终于看完了传说中的奇人密码
好坏以前的心得大致上都讲完了
我真的从以前的圣石传说
到现在的奇人密码都一直有个疑问:
那些我们熟悉的取画格、运镜与剪接的方式去了哪里?
这种布袋戏的拍摄方式到底有什么致命的缺点?
使得电影中大部分的镜头都不是我们熟悉的剪接镜头
取而代之的是远景和“与剪接相比,没出色多少的一镜到底动作”?
可能这情况在圣石比较没有
但在奇人密码里的操偶动作特地强调全身的画面
以及一镜到底的连续动作
我的猜想是,奇人密码真的很想拟人
却失败了
很多武打动作都透漏著一股浓浓的操偶味
我知道这跟我们大家想看的操偶有些矛盾
一般我们熟悉的操偶是透过操偶师与摄影师的努力
让观众们跨过戏偶是木偶的门槛
但奇人的全身连贯的武打让我看了觉得是真的在操木偶
并没有让我们把木偶升华成角色
导致想模拟真人武打动作,但画面的呈现却是说不出的诡异....
整个奇人密码我最有印象且觉得看起来最好的
不是阿西的武戏也不是神女舞戏
反而是罗布族攻打村落的时候
有个大叔抢下楼兰士兵的长枪反过来秀了该士兵一顿
再投掷到另一个士兵身上
很碰巧的,这一幕用的比较多的
是我们熟悉的布袋戏的拍摄手法
难道真的纯粹只是熟悉的关系
所以我才喜欢、有印象吗?
我希望不是
看完奇人密码我真的觉得
霹雳把他们累积将近三十年的大部分优势弃而不用
包括布袋戏的“操偶、拍摄方式以及与布袋戏磨合得差不多的特效”的经验
选择了不熟悉的拍摄方式以及更不熟悉的卡通动画
就像练了三十年的大法师不肯开口念咒
反而选择拿起手中的魔杖跟敌人硬干
在技术上以及资金花的项目上直接选择逆风的开局
更别说外包之后要进行的沟通以及团队与团队之间的合作又是另一个头痛的问题了
舍长取短
不败也难
更别提说好不提的剧..........
总而言之
我到现在还是不懂为何要舍弃累积三十年拍摄手法
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刚刚去看了一下wiki
https://goo.gl/IJ9jNE
“拍电影才有这样的规模,偶动漫更像是电影,而不是布袋戏!”
我好像懂了.....