Re: [霹雳] 史上有那个BOSS让你感到震憾?

楼主: always123x (ONE)   2016-06-14 22:46:42
※ 引述《zkow (逍遥山水忆秋年)》之铭言:
: ※ 引述《kingfsg7326 (出手金银邓九五)》之铭言:
: 近期大概就是军神让人觉得强到离谱,一页书打赢他也只是拼个玉石俱焚
: 所以真正的BOSS强的不在于武力有多暴力,而是他的氛围跟渲染力
: 以上是一点小想法
这篇讲的不错,渲染力才是重点
我觉得霹雳要解决的问题,真的非常多
不单单只是编剧问题,是上面人的问题
能放纵编剧在没有逻辑上的乱写剧本也真的是够厉害的
现在的编剧在编旧角已没有先了解旧角的特色,也是现在很大的问题
就拿狂刀来说好了,现在的狂刀换成一个新的刀客角色根本没差
风之痕也是,找个新角有两个徒弟来重编,效果也比现在的好很多
要编旧角就要了解过往角色留下的,当然这也是霹雳高层都没在思考的
回归主题
我觉得早期的七重冥王+魔域
后来的以及后来的魔魁
都非常棒,为什么呢? 因为不只是BOSS 还要加上组织所带来的渲染力
霹雳以往可以将组织带入武林之中
像魔域所带来的恐布程度,真的有让人陷入其中
当时真的总觉得到处都有可能死个三教的高手
后来的邪神,我觉得也有同样的效果
半花容的天下第一人组织加上邪神当时的气氛,真的人人自危
天策真龙初期也是有同样的感觉
但我觉得没有很久
后来就西蒙 邪之子,再来我觉得都还好了
因为太多后来新人,太多高手,魔王变的不像魔王,
以前是大家都怕魔王走在武林,打死自己,现在是魔王不带小兵,怕被人打死
我真的怀疑编剧是不是看太多冰与火之歌了
想要学写多线剧情,但没有一个完整的架构下,写这种风险太大了,
因为你不是一个短期的故事,你是一个长期的架空武林
想分多线,不如回归早期,单一故事,一条主线,几条副本 好好用心经营就好
不过我不期待啦 XDDD
作者: kyozwhie (墨玄)   2016-06-14 23:17:00
我们义渠人打仗大王都要自己上场的 不然怎么带的动呢?
作者: sashan (西斯新撰组fans!! )   2016-06-15 00:04:00
芈月传XDDD
作者: tallmay (脱妹)   2016-06-15 12:53:00
蒋义渠:难怪我只能在袁绍帐下当个免洗杂鱼 不能当王
作者: yalibuda (悠闲终了)   2016-06-15 13:21:00
同意~ 七重冥王时期~很震撼阿!!
作者: sunnydragon7 (香肠)   2016-06-15 17:01:00
还有异度魔界的阿魃魃

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com