看板上只有几篇讨论文就来分享一下心得了。
不过我自己也才玩了五天,属于新手玩家,所以只能大略提一下,
剩的细节再麻烦其他玩家补充。
这游戏某种程度上跟刀塔传奇的模式颇为相似,其最大卖点自然就是使用
霹雳的角色、世界观等等。
当然不足的地方也不少,比如游戏音乐直接套用剧中音乐,角色招式及诗号
语音虽然有特别配,但很多都跟原音已失其味,估计是文泽后来为游戏重配
时已经忘记原本该角色的声音了吧。
人物图片以2D游戏的标准来看是还不错的,每个角色都有专属的人物
图像,也很聪明的利用Q版风格避掉了需要高水准的细腻美术设计。
游戏玩法很简单也很常见,进入地图后,探索地图每前进一步就耗一体,并
得到玩家经验值跟钱。进入战斗时则得到角色经验值,参与战斗的英雄角色
可借此升级。
当然手游最好捞钱的“抽角色”也存在于霹雳江湖,这游戏跟刀塔一样用
颜色来区分英雄的素质,从绿色到最好的橙色。当然素还真,叶小钗之流
的人气角色都是最梦幻的橙色英雄。
抽英雄角色分为三种等级,基本上都是抽万夫莫开去拼橙英,但抽一次要
280元宝。每隔一段时间系统会送你免费抽一次,天天登入也会有各种奖励,
以我玩到现在约40抽左右,一只橙英都没有,出现机率非常低啊。
但还好游戏有所谓的保底机至,每十抽必定出一只橙英,所以不致于太惨。
游戏玩法极度简单,点地图自动往前走,就连战斗也都是自动战斗,我认为
这点也是一个缺点。战斗是游戏最有趣的部份,但开战后只能看他自动攻击,
随机自动放大招。偏偏AI又笨,残血的怪不先解决他,让他活半天又放大绝
去攻击他,常让人看的很无言。
这游戏的英雄角色强弱跟剧中表现没有绝对关系,布袋戏中表现普通的英雄
也可能很强,甚至你会觉得‘为什么他可以当橙英…’这样。
这游戏每天能做的事很多,除了跑主线副本外,也可以挑战精英副本啦,
或是跟人比武之类的,昨天改版还新增了帮派跟无限迷宫的挑战。
不过玩法都很简单,反正就是开战然后等他打完,或是直接点略过战斗…
这游戏非常烧钱,除了抽英雄外,开宝箱抽装备是更坑钱的事,看了讨
论区有好多大户烧了几十万成为顶级VIP的不在少数。而我个人建议买买
月卡加减玩玩就好,真的要投入那会是无尽的坑洞,什么神魔之塔比起
这款都佛心太多了。
最后分享一下我现在的阵容,我觉得我运气不太好,但其实我抽的到底是
好还是差我也不晓得...
橘英:师九如,东宫神玺,宵,暴风残道,问天谴。
紫英:嗜杀者,策马天下。
橘英除了基本能力优于紫英外,老实说没什么明显感受,角色的差异
跟培养我还玩的不够深入,战斗队型的分配等等..我无法给什么建议,
这部份看有没有玩家可以分享一下心得。
最后给各位看一下,霹雳江湖的营收排行,在安卓的手机游戏中竟然飙到第六,
实在是很让人意外的现象,没想到看布袋戏的潜在玩家(大户)这么多..XD