个人认为魔王要有几点特征:
1.绝对的武力
辗压台面上所有角色的武力是魔王的必备条件
武力强度的指标大概就是最少要有乐胜一页书的等级
个人认为鬼王棺最不及格的就是这项
魔王要打趴一页书还要靠布计也实在太low了
2.不死的特色
第一项不够强的魔王,就要这点来弥补
跟一页书同等级的武力却打不死,也算恐怖了
只是不死的特色最终都会被找到破解法
像是本来号称不死的嗜血族,后来是各种杀法
穿着刀枪不入、气功不伤的叶口外星人战衣后来也是完全被无视
3.影响的范围
魔王武力再高,影响范围如果只有魔王殿是没有用的
就像穷八极武力再高也称不上是魔王
拥有灭世的军团才能显现出魔王的威严啊
连个小兵都没有的魔王只能称为绝顶高手而已
4.外型和杀人手法
霹雳后期为了卖偶,魔王长得一点也不恐怖
另外大概是怕NCC盯上吧,杀人最多就是普通的碎片而已
这点早期的魔王好上太多了
光看外型就是够恐怖,杀正道的手法也够残
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综观来看,个人认为霹雳史上最有威压感的就是机械魔魁
只不过编剧在机械魔魁威能最高时竟然搞出个最失败的变身
肉身魔魁武力没提高多少就算了,还失去了刀枪不入的优势
更惨的是变成肉身魔魁之后,连个性也变得像个人了
这个变身实在有够失败的