※ 引述《gogogo123 (战神123)》之铭言:
: 忆秋年之死也不是随便就死的
: 他的死因设定编剧帮他设定了不少
: 1.救洛子商时牺牲了泰半的根基(个人认为是最重要的一点)
: 2.策谋略策略性的针对,真空环境剑气无法发出 杀不完的小兵海以及当时最夯的
: 异端神、夜叉鬼、鬼神将围殴
帮补充一下
策谋略的针对不只是真空环境这一步而已
而是从开始就不断利用各种方式想要试探如何克制忆秋年的速度
甚至不先从忆秋年本身下手
而先用他的徒弟洛子商试验,也顺利杀死洛子商了
也间接导致后来忆秋年了就徒弟
断别人手指,牺牲自己根基的状况
最后利用乾坤陵设计布置真空空间
使得忆秋年无法爽爽移动
最后才惨亏
也因此某些版友拿金子陵后来说忆秋年如果拿着他所锻造的剑,或许不会有憾事发生
但我以为忆秋年的的设定上已经是无心无剑,无处不是剑的等级
即便有利器在手,速度被克制,且敌怪是打不死的状况之下
能多多少生存机率
我看还是两可
应该纯粹是编剧要来捧金子陵的戏码
: 3.在龙图、封灵岛开启了大术法时代,在龙图到封灵岛的时期,术法设定被重视且完整
: 河洛、星灵、邪能三大主流,术法著名的角色在龙图之后开始大量产出
: 所以当时忆秋年遇到的可说是当时后正兴起的一个职业,可以说是有新手威能
: 4.再来的天命说,忆秋年救洛子商受其死劫命数已定
: 至于后面金子陵说如果忆秋年用剑 可能结果会不一样
: 有人看法是真空状态剑气无法发出 剑指主要是靠剑气伤人 如果有拿剑 可以直接砍人
: 但这样很难解释当初如果是风之痕进去呢 策谋略是说谁进去谁都会死
: 如果按照这种说法 或许当初风之痕进去生存机率比较大吧
: 毕竟风之痕hp几乎是点满了 龙图跟万里征途风之痕的战役血根本是喷免钱
前面有板友说得好
忆秋年的强是营造出来的
也顺利把策谋略的智力带出
把小兵、战术的价值带出
很早之前我就在想了
明明都是组织,且开始的时候或许还有完整的设定
譬如刀龙中的天下封刀
神武峰、东品、西造、北论、南武
神武峰下又区分:千卫、六侯、四流、三宗、二绝、一神刀
千卫著黑衣,每三年考核
刀法最高者,可以挑战六侯,著红衣
在其上更有四流(亲卫队)、三宗(教练)、二绝(左右护法)与副主席
四流以上不提
六侯明明就可以从千卫补充
但死了人之后,居然遇缺不补?
还要从外找人进来(忘了找谁了@@)
这么庞大的组织,最后死到只剩小猫两三只
两三个人开开无关痛痒的会,技好像有个组织存在
千卫真的有价值吗?
六侯真的有价值吗?
设定繁复的砲灰,还是砲灰啊
当年更直接演出了九州一精兵,这种自嘲的戏码
整个中原正道只有一个打手
还是要负责一路攻打罗侯
根本是搞笑
最首篇的原PO觉得忆秋年被小兵打死很弱
殊不知这是霹雳少数死得这么有面子的高手
因为策谋略的小兵不是别档的免洗小兵
而是真真正正小兵啊~~~