看板上只有几篇讨论文就来分享一下心得了。
不过我自己也才玩了五天,属于新手玩家,所以只能大略提一下,
剩的细节再麻烦其他玩家补充。
这游戏某种程度上跟刀塔传奇的模式颇为相似,其最大卖点自然就是使用
霹雳的角色、世界观等等。
当然不足的地方也不少,比如游戏音乐直接套用剧中音乐,角色招式及诗号
语音虽然有特别配,但很多都跟原音已失其味,估计是文泽后来为游戏重配
时已经忘记原本该角色的声音了吧。
人物图片以2D游戏的标准来看是还不错的,每个角色都有专属的人物
图像,也很聪明的利用Q版风格避掉了需要高水准的细腻美术设计。
游戏玩法很简单也很常见,进入地图后,探索地图每前进一步就耗一体,并
得到玩家经验值跟钱。进入战斗时则得到角色经验值,参与战斗的英雄角色
可借此升级。
当然手游最好捞钱的“抽角色”也存在于霹雳江湖,这游戏跟刀塔一样用
颜色来区分英雄的素质,从绿色到最好的橙色。当然素还真,叶小钗之流
的人气角色都是最梦幻的橙色英雄。
http://ppt.cc/NbNj
抽英雄角色分为三种等级,基本上都是抽万夫莫开去拼橙英,但抽一次要
280元宝。每隔一段时间系统会送你免费抽一次,天天登入也会有各种奖励,
以我玩到现在约40抽左右,一只橙英都没有,出现机率非常低啊。
但还好游戏有所谓的保底机至,每十抽必定出一只橙英,所以不致于太惨。
游戏玩法极度简单,点地图自动往前走,就连战斗也都是自动战斗,我认为
这点也是一个缺点。战斗是游戏最有趣的部份,但开战后只能看他自动攻击,
随机自动放大招。偏偏AI又笨,残血的怪不先解决他,让他活半天又放大绝
去攻击他,常让人看的很无言。
http://ppt.cc/GjW7
这游戏的英雄角色强弱跟剧中表现没有绝对关系,布袋戏中表现普通的英雄
也可能很强,甚至你会觉得‘为什么他可以当橙英…’这样。
这游戏每天能做的事很多,除了跑主线副本外,也可以挑战精英副本啦,
或是跟人比武之类的,昨天改版还新增了帮派跟无限迷宫的挑战。
不过玩法都很简单,反正就是开战然后等他打完,或是直接点略过战斗…
这游戏非常烧钱,除了抽英雄外,开宝箱抽装备是更坑钱的事,看了讨
论区有好多大户烧了几十万成为顶级VIP的不在少数。而我个人建议买买
月卡加减玩玩就好,真的要投入那会是无尽的坑洞,什么神魔之塔比起
这款都佛心太多了。
http://ppt.cc/ph8k
最后分享一下我现在的阵容,我觉得我运气不太好,但其实我抽的到底是
好还是差我也不晓得...
橘英:师九如,东宫神玺,宵,暴风残道,问天谴。
紫英:嗜杀者,策马天下。
http://ppt.cc/bN3J
橘英除了基本能力优于紫英外,老实说没什么明显感受,角色的差异
跟培养我还玩的不够深入,战斗队型的分配等等..我无法给什么建议,
这部份看有没有玩家可以分享一下心得。
最后给各位看一下,霹雳江湖的营收排行,在安卓的手机游戏中竟然飙到第六,
实在是很让人意外的现象,没想到看布袋戏的潜在玩家(大户)这么多..XD
http://ppt.cc/blst