看到你要抵制霹雳,老实说我真的笑了,先别生气~~~
把下面的看完,因为那些捧霹雳的比你更好笑!!
你要抵制霹雳,首先应该要了解它的获利来源,对吧!?
你应该是天真地以为目前霹雳最大的获利来源是卖CD的收入,对吧!?
霹雳的获利在初期的确是剧集收入占最大部分高达95%,剩下5%是周边
后来中期之后渐渐的是剧集收入、文化局的补助奖金、周边收入
此时周边收入已经高达30%以上!!!
后来到1997年,线上游戏兴起,霹雳也看中这块一次研发,长期获利的金鸡母
开始与智冠合作开起的霹雳游戏的序幕,刚开始是赔钱的!!
但是因为当时霹雳一家独大,也没有金光,所以整个文化局的补助奖金霹雳是全拿的
所以对于这样的亏损,霹雳根本不痛不痒,甚至最后还可以赚钱
后来一直到霹雳神州online,游戏这一块开转亏为盈。
更进一步将市场推进大陆,靠着之前剧集、电影(圣石传说)在大陆推广的成效
以及剧集获利的衰退,游戏获利已经渐渐追上剧集。
2001年,霹雳设立海外部,开始开发大陆市场,并与当时名气火大的黄玉郎集团合作
,开始了大陆市场的开发,但是因当时大陆市场根本没有智慧财产权的观念
发售的剧集根本没有获利。
但是也因盗版的猖獗,霹雳布袋戏因为免费转载播放的关系,逐渐地有了名声。
此时于1995年创立的霹雳卫星电视台也开始逐渐获利,虽然其广告收入
在当时仅有小部分盈余。
霹雳当初就靠着以上剧集、周边、文化部奖励金、电视、游戏、电影
吃老本到今天
还记得霹雳的老戏迷常说的一句话吗~?
霹雳会淘汰戏迷!!
起于金光的崛起、霹雳内部的斗争与不团结、霹雳的布袋戏技艺无人传承
逐渐的文化局的补助金减少了、周边收入降低了、剧集收入减少了、
电影部部惨赔不敢搞了、只有游戏是持续获利,但仍补不了费用支出的庞大缺口
因此开始淘汰"台湾的戏迷"了
逐渐将重心发展、宣传、活动转往大陆。
因近年来大陆智财权意识的抬头,加上庞大的市场,让霹雳一陷不可自拔
那些捧霹雳的也不用高兴太久,你很快地就会被淘汰了!!
因为霹雳决定在大陆重新塑造新的布袋戏英雄,开始砍掉过去的旧偶
这几档下来,有警觉的应该都有感觉。
所以想只靠不买剧集抵制霹雳,真的太嫩了!!
也不用抵制了~也不用抵制了~也不用抵制了~
反正早晚"大家"都会被淘汰~!!反正早晚"大家"都会被淘汰~!!
你可以等个两三年,再回头看看那些笑你看没几部剧的霹雳粉。
我想你应该会庆幸及早抽身。