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上一次写布袋戏评论,转眼间居然已经是快十年前的事了。好不容易很长一段时间没看,
也习惯不看,更庆幸可以把节省下来的时间拿去做更多事或是看更多东西,但是大概机缘
又到,自己在闲暇时主动找了金光布袋戏的《决战时刻》来看,虽然谈不上有什么很大的
感动或惊艳,但还是看到了剧组的用心,以及一些跟“霹雳”布袋戏不太一样的地方,肯
定之余也顺便抱着记录生活的心态来写写我对这部剧集的观感。由于是三年前的戏了,会
想看的人应该也早就看过了,以下我就不避讳的直接提及剧情。
==============布袋戏板应该都看过剧情所以这条分隔线是多余的==============
《决战时刻》的第一集开头跟最后一集(第二十集)的结尾,基本上是同样的画面和剧情,
是史艳文和藏镜人破天荒联手对抗炎魔。而在结尾时,这个画面又重复了一次,依旧是史
艳文和藏镜人联手对上炎魔。对,你没有看错,这出戏拨了二十集,最后绕回原点,开头
跟结尾居然是一样的。可是,同样的画面,却拥有截然不同的意义。第一幕的宿敌联手对
上大反派,只是一时的权宜之计,史、藏两人皆是不得已的情况,联合次要敌人来对决首
要敌人,这只是斗争上的妥协。可是剧情结尾,史、藏这对宿敌,居然已不再是敌人,而
是真正的战友,最终也因此能顺利抗衡炎魔。既然能从宿敌变成可以彼此信任的战友,表
示中间一定发生了许多事。而这些事,恰好就是《决战时刻》对角色情感以及人性刻划最
用心之处。回想起以前看过的上千集霹雳剧集,似乎还没有这样令我动容的感情戏。而金
光布袋戏却只花上二十几集(加上一点龙狼传的铺陈),而且还是众所皆知的古早题材重新
发挥,便能完好办到,实在难能可贵。做为霹雳的竞争对手,尽管资金不比人家雄厚,却
相当清楚自己能从其他处着手来成为优点乃至和敌手竞争。有了这样的策略战术,绝对可
与霹雳一较长短,且还能打到霹雳的痛处。再说回《决战时刻》。这出戏能够兜一圈回到
原点,让表面看起来一样,内里却有不同意义,然后又要让人接受,中间又有其他戏份要
推动,实在花点巧思来安排。而想要在情感传达上让观众能了解,也起共鸣,这感情戏更
是不容易。这前后呼应的手法,是《决战时刻》整出戏中,最有艺术性的呈现,也可说是
一项耐看的花招。在这里,编剧用对了,拿捏得恰到好处。而当高潮剧情的重复画面一出
现,此刻再配上前面故意不频繁使用的热血主题曲,真正使人当下内心澎湃不已、热血沸
腾!同时也迫不及待想接着看下一档剧集──其实这也是拍摄团队最希望观众做的一件事
。因此我认为《决战时刻》的剧情大致上是相当成功的,无论在商业操作或艺术价值上。
整出戏以布袋戏连续剧的水准来看,可称赞处其实颇多,这里我把它分为两大区块来评点
,一为剧情,一为其他艺术项目。剧情上如同前面说过的,做为具有象征意义的《决战时
刻》,为了加深观众的印象,有很浓厚的策略运用。众所皆知,台湾的布袋戏连续剧,这
十几年来,几乎剩“霹雳”一家独大、雄踞市场。其他业者就算有资金拍戏,拍完戏后的
一堆问题,像是发行、通路、宣传行销,都要一步步克服才有办法切入那已经被霹雳建构
围墙圈养起来的市场。金光初期资金拮据,许多事情都有难处,好在靠着负责人黄立纲一
股热血,感动了许多人,才能够顺利推出制作成本较高的《决战时刻》。其剧情策略便是
先利用黑白郎君、史艳文、藏镜人这三个知名角色的“正版血统”,来吸引各年龄层的戏
迷,然后用深入浅出的方式,交代来龙去脉和相关背景,最后再续写较无包袱的新故事。
在《黑白龙狼传》和《决战时刻》里,中苗之争是旧有资产、次要的,东瀛袭卷中原是新
加入的、主要的。一为衬托与布局,一为主角,主要戏码由东瀛的“西剑流”来负责,要
布局下一档的戏码则由苗疆相关角色来带出,因此故事架构相当明朗健全。若要说不足处
,则是剧集前后集数的高潮与中间集数平淡处过于分明,若能在中间挖掘更多风云碑“天
下第一”排名与争斗的故事,表现应该会更平均些,也会让风云碑的故事更加完善。
另一个具体的戏份不好处,应该要说是温皇与任飘渺的相关戏份。我们这么说好了,藏镜
人扮的史艳文,或是史艳文扮的藏镜人,观众都可以感受到,只是察觉真相的时间先后,
会因人而异。就算过程都没察觉,但事后恍然大悟时,观众也必然有这种惊叹:“对,他
的确就是假扮的,是另一个人没错!”可是任飘渺和温皇在戏中,几乎沦为要说是谁都可
以,却又谁都不像的窘境。他们像是一个自由登入的公用帐号,酆都月也可以是,狼主也
可以是,凤蝶也可以是。可是除了温皇本人以外,哪个人有能力和胆识,做出那些冒大险
进出西剑流、在炎魔面前逞威风的事情?就算是温皇本人,无论是在赤羽刀下或是炎魔掌
下安然度过危机时,也只是让人觉得太过戏剧性没有说服力,厉害的智者应该尽量少让自
己陷入危机才对。套个同为智者的默苍离观念:让自己用如此惊险的方式度过危机,就代
表中间不知道犯过几次错误了。其次不足则是温皇这角色的刻划。温皇的内心世界不是一
般人能够想像,就算能想像,也无法拼凑出完整的个人形象。喜欢出借帐号供其他人玩乐
,本身也爱玩弄人的,是温皇;智武双全睥睨天下凡人的,也是温皇;能够和苗疆另外两
杰建立深度交情的,也是温皇。可是这样一个爱保留、爱卖关子、爱整人、讲话又不讨喜
的人,到底是怎么和藏镜人深交的?以藏镜人的个性怎么可能和这样的人深交?又,在另
两人不如他的情况下,这个举世无双三冠王的温皇到底怎样会甘愿成为苗疆三杰?所以说
我们只能看到温皇这角色的每一个平面,且还是朦朦胧胧似懂非懂的,而无法把这每一个
面组合成一个完整、立体的温皇。温皇之于观众是一个看不到全面、有距离、失却温度的
角色,更何况他本可说是这部戏里一位旧有资产以外的第一重量级角色,结果这般模糊面
貌令人不免觉得可惜。
接下来谈谈第二大区块,算是其他艺术领域的简单评点,这里我细分成几项来说:
一、【口白配音】
如果金光布袋戏没有负责人黄立纲的配音,其感情丰富的戏剧特点,是没办法彰显出来的
。虽然黄立纲的音域不比霹雳全盛时期的黄文择来得广,但懂得运用策略,避开正面,从
旁切入,也是相当成功。不同的角色赋予不同的说话特征,这有可能是角色讲话的语气、
有可能是节奏、有可能是用语。总之,加入这几项特征去变化,《决战时刻》的西剑流,
全体角色是相当生动而丰富的。无论是炎魔、祭司、军师还是邪马台笑,几乎根本不用去
看画面就知道是谁在说话。因为每个人讲话都有特征,就算是戏份较少的出云能火,我们
也是能从中低、缓慢的声音来认出是谁。而举凡鬼夜丸、天海光流的说话方式,更是神来
一笔,增添不少趣味。
二、【配乐运用】
一曲节奏偏快、澎湃又激昂的主打歌,运用得相当好。这首歌除了平常广告宣传时加分不
少外,在剧集前后刻意安排的高潮处出现时,引人入胜的效果更是显著。这和以前霹雳主
打的角色配乐很明显不同,也许在周边行销上,利用角色狂打歌,对霹雳来说的确能够赚
到钱。但金光懂得在初期使用这种日系动漫的手法来专心衬托戏剧本身,倒是给人比较良
好、回归本质、不走偶像路线的印象。但也因为这样,片头片尾曲的词曲制作就显得相当
重要,尤其是歌词。像是后面《剑影魔踪》主题曲歌词的:“兄弟齐心共诛邪将,愿为世
坠入魔道”不是太白、太流水帐,不然就是好像在泄漏剧情一样,这点实在要慎重考量。
三、【操偶与动画】
从路人时有重复客串的情况来看,我想大概是资金不足的关系,导致金光在戏偶汰换上可
说相当谨慎。在《决战时刻》里,有名子而死亡的角色并不多,但紧张感仍是十足,文武
戏也都有张力。也因为死亡戏码的狗血没那么多,反倒给人贴近生活的感觉。换做是霹雳
,恢复正常的风间和发疯的剑无极重逢时,配乐跟回忆一放,大概风间就死在剑无极手上
了,而且还会莫名的下雨。何问天的死也不会有那么多人闻问,更不会让我们知道他葬在
哪里。没有那么多的死亡戏码这点,我并不认为都是顾及戏偶数量的歪打正著,我仍相信
这是高层在策略上的正确眼光。此外,金光的武戏和动画也有独到处,两者都做了很多新
鲜的尝试。像是戏偶下盘和手肘在武打上的运用、近身对打时候的武器及拳脚特写、或是
像黑白郎君那样的五式瞬发,都给人朴实中带有新奇、爽快中带有细腻的感觉。动画方面
除了基本的角色远端发招之外,平常算是精简少用,多以操偶结合小效果来替代,等到有
极重要的对决时,再一口气从背景到招式大量运用。这样一来,小场武戏大家能咀嚼出原
味,重要武打场面,也给观众像在看电影的享受,算是有把经费花在刀口上,也是一个成
功的策略。
四、【运镜、剪接、道具布景】
道具布景大概也因为资金问题,目前精致度和丰富度都还是输给敌手一些。不过有些实在
是细心程度的问题,像是《九龙变》前头,在公开庭的那张西剑流投降布告,居然用是电
脑字体的楷书来写成。这很明显可以用毛笔手写增添味道的,却做出这样的处置,无论是
心态或专业度都还不够严谨。好在运镜和剪接都明显比同期竞争对手好一些,很多地方都
有新的突破,金光擅用定格和剪接来叙说武打的小细节,其细腻度略胜霹雳,算是弥补回
部分差距。而这除了该给幕后团队掌声外,还得归功于愿意从基层学起、多方尝试的负责
人黄立纲。黄立纲愿意从辛苦的摄影助理开始学起,可谓十分难得,这奠定了自己在视觉
艺术上的敏感度,也有益于日后与片场拍摄团队的沟通,同时也对团队统御力有所增进。
黄立纲年纪较年轻,接触过的事物和众多六、七年级生一样:电玩、电影、戏剧、动画、
漫画,这些事物都是老一辈的负责人无法全面统合起来,或是没有真正下过功夫的领域。
举凡剑无极在《九龙变》里大败凭金吾的招式,是受到日系电玩“乱舞”系的绝招给影响
。又或者像是史、藏两人在九脉峰里的告白,那大胆、写意又抽象的布景和运镜切换,是
受到舞台剧和电影的影响。从这些细节都可以看出现今金光团队的杂学血统,虽然杂,但
是融合得极好。
五、【古典文学运用】
这是一个不能小看的环节,运用得好,能使戏剧增加探讨的深度,运用得不好,则让人频
频出戏也降低艺术价值。但很不幸地,这几乎是金光布袋戏现今最弱的一项,也是第二部
份里唯一被我认为负面的一环。如果没有对古典诗词确切了解的人才,那就像“经天宝典
”口诀那样,使用一些常见、中规中矩的文字即可。若是像苗族大祭司预言时的那些字句
,那还不如不要用,否则好像是在跟霹雳比弱似的。其他一些具体缺失,这里暂举一例:
网中人的诗号中,“长”应是形容词,要唸平声,唸仄声字义不通,音律也不协调。唸仄
声的长,难道是要表示什么东西长大?还是代表角色是魔界什么股长?总之无论从哪方面
来考量,都该选平声却还是选了仄声来唸,只突显出剧组欠缺这方面的专业。偏偏这东西
曝光多次后,要再改回来也有点尴尬,那表示之前都唸错了。但继续唸错下去,也只是让
懂的人看笑话而已,还是应该赶紧找个顾问或专业人才来补足这方面的漏洞,算是亡羊补
牢一番吧!既然为求效果日文都肯去学了,这汉语发音的学问和诗词创作没有道理不补强
。其他如宫本总司、任飘渺的登场词也都不是很理想,不是跟角色契合度太低,就是太琐
碎或不知所云,而像剑无极的诗号虽可活用 却也用得太俗了。
大体而言,《决战时刻》能让看惯霹雳布袋戏的人感到惊艳,也能让没看过布袋戏连续剧
的人轻易上手,这可能是它最重要的两个价值。可惜《决战时刻》后面的《九龙变》,就
不是那么令我喜欢。打个比方:《决战时刻》像是不知道这世上有霹雳布袋戏而编出来的
武侠布袋戏;《九龙变》则像是知道这世上有霹雳布袋戏,而故意编出来不和它一样的布
袋戏;到了《剑影魔踪》时,就简直像是一出较对大众胃口、表现较好的霹雳布袋戏了。
但众所皆知,霹雳布袋戏已有其窘境,如果不能突破到更高的格局,用崭新的思维和方式
来思考连续剧、呈现连续剧,只是赶时间拍片、发片、求快、喂戏迷吃一两周就固定要吃
的速食餐点,那么最多也只是把现在霹雳的粉丝接收过去成为自己的粉丝罢了。别忘了,
眼前这几年就有个最佳例子:在“漫威影业工作室”推出连环大计之前,也没什么人可以
想像英雄电影能有如此革新的拍摄计画和热销局面。企业要赚钱的方法其实很多,但若是
只想守成而不敢时时求变的话,只要再过数年、十年,霹雳会有的问题,相信金光也一样
会接连浮现。对一个戏迷来讲,掏钱购买片子,看个十几档戏,其实就已经是忠实消费者
了,如果硬要一个故事接连演个上千集,对企业和戏迷来说,都只是失去初衷的无间轮回
。所谓不得已的包袱,通常都是自己创造出来,然后再自己扛到肩上的。戏迷看戏的方式
与观念,也绝对是拍摄的企业所引导出来的。关于未来几年的路,我想金光布袋戏必须提
早思考,才能够真的立于不败,长久经营下去。