Re: [讨论]九轮异谱14的狂刀那场武戏动作卡卡的

楼主: x77 (肛之恋精术士)   2015-08-03 00:15:26
因为乱世狂刀的主题曲加上哈~哈~哈~,让我从霹雳狂刀开始追起,
到霹雳幽灵箭2后因为中视没播,加上剧情赌烂所以停追
金光从决战时刻至今
看完这篇有点不服气,想讲几句.....
狂刀这段,我youtube大概看了5次有
我只能说,因为没追现在的霹雳,所以这段武戏就“剧情张力”上,我无法评论
但是如果就武戏的“动作”上,那这段武戏绝对有金光前段班之列
如果把偶的精致度、特效、场景加上去,这段武戏有金光顶尖的程度
如果把狂刀在戏迷眼中的“历史定位”再加上去,那金光可能没有武戏赢得过...
(但如果算入剧情张力,金光还是有几场不输的)
我讲几个这段武戏我很喜欢的点(截图截很烂,见谅)


这个打破面具的特效,在金光就十分罕见了,几乎只有在片头曲的等级才有
(不过我一直不能理解...原本以为老虎面具才是狂刀,可是狂刀却是打碎面具的人,
反而丢出面具的白发人怎么后来变成超丑的偶..?)


金光也有这种漂浮在空中的武戏,可是特效处理上往往不太自然,
不是人的动作僵硬,就是偶跟背景格格不入
狂刀这段却十分流畅,而且两尊偶都有相应的动作,还有飞舞的狮头宝刀,帅!


狂刀这个“全身入镜”,闪身躲树枝的动作很棒
不过我惊讶的是拍摄的角度竟是从上往下鸟瞰!
因为金光也有很多偶“全身入镜”摆帅气动作的镜头
但好像几乎没有看过这种由上往下角度的!
接下来是这段武戏最让我惊叹的“一字刀法”、“江山易手”、“庐山不动一剑痕”






金光看到现在,武戏有个缺点就是,角色的武功的“准备动作”和“特效”都很有特色
但最后武功的效果,往往都是“一道气功”或是“偶冲过去撞人”...
真的做出“有功能性”的武功不多!
大概做最好的就是皇室经天系列
其他黑白郎君系列、网中人系列、剑九以上、无极剑法等也有做出一些效果出来
而这段狂刀武戏,最棒的就是把狂龙八斩法的特色给做出来了
一开始“一字刀法”横天狂劈一刀这不用说,当年目残就是这样死的
漂亮的是后面狂刀被抓住刀时,那个“江山易手”!
我已经不记得当初“江山易手”这招到底是不是有这种反制刀被抓住的功能
但狂刀这一使出来,我就觉得就是这个功能没错,我把刀易手给你,顺便让你“易手”
完全符合这段的武戏!
最后“庐山不动一剑痕”,狂刀宛如云卢剑僧上身,风般一刀过,脖子见血痕!
虽然我不认识云卢剑僧,但我觉得这招就是这种感觉!
而这段武戏我最赞赏的就是,他的流畅性,这几招是在拳脚相搏中使出,
而不是像大多数的武戏(连同金光),大招都是双方就定位
然后像回合制游戏一样互相轰大招...
你看狂刀“一字刀法”轰下去,颤栗公顺势一退一冲,把狮头宝刀抓住
狂刀见招,瞬间使出“江山易手”,剁下颤栗公双手,在狮头宝刀落地前
“庐山不动一剑痕”出招,行云流水,说多帅就有多帅!
最后,如果要说这段武戏唯一的缺点...
那大概就是少了狂刀永远的主题曲 登~登~登 登 登!!!
不过这是永远的遗憾了...
作者: alvis000 (艾尔)   2015-08-03 00:20:00
所以我说了这是优异在画面的呈现跟特效契合
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2015-08-03 00:22:00
听你讲不就只有特效可以看而已....................
作者: Laferriahong (妳不是真正的快樂)   2015-08-03 00:22:00
你说的就是霹雳现在的强项 一个动画公司的规模
作者: kyosp (Allen)   2015-08-03 00:23:00
戴面具的是前档BOSS 这档变小弟 正假扮狂刀
作者: Laferriahong (妳不是真正的快樂)   2015-08-03 00:24:00
1楼说的没有错 由上往下拍的镜头 撼铁决有 不顺x77就以狂刀粉来说 其实这种都是讲感觉的啦!!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:28:00
觉得最后刀落地后 双手一摊接一字刀法比较帅 ww
作者: qq52694 (牛郎雷劈基督)   2015-08-03 00:30:00
刀才是本体!
作者: newlances (lance)   2015-08-03 00:31:00
云卢剑僧 请当作撞名招 亡者之路莫名其妙XD
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 00:32:00
说到亡者之路唯一没死的就莫召奴吧
作者: newlances (lance)   2015-08-03 00:33:00
第一名那个有死?我记得被四飞天关起来就没消息
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:34:00
是没死 不过那到底算不算武功XD
作者: monmo (Gentleman monmo)   2015-08-03 00:34:00
如果是原始配乐+狮头宝刀肯定就经典了
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 00:38:00
第一名是谁去了啊,记忆衰退忘了XD
作者: mark200190 (好man)   2015-08-03 00:39:00
秋末悲歌
作者: Idaresay (Idaresay)   2015-08-03 00:40:00
秋末悲歌。。道具王一个。。剑会乱叫扰人心神 衣服好像也很op
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:40:00
秋末悲歌吧 会飞到天上发噪音那个根本就只是富二代呀 他根本都靠宝物XD
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 00:43:00
杀招是断离刃
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:43:00
除哭夭剑和宝衣外 好像还一把捅人用的短刀 (?喔喔 叫断离刃阿..说到他就想到八趾麒麟XD
作者: firxd (小熊哥)   2015-08-03 00:46:00
秋末悲歌 无剑顿失九成功 靠一把哭邀剑排第一 伟哉黑暗期
作者: cosy (笑看人生)   2015-08-03 00:48:00
这段可惜的就是对手等级差狂刀太多 看不过瘾
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 00:53:00
战栗公对金狮版都吃力了,更何况,别离禅叫他接手面具等于是插死旗给他W
作者: susy88kent (Kant)   2015-08-03 00:54:00
仔细看就会觉得,武戏操偶还是差很远,但动画赢太多
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 00:54:00
有点觉得把"历史定位"这种很抽象的概念加进来比就有点怪了
作者: loveyourself (苦工)   2015-08-03 00:54:00
台面上高手又可以领便当的也只剩战栗公了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:54:00
可是看狂刀用拳头都不输他 还是为太上爷抱不平 QQ
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 00:56:00
拿1972年的教父当例子,如何呈现的价值还是可能打败科技的.
作者: HAHAZIP (HAHAZIP)   2015-08-03 00:57:00
可以借隐春秋的配乐去用,也是登登登XD
作者: skyjazz (史盖爵士)   2015-08-03 01:04:00
看到"飞到天上发噪音"害我笑出来
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 01:05:00
有点觉得创新创造这东西好像不太该回溯过往另外印象中金光俯瞰的画面也不少, 不过需要找一下...这也是为啥我觉得之前霹雳都在混的原因,摄影机就架那不动
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 01:12:00
认真要说的话,这场唯一的缺点就是刀飞来飞去,比较没当初狂刀一刀在手的狂放
作者: dieorrun (Tide)   2015-08-03 01:13:00
这段武戏一剑痕前面那个蹬步拍得很好
作者: ke0119   2015-08-03 01:16:00
光是拿霹雳自己比,比这场燃的还很多
作者: deerdriver (骑鹿人)   2015-08-03 01:17:00
江山易手以前是把刀丢给对方,我一直期待这招跟离刀斩变成combo技,但是剧中从没出现过......
作者: choke (呛呛)   2015-08-03 01:18:00
我觉得太上爷被尻爆这么多次(尤其是伏羲阎王合奏),应该早就变烂了啦XD脸上的伤口贴布都变角色装饰了
作者: ke0119   2015-08-03 01:19:00
加上这场看起来还有点虐菜
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 01:20:00
其实有时虐菜也没啥不好啊, 这场的狂刀真的帅 XD
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 01:22:00
江山易手比较像反击擒拿技吧,我觉得接八斩法哪一招都可以W
作者: neos042 (neos)   2015-08-03 01:25:00
有比较、有竞争才会有进步,霹雳跟金光都加油!
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 01:27:00
是说看到江山易手唰唰砍掉太上爷的手就是觉得帅,而且是真断肢,不是看到两片红花就很爽
作者: TheBatman (蝙蝠侠)   2015-08-03 01:57:00
庐山不动一剑痕的创招者是神鹤佐木 至于云庐剑僧的那招就当作撞名吧...没办法黑暗期的王者之路好几招都这样XD至于秋末悲歌 一开始出来超杀 后面....最大的事蹟就是送素还真的师父一个大便当XD
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 01:59:00
印象中王者之路的招好像都跟实际的无关吧?
作者: halfblack (半黑)   2015-08-03 02:12:00
有进步.不过顺畅度有差.算不上金光前段班.胃口养刁了~
作者: Zenxiety (Zenxiety)   2015-08-03 02:45:00
话说我到现在都不知道庐山不动一剑痕的特色是什么??
作者: SULICon (監工小學徒(〞︶〝*))   2015-08-03 03:47:00
就是锐利的剑气XD
作者: paul115 (苍月)   2015-08-03 04:24:00
这分析真的真的很鸟 可以做多点功课吗
作者: lost2011   2015-08-03 06:00:00
角色历史定位是在说经典老角可以自动加分吗?
作者: sony1733 (我的旅程就此展开)   2015-08-03 06:22:00
天宇表示:………秋八月对传说
作者: Workforme (目標當個業績轉機股)   2015-08-03 07:35:00
我觉得这段很好看啊 难得有让我重看的片段
作者: finalzerd (无‧解)   2015-08-03 07:38:00
大家都忘记前一阵子武戏很棒的鹤白丁了,超赞腿技!
作者: killerking05 (闲人)   2015-08-03 07:52:00
给我的记忆没当初秋八月对传说、海天决深刻
作者: lukcat (LagCat)   2015-08-03 07:57:00
https://youtu.be/lFngPhCXjHU 月痛扁风 3:50不就一个俯瞰视角?
作者: xunter123 (火星來的)   2015-08-03 11:41:00
有这样的特效跟技术 为什么还不认真拍啊 戏偶大赢金光但狂刀给的感觉跟一开始差异好多 外加还是希望武戏可以快一点 我觉得这样会更精采
作者: soong2468 (Soong)   2015-08-03 12:13:00
觉得狂刀这场的配乐和口白不优 旁白一直碎念有点烦如果关静音单看画面来比,的确可以胜过金光不少武戏
作者: crazypeter (干!认真就输了!)   2015-08-03 12:20:00
这场戏的缺点怎么能忘了那囉哩八嗦不知所云的旁白?
作者: s550006 (筑梦踏实)   2015-08-03 12:34:00
现在金光的戏偶还可以接受~ 有些太华丽反而不好看而且重点在剧情而不是戏偶啊!!
作者: skysensor (凶残粉红)   2015-08-03 20:54:00
原PO贴的那个狂龙八斩好像是特别拍的其实霹雳的武功到现在,同人同招,光影动作几乎没重复
作者: reexamor (gtc)   2015-08-04 00:38:00
不是很认同
作者: Darius (阿美烘焙)   2015-08-06 09:57:00
两招庐山不是同一招...

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