏笔太久太长,这种适度
的回忆戏是必要的,但问题是以目前这种无主线的结构,这种演法一不小心
就变成拖戏,因为不能在一两集里面把这个情绪扇动到最高点,最终在剑无
极土下座的时候爆发,让剑无极的无奈与挣扎一次释放出来。
这样,就不会让人有感到剑无极是圣人,矫情的感觉,因为剑无极的的确确
在东瀛经过一次次挣扎,纠结,最后领悟。当剑无极父亲出现的时候,大家
感受到的也不会等到剑无极开口说,才感受到“啊,原来是父亲。”而是剑
无极父亲的脸一出现的时候,无声,但观众就能感受到剑无极的惊讶,不可
思议,观众感受到的是“怎么可能?”这种无言的震撼,会比由剑无极口中
说出要大得多。
以上,就是东瀛线看到现在目前最大的两个败笔,由于没有足够的情绪堆叠
,观众没有看到他对于父亲,对于东剑道,对于西剑流原本的仇,跟总司之
间的恩,这让目前以“仇恨”为主题的东瀛线看来十分空洞。
同样的道理,残忍联盟当年到底怎么受到西剑流的压迫,到底他们损失了什
么,描述也不够,于是让残忍联盟真的变成了残忍的联盟,他们的恨,他们
的仇,其来有自,但戏剧只演出了他们为什么不合,观众只感受到他们之间
因为仇恨与盟主的关系聚在一起,而他们到底恨在什么地方,苦在什么地方
,却没有任何描述,变成了残忍的杀人机器,这是编剧想要看到的吗?把西
剑流描写成纯粹的弱者,这样就太肤浅了。
如果用完整70-80分钟的戏剧把整个情绪背景堆叠上去绝对是可以的,现在一
边的剧情只有30来分钟,一边多了另外一边就会少,因为这两边的剧情毫不
相关,一边的剧情推进,另外一边是停著的,这就是拖戏的感觉的由来,但
实际上呢,其实东瀛缺少了很多金光以前会有的细节,在这种节奏下,加了
细节(像是竹笼众的挣扎),又会被认为拖戏。想要在东瀛开正反派多线,
结果因为前面已经被切一半了,再开新线剧情又更难掌握。
开全新的线其实是很好吸引新戏迷的地方,但很明显,跟海境相比东瀛的剧
情需要花很久很久的时间才有办法找到进入情绪,要从黑白龙狼或决战时刻
开始才有办法投入剧情,但东瀛完全没有任何剑无极过去在东瀛发生什么事
的说明,这对新戏迷是很不友善的。
解救办法:
还有办法把这两线串成一线吗?而且要越快越好。连霹雳都不敢试的写法金
光都敢试,希望编剧赶快用神转折打我脸。