半逐字稿,这次资讯量比较大,有些会直接省略或简化,请多包涵~
※以下皆为三弦第一人称演说内容
很多人对布袋戏的剧情是很有兴趣的,布袋戏的剧情很天马行空,其实不管写什么戏,戏
剧的原理都是一样的。
写剧本这件事情,创意可能是最简单的,大家突然有个idea把它发想成一个剧本,这可能
是剧本中相对容易的。你要把这个idea完成的过程,相对比较难。
以地门为例,当初发想是:一个组织,他们本身是不坏的,他们是要洗脑、置换人的记忆
。那地门这个反派组织,我应该如何做成一个反派?而且我这个反派为何与别人不一样?
你的创作理念和现实环境必须拿捏好。如果这个反派太温吞,一定会有人嫌他太保守;可
是如果这个反派太激进,就会毁掉这个反派的自身价值。我要给予他一个很强的能力,又
不能太强,这个能力必须在我的剧本的掌握之中。
一部好的作品不是取决于一个好的主角,而取决一个好的反派。
戏剧最重要的是冲突,最好的冲突来自情感的流动。一个角色走到一个分岔路上,向左走
向右走我们都知道即将决定这个角色的命运,那么我们如何让角色走向这个岔路?这会让
观众产生一个悬念。
百分之九十的戏剧失败不是因为他的武戏不够好,而是他的文戏内涵不够。但文戏很吃
sense,只看文字可能感受不到,需要很好的导演很好的演员,才能让观众看得懂你在写
什么。
越好的故事情绪的流动越多越激烈,我们必须思考一件事情:如何给这个角色最大的价值
上的考验?比如说地门这件事情可以给俏如来什么样的考验?或者说给谁考验?他可以影
响到谁的心境?还有他可以影响谁的行为?他在这个故事里面跟谁是最有冲突性的?
那我再去写魔世线的时候我也会思考一个问题:魔世对谁的冲突是最大的?因为魔世和中
原是敌对,所以变化关系比较少,但在这当中魔世内部的人的情感变化就很多了。像曼邪
音、炽阎天,他们对公子开明的信任到不信人,到反叛到牺牲,他们的情绪流动就比较多
。像西经无缺和长琴无燄,他们的情感流动明显得比中原人还多。
Q1:在写海境线或魔世线,是有一个总大纲吗?
A1:总大纲我是有的,虽然可能会有些调整,我之前在写的时候都会预告下两档是什么,
像九龙变三部曲,九龙变结束我就有预告墨乱了,墨乱结束后会开启魔世终战篇,魔界线
还在演的时候我就说过会开九界循环篇和东瀛篇。我脑袋中会有个大的世界,然后脑袋中
会想着如何一步步走完这个世界,走完这个世界应该也经过十年了吧?我可以回头再重走
一次。
Q2:所以九界巡回是九界都会走?
A2:不见得,如果照这种规矩走观众会有预期心态,说不定走个一两界我就回来了。因为
规律有时候会失败啦,像现在观众都会有换档收魔王这种期待,我后来也试着去打破这个
惯例,但通常一个大篇章结束一个故事就要结束了。这有利有弊,换档不把故事作一个
Ending,观众会有种这一档没说完的感觉;但你换档就作Ending,那观众就会预期换档的
时候这个角色才会死,那也很无聊。
Q3:略。
Q4:在剧情编排上面,高潮出现以前的舖梗,如何舖梗让人比较不那么无聊?我自己很喜
欢海境线,但海境线在网络上的意见都觉得有点无聊,那是在编剧手法上犯了什么错误或
没有用尽什么元素才会让大家不那么期待吗?
A4:我们换了一种写法,这种写法可能不是既有观众喜欢的东西。当然我不会说海境线没
有问题,这是第一次季电挑大纲之作,可能有一些不尽善之处,但我们换一个写法一定会
有人不喜欢,事实上每一档换新写法的时候都有人不喜欢,但如果我们要试图用同一种手
法写下去这也是一种考虑,用同一种写法写下去很容易腻。我永远都记得,虽然现在有人
说玄之玄多好,但我永远都记得墨武侠锋在前半档到墨武侠锋结束为止每一个人都在骂玄
之玄,说这个人多烂。海境线可能变化幅度太大,所以很多人不喜欢,再来这次海境线是
文开(文戏开场)刚开始风平浪静一步步走向危机的感觉,其实这不是很常见的手法,通
常我们都希望是强开场。所以看下去吧,作品结束之前都不好论成败,虽然我不能保证这
个作品会是好的,但是先看完之后才知道好不好。接下来的重心会放在东瀛篇,东瀛篇比
较属于传统武侠,也是可以期待的。
Q5:海境线的困境是不是因为出现的角色没有那么多?导致给人海境没有什么东西的感觉
?
A5:资源少有资源少的写法啦,你要讲的话墨武侠锋到墨世佛劫整档出的角色也很少。所
以说不出人也有不出人的玩法,这不能拿来当作借口,但一定有影响到,编剧要自己想办
法去处理。
Q6:一个BOSS出来大家都会知道他一定会被收掉,在剧情的编写上让反派赢是不是比较困
难?例如让元邪皇开启始界,会不会比较不好编写?
A6:不会啊。我觉得观众需要去理解一件事情是:主角关键不是因为他是主角所以特殊,
而是因为他不特殊你不会选他当主角。譬如我们看一部冒险电影,这个人躲过落石、躲过
地震、躲过海啸、躲过各种天灾人祸,他最后抵达安全的地方,你说他是主角威能?不对
,这不是他主角威能,如果他中间就死了这故事就没必要写了,他必须逃过这一劫故事才
能进展啊!不是反派不能得胜,而是反派得胜后他的最后目的是什么?所以始界开启是能
写的,像玄之玄绝对不能得逞啊,因为他的目的是要杀俏如来。有时候反派得逞是什么时
候?九龙变时期酆都越得逞了;比如说苍狼和北竞王王储之争的时候,这是可以得逞的。
因为他的遭遇离奇,而且特别,而且历经重重险阻,而且他能站到最后,这个故事我们才
值得一书,而不是因为他有主角光环。
Q7:怎样算是比较失控的主角威能?
A7:你的故事讲得不顺畅,你给予了主角过多的好运,和超出他天赋的能力。过多的好运
不是石头落下时你千钧一发开车开过去,是你的故事当中存在太多巧合,你的事件经历是
发生很多很多巧合。你遇到什么人,什么人都爱你,那就是外挂。
Q8:那史家人呢?
A8:其实你不觉得俏如来除了长辈缘之外他也满倒楣的吗?他只有得到比较敦厚的人的帮
助。喜欢俏如来的人的性格我们可以归类出一个套路,这类人比较容易喜欢俏如来。俏如
来比较像是乖宝宝,他容易受到孤单老人的喜爱,像撼天阙这种人你觉得他会喜欢俏如来
吗?但如果你写剧本让撼天阙对俏如来非常喜欢,那你这剧本就是开外挂,因为撼天阙的
性格就不会是喜欢乖宝宝的人。
Q9:那可以讲一下喜欢小空和喜欢银燕的分别是哪种类型的吗?
A9:喜欢银燕的应该是比较豪爽一点的,喜欢小空的可能是比较偏激一点的,小空可能会
受到比较偏激的人的喜爱,例如网中人这种偏激的长辈。藏镜人就比较喜欢银燕这种孩子
,直来直往,而藏镜人你仔细看他并没有很喜欢俏如来,他对俏如来一直都还好而已。
Q10:那喜欢剑无极的长辈呢?
A10:喜欢剑无极的应该比较……(台下:变态!)怪咖吧?我觉得剑无极老是遇到变态
大叔不是因为变态大叔的关系,而是他嘴巴的问题,他很容易让人家想揍他。
Q11:那喜欢忆无心的长辈呢?
A11:也是敦厚型长者了,像忆无心这种可能还更夸张一点,她可以感化最奸恶的人。因
为她太过温和无害,很多人能在他面前放下戒心,所以她对于暴戾之气特别重的人有奇效
。其实我们在设计故事的时候我们都有注意到,有时候我会放他一个吸引不到的长辈,然
后让这两个人发生很多冲突,说不定这两个人还能成为朋友。
Q12:温皇的最佳女婿还是俏如来吗?
A12:他讨厌剑无极只是因为他带来危险,不比他自己能打,而俏如来相对剑无极比较有
智慧,比较不会置凤蝶于险地。
Q13:每一档的写法差异和特征。
A13:
九龙变/推理剧,抽丝剥茧的过程,前段埋伏笔后段爆发,叙事比较传统武侠,以人为主
一个个往前去推进。重点是九龙天书,然后解开谜题,去梳理人物关系,人物关系如何影
响主线。
剑影魔踪/标准的两军对垒,以俏如来的视角看默苍离这个角色,其实两方对抗不是重点
,重点是默苍离如何替俏如来铸心。
魔戮血战/一开始比较偏地下谍报,一个地下组织在反攻的过程。
墨武侠锋/法庭剧,找证据、设陷阱。
墨世佛劫/因为融入一些禅学,所以讨论很多宗教理论,偏向理念之争,如何说服你相信
我的想法,角色以内心戏变化,更多是角色对自己行为的反省、辩证,包含自我质疑。
墨邪录/前期更像短一点的魔戮血战,现在海境线就是政治斗争,要有更多的文戏,周边
的环境介绍。
Q14:海境现在一直中毒,会不会重复太多?
A14:不会喔,别的地方或许会但这边不会,因为海境线幕后主使和阎王鬼途有关,你总
不能叫四川唐门打如来神掌吧?既然背后的人跟毒有关,再中个十几二十次也不会奇怪。
Q15:在编剧上如何处理真正有效的伏笔?
A15:每一个作品不一样,我们在写的时候脑袋里有九界地图和事件发展,像是月凝湾里
的小精灵,我不急着演她,只是先告诉你那边有事情而已。我们必须把世界观作大,不能
想到哪里写到哪里,否则会有前后不连贯。比如说飞渊,她会只讲出道域才讲得出的内容
,妳大概可以猜出她是什么来历,会有个背景在,以后有机会可以写出来,至于怎么排,
你只要顺顺的写,机会出现了就可以使用。只要世界观够大,对每个角色的动机有拿捏清
楚的话,自然而然就有下伏笔的机会。
Q16:略。
Q17:元邪皇对任飘渺那场武戏是刻意拉灯还是……?
A17:看不见有时候最美,你不觉得吗?我个人觉得你特别去看任飘渺打输一场架没意思
,反而留下那种余韵让观众猜他到底打到什么程度,而且这只有任飘渺可以做到,如果你
换成史艳文或藏镜人就没办法做这种桥段,任飘渺带有神祕的气质,利用这个神秘的气质
带出一个神祕的结果,这是观众比较能够接受的。但如果你换成黑白郎君观众会觉得你在
乱搞,如果有一场武戏可以留白,那一定就是这一场。
Q18:略。
(上半场结束,有没有下半场看我体力zZ)