霹雳授权进补 前2月营收增17%
2016-03-09 17:04 中央社 台北9日电
文创股霹雳2016年度累计前2月营收达1.25亿元,较去年同期成长约17.66%,主因剧集收
入及授权收入成长所致。
霹雳2015全年营收为6.44亿元,较2014年减少约1.64%;去年净利达1.48亿元,每股盈余
(EPS)为3.4元,并于董事会通过分配现金股利2.8元,股利配发率高达82%,以今天收盘
价82.9元计算,现金殖利率达3.38%。
霹雳指出,今年是霹雳海外市场拓展年,针对三大市场发展策略分别为“台湾市场稳健成
长,日本市场强势发展,大陆市场全面布局”。
霹雳表示,台湾市场今年以来剧集收入稳定成长,授权收入在手机游戏“霹雳江湖”持续
热卖、1月21日全新手游“霹雳传奇”正式上线及宇峻奥汀的VegasSlots游戏角色授权,3
月更将推出唯晶数位研发的台湾首款全3D霹雳布袋戏手机游戏《霹雳无敌》,全年度整体
授权收入也将持续成长。
日本市场方面,将推出台日联手全新创作奇幻武侠布袋戏“Thunderbolt Fantasy 东离剑
游纪”,由霹雳负责拍摄制作,角色设计由“虚渊玄”率领的设计团队负责,同时也邀请
公仔制作公司“GOODSMILE COMPANY”担任人偶造型顾问。
该出奇幻武侠布袋戏于2月初启动宣传后,在日本获得广大回响,并持续宣传及造势,预
计于暑假黄金档期在日本各电视台全面首映。首次合作成功后,霹雳将朝新IP(智财权)
开发及旧IP重制等多方向于日本市场发展。
在大陆市场方面,由于去年“花千骨”及“瑯琊榜”等古装真人剧的成功,霹雳的IP获得
许多大陆制作公司、视频公司及游戏公司的青睐,霹雳也已积极展开洽谈。据了解,今年
将有机会从真人剧及手游两大主力产品,正式进入大陆市场。
霹雳表示,公司长期耕耘所累积的IP能量及独一无二的布袋戏演绎形式,不仅创造良好的
商业模式,也完整保留台湾本土艺术,更加以创新发展。
法人预估,霹雳今年在三大市场的布局下,除了台湾市场稳定成长外,也将开创全新的海
外收入。
http://udn.com/news/story/6/1552218