个人觉得风之痕在剧中是很少被正面描写的,
而是靠着人物特色跟侧写,与剧情推进来描述风之痕的实力。
一来是风之痕在所有的打戏中,有完整的对战少之又少,
与每档的大咖交会就更不用说了,跟大咖的剧情跟武戏往往是擦身而过。
绝大多是偶遇,高手与高手之间的点到为止,
不然就是因为剧情推进的需要,只能对上该档偏二线的角色。
可是你要说会术法的策谋略不能比就有点怪了,
策谋略在剧情中为了要瞒过风忆,跟风的那场对决是用全力在应战的,
更别提策的掌法杖术内力的侧写也是一等一。
只是因为策的定位比较像幕后黑手而不算大咖?
还是用术法就比较没那么潮? (后面会术法一沱拉库的大咖表示
第二就是风的久战苦战几乎都是被围炉或车轮的,
这点的麻烦在于,要是近几档有同样的场景却被其他角色速解,
就很容易被拿出来比较,近而对风之痕会有一种反差,
但其实这种情况在霹雳是蛮常有的…EX:像是天外南海那段
不过就大多数的围炉来讲几乎都是给足了风之痕面子,
只拿二三线角来说可能不太准,
但若是从剧情推进跟气氛的塑造来看,其实就很足够了,
你要想想那些被霹雳拿来围殴跟车轮的反派boss。
还有最后一点
风之痕武戏就是潮。