当银燕在跟史艳文鲁洨的时候,我没有站出来说话,因为我觉得这是戏剧性冲突;
当银燕在跟俏如来鲁洨的时候,我没有站出来说话,因为我觉得这是表现出角色特性;
当银燕整天在纠结史家人和天下都对不起他的时候,我没有站出来说话,
因为我觉得这可以表现出某种人生的真实性;
当银燕从黑白龙狼墨世佛劫心境一点长进都没有,
我没有站出来说话,因为我觉得编剧可能还有自己的考量
当银燕跟剑无极大打出手的时候,
我已经不想出来说话了,因为对这个角色已不耐烦到极点。
不过还是要出来说一下好了,最起初银燕的缓慢长进和不断打转的心境冲突
其实可以跟一般的戏剧里角色的不真实作出比较有特色的对比,
毕竟真实世界的人很多时候真的就是要跌撞到最后一刻才会醒悟,才会有所成长。
可是银燕这个角色之所以让人不耐,除了他不断的鬼打墙的心境已经夸张拉长到
让人有种我受够了的感觉,还有在手法的表现出已经不是戏剧性的表现或是真实性的
再现,而是已经扭曲变成到某种停格迟滞在一个拉长的静止镜头里这种我无法体会
也不想体会的超越真实性的艺术性了。
我不禁在想,雪山银燕史存孝这个角色到底还有存在的必要吗?
他的戏份无非只剩下无止尽的各式心境冲突(史家责任、大义、爱情、友情)
然后不断鬼打墙自溺在其中,最后再来一个或许是武力或心境的跨越。
但是看似成长后却立刻故态复萌,又陷在某个心境或环境的挣扎中。
而重点是,
这 些 冲 突 一 点 戏 剧 性 都 没 只 是 不 断 跳 针
而甚至在表现出真实人生中你我或旁人可能展现出的那种看不出自我困境而导致的悲剧
那种比较真实,比较批判的意味也没办法表现出来,因为张力也不够,观众看到的只是
一个超龄中二,心里只会想着要不是你是史家人,你这角色的下场大概就只是在尚同会
当打手被玄之玄利用然后被他心情不好时玩到死,死后还被观众忘记你叫什么名字。
而现在又再度演出跟剑无极拆伙那种跟好友产生误会嫌隙的冲突桥段。
之后想必又要来好几段让人16倍速快转的内心戏然后成长了。
唉,真的是看够了。
我认真的觉得,编剧们如果无法给雪山银燕这个角色一个有意义的定位,
要不要考虑把这个角色收起来算了?
或许这个角色在死掉后反而能彰显出他的定位,比如说让人缅怀的史家三子,
比如说某些藉著死去表现出的强烈光辉,
比如说让戏外的观众发现原来史家人也是会挂的。
反正霜也是可以写她已经有银燕的孩子了,
这角色安心的消失可能会比尴尬困窘的在台面上演着烂戏还会更让人感动吧。