“霹雳”相关3手游人气旺 霹雳Q2授权金增
MoneyDJ新闻 2016-04-11 11:02:40 记者 万惠雯 报导
霹雳营运展望
1.授权IP手游《霹雳无敌》人气旺 4月起可望分成
2.剧情走高 DVD Q2收入向上
3.与日合作电视剧 Q3在日上档
4.营运可望逐季向上
5.法人估今年EPS约4元
文创业者霹雳(8450)IP在手机游戏上深受霹雳迷的喜爱,目前已有三款以霹雳为题材的手
机游戏在市场上有不错的成长,近期推出的《霹雳无敌》热度也持续向上,霹雳可望自4
月有游戏分成收入,为Q2营收向上主要动能,再加上Q2与日方合作的电视剧将上档,今年
可望有逐季走高的表现。法人估,霹雳今年EPS约有4元的表现。
以霹雳去年底的营运结构来说,霹雳目前的营运以DVD发行为主,占营收比重约55%、授权
占12%、电视台相关收入(广告+系统收入)占比重10%、商品收入占20%。
以近期来说,霹雳Q1营收季增7.29%,主要贡献为第一季DVD剧集收入表现佳,Q1 DVD剧集
营收年增至少2成以上,为推升营收的主要动能,法人估,霹雳Q1 EPS约在1.1-1.2元的水
准。
展望第二季,主要则是以游戏IP授权的收入为主要动能,目前以“霹雳”IP为题材的游戏
,包括已长红热卖约1年多、由唯晶数位营运的《霹雳江湖》;以及1月底时由智冠(5478)
开发、英旗营运的《霹雳传奇》;第三款则为近期上市,再度由唯晶数位所营运的《霹雳
无敌》,这三款游戏目前以安卓系统来说,都已名列游戏排行榜前50名之列,且《霹雳江
湖》、《霹雳传奇》则是稳定贡献授权金收入垫高。
而在近期推出的《霹雳无敌》部分,成绩表现不俗,市场推估,该游戏月营收流水可达
6000万元左右,霹雳除了有保底权利金收入每月摊提在营收贡献中,随着游戏营收跨越某
门槛,更可望有营收分成贡献,随着游戏热度上升,估4月起可望有营收分成,推升成为
霹雳Q2整体营收向上的动能之一。
另外,霹雳更看好将于Q3上档,由霹雳与日本动画界中知名大师“虚渊玄”、“
Nitroplus及“GOODSMILE COMPANY”联手创作奇幻武侠布袋戏“Thunderbolt Fantasy 东
离剑游纪”电视剧,霹雳投资5成,由霹雳负责拍摄制作,将于5-6月份在日本进入宣传期
,此剧预计Q3在日本上档,主要收入将来自动漫迷的DVD销售、周边以及其它的授权商机
,为霹雳下半年的营收新动能。
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