Re: [心得] 鬼刃败狂刀

楼主: Bignana (凤燄凌秀翼掩北天)   2015-11-01 02:31:48
输了真的没关系,
个人以前觉得烂戏之首就是
狂龙杀无双还有弃天帝破剑阵。
现在这段真的是可以直接窜升第一名了。
拖戏拖了几集之后,完全是错愕之下的莫名败阵。
要升等,ok。
可是并没有任何铺陈,一句再来挑战,让我回想起过去狂刀的剧情...真的不如在偶间好
好待着就好了...不必拉出来鞭...这是羞辱。
戏迷要的是编剧处理细腻,不是希望有了高规格武戏,就没有该细腻处理的部份。
现在的霹雳给我的观感就是这样,
现在武戏看的很爽吗?
我觉得风之痕vs策谋略比号称高规格武戏好多了...。
很多老戏迷回锅,是希望剧情有好转,而不是浪费钱快转或者看这种没有好好处理的武戏

事后要怎么编,已经完全不重要了...虐了这次伤著的都是老戏迷,霹雳要怎么编为何狂
刀会输或者再次挑战能不能赢已经不重要了...重点是霹雳不能仔细的处理这种等级问题
吗?
作者: jaienhung (吉诺比利)   2015-11-01 02:37:00
认真觉得无双含恨不糟阿!~~是很错愕 但是角色个性导致的结果也不易外就是了
作者: FTKBOYS (原味浓面包)   2015-11-01 02:39:00
要再这样乱搞下去 在八百场多高规格的武戏 一样令人反感
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2015-11-01 02:44:00
狂龙杀无双还是改过的 记得原本是无双输后来是因为编剧改成狂龙用计
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-11-01 02:46:00
基本高规格拍摄也要有剧情衬托,没剧情,吃多了还不是照样腻味,九轮燎原光看神机和棋邪,我就已经兴趣缺缺了,狂刀这段败北感觉就有种老梗玩到臭掉的气息,更别提为啥狂刀的修为还需要靠不了情指点用刀了,整段就是生硬的为了捧封剑塔加升级宝刀(月刊提到的时候,以为很快就会演了,结果居然是这集才演)
作者: egg770325 (蛋)   2015-11-01 09:27:00
风之痕杀策谋略真是速度感的极致
作者: cloud755   2015-11-01 09:38:00
狂龙杀无双原本设计是要突显神器威能,罗陵改成狂龙有神器还是输,但靠心计谋杀了无双,不管怎样无双都会死,因为一开始定位就是过场用的高人。
作者: neos042 (neos)   2015-11-01 09:44:00
还是罗编、三编...比较厉害
作者: Android18 (人造人18号)   2015-11-01 10:17:00
无双编得很好 虽然不舍 可是很合理 也很精典
作者: dusted (dusted !!!!!!!)   2015-11-01 10:21:00
狂龙战无双很能接受,角色性格决定了战役结果
作者: joinlin (joinlin)   2015-11-01 10:35:00
那场可接受啊 终究是女朋友的弟弟 手下留情遭暗算 合理啦
作者: winklly (阿鸟)   2015-11-01 11:14:00
无双死戏迷很不舍 可是戏剧上很精采也合理
作者: ryoma9527 (无相)   2015-11-01 11:15:00
会觉得狂龙坏透了但不会觉得无双被羞辱或破格
作者: itachi0609 (紫苑)   2015-11-01 11:36:00
倒是满喜欢狂龙杀无双的 把狂龙奸诈的一面表现得很好
作者: joinlin (joinlin)   2015-11-01 11:42:00
因为那时候狂龙算数一数二的强 所以再加点心机就轻松得手
作者: s29598863 (康安XD)   2015-11-01 12:44:00
大家很满M的…我只能这么说=____=
作者: helloI (彦州咽粥)   2015-11-01 14:19:00
狂龙那段本来就很合理 双方都是高手 一个疏忽就会致命
作者: zyi840403 (东森阿哲)   2015-11-01 14:26:00
无双应是认为狂龙的程度 即使近距离反扑也不至于中招可是偏偏多了神器

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