楼主:
purue (purue)
2015-06-07 21:13:29可能是剧本不好抓现场拍出来的时间
金光这两部会有换部点很奇怪的状况
比如说魔戮血战 我觉得明确的完结应该是在墨武侠锋的第四集
阿月蒐集完元邪皇的肢体回魔世 是比较完整的
墨武侠锋的终结我觉得在墨世佛劫第六集 盟主击杀玄之玄 会断的比较干净
虽说布袋戏是无限长寿剧
但是如果每集的断点都往后拖一两集
分部的意义可能会愈来愈不明显了
或许 下一部预定集数增加一两集可以舒缓这个状况
决战应该要收在九龙1认真讲 我觉得是地门天门节奏没弄好 所以收天门不明显 大家都在等俏俏捅玄狐(或玄玄 摩诃尊被收当作收尾效果不够好
作者:
diyaworld (文化土匪)
2015-06-07 21:37:00大侠不是已经在fb说了,是反应有些戏迷说不喜欢在都是在最后一集搞大高潮,所作的调整……戏迷真难伺候耶
作者:
NewCop (新警察里王)
2015-06-07 22:23:00不喜欢大高潮和完全没有收幕的感觉是两回事,魔戮有千年回加持还勉强可以,墨武真的没收尾的感觉
觉得 [一部增加两三集] 与 [最近拖戏很严重] 这两种完全相反的意见同时出现还满谜的. 如果拖戏严重, 那增加两三集后不就更严重? 认真觉得, 戏组按自已进度来就好节奏什么的, 就别管各种逗比意见了一切以市场机致来调节吧
后期集数确实是个问题,本来估计可能多少集结束,但编下去才发现可能要补这个补那个,弄到最后时间不够就开始赶火车就像上班时预估某制程参数用多少,真的跑下去才发现需要微调。我的想法是公布集数不要是定值,而是变量。好比说我墨世预定拍32集,但公布就说30~34集,到后面若步调较快就30集收幕,若发现时间不够用就用34集结束。魔戮黑暗期的其中一个原因就是要打不打,前面收尾好像要打起来,下集开头嘴几句就没了。最经典的就是网中人对上大酥胸,八成就为了赶火车接墨武才把武戏时间省略填剧情
集数订制方面好像跟厂商签订合约相关,包括要压多少片等等,不太可能定制浮动集数,所以主要还是考验编剧的调整,种种事情也都有公司的考量,给他们一些时间尝试吧
作者:
YuChi1987 (éµç›¤å嘈家)
2015-06-08 01:34:00比较希望金光每个剧集都有明确的断点 例如:黑白→决战剑影魔踪→魔戮血战 有断点比较好推广
唉呀不好意思, 我推文意思不明, 造成原 po 困援我是说, 最近版上不少人反应 [剧情推沓], 对照原 po的反应, 要是我应该会吐血吧, 有人觉得演太慢, 居然同时有人觉得演太快, 换做我我应该会吞剧本自杀吧
作者:
ThiefFan (不务正业的贼)
2015-06-08 19:26:00看官方说明好像是还未决定比值的初期测试画面 怎会漏出.这两周几乎没修bug 不知怎回事 原程设跑了还是渡假去吗
楼主:
purue (purue)
2015-06-08 21:03:00就一团乱啊 我都还是不知道燕驼龙大绝能干嘛
作者:
coo268 (COO)
2015-06-09 19:56:00因为布袋戏没有结局
我一直都觉得这是承袭霹雳而来的窠臼主要是官方把结尾设定在下一部的开头所以集数拉长也没用,除非官方改变不然结尾还是会每次都断在奇怪的地方