Re: [讨论] 霹雳的影片编排与节奏

楼主: dunabs (pop)   2015-06-25 19:27:45
※ 引述《dunabs (pop)》之铭言:
: 最近狂刀重出,我重看以前霹雳狂刀的片段
: 觉得以前影片节奏都很顺畅,
: 可是自从霹雳改便利商店的通路后,
: 影片的节奏就变得怪怪的,
: 武戏也没有以前的速度感跟力道,差太多了~
: 哈~像以前霹雳狂刀那种武戏多好啊 木偶直接丢来丢去 看了就很爽
: 还有我觉得讲话都黏在一起,听了很不舒服
: 像5.6章 素还真讲完,深海主宰直接讲,中间间隔应该连一秒都没有吧
: 真的听得好累,不知各位大大有没有这种感觉~
不好意思 最近狂刀出来 感触太多了
针对速度跟力道跟木偶大小的问题
龙图霸业的偶跟现在的偶有差很多吗??
看一下这一段"黑白双少VS天策真龙大军"
https://www.youtube.com/watch?v=iTEWLocTFFk
完全是力道跟速度的表现,而且在情感的编排也很赞
单黑衣剑少一句 夜叉!!! 讲得我多鸡皮疙瘩阿
根本不像现在旁白一直文诌诌叙述,听起来真的蛮中二的
还有以前用心的地方在招式都有其特色,
像鬼王棺的引归杀象 气功一定是重地底串出来的
武皇的点落八方 跳起来连发剑气
叶小钗的活杀留声 头断掉一定会讲话
和修会的怒佛开膛指 一定是胸膛破一个洞
天祸妖狐的血肉骨三体 看到红绿白三道气功扫来扫去
还有像以前一钱一命的杀手间 铜钱往上抛 都是一种特色(虽然被金少爷破解了 = =)
我觉得弃天帝出来是霹雳的败笔 神都出来了 后面还怎么演啊
真希望霹雳不要再演神魔了,回归武侠吧........
作者: purue (purue)   2015-06-25 19:52:00
霹雳不是拍不出速度感 而是因为莫名的理由不拍 不知为何
作者: senria (≡(?)≡)   2015-06-25 19:55:00
霹雳随便拍也有死忠粉进帐啊 自找麻烦干嘛
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2015-06-25 20:00:00
那个时候跟现在偶差最多的我觉得是右手长度( ′-`)y-~
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2015-06-25 20:09:00
拍不出来效果 会不会跟导演有关?
作者: dda   2015-06-25 20:11:00
随便拍都有人买单 干嘛认真?
楼主: dunabs (pop)   2015-06-25 20:48:00
还是说拍龙图导演离开霹雳了
作者: lukiya9477 (伊凡四世)   2015-06-25 21:16:00
蔡导走了还有赖导 赖导之后还有黄导跟这些导演共事这么久还能毫无长进水哥真的好样的
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-06-25 22:41:00
以前的偶和现在的偶大小还是有差,但武戏最终是看导演
作者: dtdon1699 (赤羽大人)   2015-06-25 23:35:00
分镜太烂,操偶师受累,剪接救不了动画组根本血汗...
作者: finalzerd (无‧解)   2015-06-26 01:21:00
鹤白丁的腿技几乎都劲道十足,霹雳真的摆烂的莫名其妙
作者: evil3216 (evil)   2015-06-26 02:54:00
导演的问题 看看棋邪跟魔息在剧尾摆一堆pose感觉就很low 棋邪一个pose就好了 是高人又不是dancer就好像武戏的慢动作 要用在关键时刻 才有让人摒住气息心跳为之一紧的感觉 一段武戏用10次8次慢动作还能看吗划重点需要对比 整页都重点就等于没重点了
作者: fattree (肥树枝)   2015-06-26 03:08:00
好怀念木偶飞来飞去的感觉.现在都靠动画飞天遁地...无感
作者: evil3216 (evil)   2015-06-26 03:08:00
看过一部电影 后段在打擂台赛 虽说是决赛(还准决赛?)但是一场比赛中就用了10次8次的互击+慢动作 实在是...互击 两个人都倒下 爬起来又互击 又倒下 又爬起来互击就像这种感觉 https://imgur.com/JnqM2.jpg

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