这是昨天的专栏文章。发刊词的部份先前这里已贴过,就不贴了。
上周也和通路商谈好了,这个月之内,应该可以在各大实体书店上架。在书
店买可能比较贵,可能反而比较便宜,总之各位道友愿意掏钱就买,没那么愿意
,就到书店里站着看完也无妨。
也不用劝人说“三百块不算多”什么的,因为如果心不甘情不愿,一块钱都
嫌多。会比这点钱更珍贵的,是读后感想与评论。有什么可以改善的地方,你希
望能看到什么样的文章,我们能做的就来做做看。
明天飞香港,也期待周五晚上和香港道友的聚会。
http://www.storm.mg/lifestyle/161504
经过八个多月的筹备,《金光布袋戏研究》第一期终于出版了,并已于网络和
8/27-28台北花博的FF28售出约五十本,希望很快也可以在实体书店上架。
第一期的内容,除了发刊词,只有三篇文章,但都甚具份量:
九天星落一瞬华的〈《墨世佛劫》剧情分析〉,40000字,不谨详细分析了《墨世佛
劫》共32集的结构与主题,而且开宗明义,将之置诸“新世纪的英雄史诗”这个文类,与
1980年代后期至今的各种小说、游戏、动漫作品并列,阐述它在现今这个市道之中可贵的
意义与价值。他并未使用哪一派的学术理论,而是从头打造出了适合的统计与分析方法,
写成了这篇文章。我在编辑、校对的时候,除了赞叹其精彩,也很有一些兴趣,想拿它去
和我们中文系、戏剧系的同学师友较一较劲:人家这套自创的路数,与我们固有的剧评方
法,比起来如何?又,他所提到的各种游戏、动漫,我们老师一辈八成是听都没听过多少
的,我们这一辈或许看过、玩过,然而有多少人会把它和严肃作品等量齐观,放在一起研
究呢?他开始了。而我们的下一辈,或许从小就泡在这些东西里面,那么,我们是否也该
补一补课了?
第二篇是我的〈墨家在现代创作中的复活〉,66000字,即之前在风传媒连载的文章
,整理增订而成。成稿后我又搜了一下,网络文章中,还没有人像我这样拿出写论文的劲
头来写这么多字;学术论文中,也还没有像我这么熟悉这些游戏、漫画的。现有的学界文
章,谈起这些在刻板印象中不登大雅之堂的东西,总是隔着好几层,带过便算,甚至一点
研讨的意愿也没有。对此,我们只要信笔发挥,就能轻易超越他们了。希望将来可以很快
有超越我这篇的文章出现。
第三篇是明镜磨心的〈电视布袋戏在中国大陆的流传史〉,12000字。这篇记叙文忆
述了从1995年《霹雳狂刀》在一些地方电视台播出,到网络时代初期,大陆的“道友”建
立了哪些论坛和交流方式,提携新人,协力蒐罗台湾各家布袋戏的片源,又借由cosplay
、同人音乐创作等活动将布袋戏推广至动漫圈以及圈外,甚至请到霹雳官方人员与老板前
来大陆举办聚会,直到近年视频网站兴起,霹雳正式授权播出,布袋戏不再是一个有进入
门槛的、又只能在地下流传的爱好。这十几年的历史,也是网络科技发展史的一个侧面;
这篇文章必然成为今后布袋戏同人文化研究者的必读参考资料。台湾的道友,多年来,只
要去录影带店或便利商店就能租到或买到正版光盘,读一读对岸道友曾经如何扭尽六壬来
收集资源,虽然这无疑是盗版,但也会很令人感叹吧。
下面,就请大家来读一读我们的发刊词。欲知更多详情,请至恒萃工坊主页参观。感
谢!
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