※ 引述《mercury1011 (秋叶)》之铭言:
: 公告详情:
: http://jg.molome.tw/news/detail/589
: 感觉还满突然的...
作为让本尸一度跌入手游坑的第一款游戏,也是蛮有感触的
玩过多款手游,其实决战金光是真的挺好玩的
http://i.imgur.com/wWVvq6f.jpg
比起只能冲战力的手游
决战金光还多了一些可操控的游戏性
只是随着越到后期玩起来越像给小兵搔痒
此时冲装备、冲觉醒确实变得很必要
但这游戏本尸认为最致命的是每一关的作业时间太长
还不能扫荡
有玩过的应该都能体会伤害不够要冲装
但随便一场都要刷5~10分钟(后期敌人都要杀很久)
有BOSS的关卡不玩成翻滚金光根本活不了多久
有BOSS的关卡不玩成翻滚金光根本活不了多久
(这时候任何意外导致你分心都可能被BOSS挂掉)
这种情况下拿到宝箱还未必是本命的武器
刷到武器还不一定是你想要的前缀
就算刷到要的,转成蓝武、绿武还未必会成功
一旦失败就要重刷根本崩溃
即便能用交易买低阶武器的还是需要大量作业时间
才能换取“可能强化”的门票
而且说真的,主角的存在感真的低到爆炸
基本上就是纯粹代打的打手
金光剧本上的优势也被少量的对话带过
越玩越觉得出戏,综合以上理由才退出
不过比起许多免洗手游
这款纯论游戏性还算有诚意
接口也不会有一种跟别人长得九成像的抄袭感
还是只能送你一程囉
PS:
其实本尸最想看到的组合是河洛团队+金光剧本出单机
真有这一天预购第一天就冲了