Re: [讨论] 霹雳有特色的武功

楼主: YuChi1987 (鍵盤吐嘈家)   2014-09-14 00:15:08
谈谈近期的吧~
霹雳的特效一直有在进步
但武戏真的就卡在一个瓶颈
人物对打的动作整个制式化 不同角色几乎都一样的动作
拿拂尘的一样的甩法 拿刀剑的一样的砍法 发掌气的就摆摆姿势
招式具有独特性的少之又少
近期的列举一下:
“倦收天”
九阳天诀的特效很一致 都是光球转转转
不过最近换新剑招后特色也消失了
“剑驼”
论剑海惊鸿一瞥的人物 陀螺剑法帅啊!
这么有特色的结果就是马上死路边
“黑后”
她的招式几乎都带蛛网的 跟网中人很像(在一起~在一起~)
不过到后期她的武功特色也全消失了
“山龙隐秀”
XXXX一击系列 招牌尻地板
他前期的武戏算有点个人特色 后面就跟大家一样
只是台面上没什么人纯用拳脚 所以显得他好像很有特色
“牧神”
牧天九歌双剑出鞘后的双剑武戏 可以跟之前有持双武的角色
绮罗生、步武东皇、暮成雪做比较 牧神的双剑武戏的确有自己的特色在
“原无乡”
银骠在手变化无穷 常常特写银骠的动作 算是很有特色
“玄离”
冰火双剑 但有发挥出这项特色的武戏其实没有几场
基本上从剑海录之后就很少看到有在设计个人武功特色这块
特效华丽归华丽 有时候武戏也打得不差 但就是看不出个别特色来
玄同本来以为会很有特色 结果搞到现在四不像 完全看不出来他的特色在哪里
拎杯付试图制造成冰属性的特色 但这种属性已经重复太多了
他也只是样板的喷干冰、飘雪花、做冰特效 一点特色都没有
魔王系的角色不用说了 天地萌、阎王就气功轰来轰去而已
到现在创神篇已经几乎没有有自己的特色了
看导演今天心情怎样 同一个角色今天配红色的 明天配蓝色的特效
唉 愈来愈堕落
作者: skysensor (凶残粉红)   2014-09-14 00:17:00
讲到这个想到当初红流邪少,一开始是玩火的出招都是喷火,但破梦给他那把雪龙刃之后,非常突然的
作者: bluestyle123 (吞佛童子)   2014-09-14 00:17:00
招牌尻地板XD
作者: skysensor (凶残粉红)   2014-09-14 00:18:00
一些喷雪花的招式就出现了...两个完全相反的属性就这样说换就换...
作者: bluestyle123 (吞佛童子)   2014-09-14 00:19:00
希望短兵相接的桥段能多一点最好能更剑君VS银狐那场一样 速度力道兼具
作者: ogt84your (月工)   2014-09-14 00:22:00
短兵互尻有越来越多 但后制问题很大 一些不太流畅动作其实可以靠后制润饰
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2014-09-14 00:22:00
玄同不是卷卷卷吗XDDDD
作者: ogt84your (月工)   2014-09-14 00:24:00
玄同那已经是兵器特色了www 跟原无乡那场打的很不错
作者: dx90c (DirectX)   2014-09-14 00:29:00
短兵相接常看到的就是两把剑慢动作的剑尖撞剑尖的特写
作者: ogt84your (月工)   2014-09-14 00:29:00
拳拳到肉除了操偶音效也占重要成份 金光近期武戏平平但靠着后制还是让武戏有扎实感
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-09-14 00:31:00
这种也是一种循环 剧情没着重在武学上就不太会去强调
作者: diehow   2014-09-14 01:38:00
太有特色的 应该很快就死了 现埸的人不想拍吧
作者: skyjazz (史盖爵士)   2014-09-14 02:17:00
可怜的战斗陀螺...
作者: heacoun (玩具)   2014-09-14 03:01:00
莫忘打弃天,变成电钻的‘魔流剑˙风之痕’真是飒溘斯
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-14 03:02:00
没关系,老早以前赦生上场就已经没再开赦生道了
作者: heacoun (玩具)   2014-09-14 03:07:00
http://real4fantasy.com/sersen/index.php?itemid=8赦生去当模特儿了.....................................
作者: Yiyeshu (诛魔神光.火流星)   2014-09-14 05:58:00
红流邪少可能只会喷 给什么喷什么
作者: azzo (以 guest 參觀)   2014-09-14 10:05:00
山龙前期武戏很好,后期四宝后反而变很鸟
作者: hasroten (赋洛流)   2014-09-14 10:14:00
山龙一开始的武戏很细致 后期实力下降武戏也下降了
作者: neos042 (neos)   2014-09-14 11:06:00
老问题了,各家布袋戏都一样,也反应很久了!特效不统一、属性不突出、武学系统杂乱+人人是宗师!每一派武学都像是横空出世一样,彼此有系统关联的太少!不是木偶碰来碰去,就叫拳拳到肉好武戏!重点是有无美感但是目前霹雳、金光为了赶进度都来不及了,可能不会改了
作者: geniept (bear)   2014-09-14 11:16:00
可以推荐几个最近几年不错的霹雳武戏吗
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2014-09-14 11:19:00
叶小钗战宫无后啊
作者: wi (蓝羽)   2014-09-14 11:38:00
小拆战无后前半段另外拍不的啊…
作者: dalausu   2014-09-14 12:27:00
楼上中文可以先练好吗
作者: jeffsu   2014-09-14 12:31:00
近期只推战斗陀螺
作者: h90257 (替天行道)   2014-09-14 12:36:00
以前的人物和特效是有分等级的 不是什么人都能用特效
作者: bluestyle123 (吞佛童子)   2014-09-14 12:38:00
战斗陀螺XD
作者: senria (≡(?)≡)   2014-09-14 12:49:00
总之大气功下去就对了
作者: loveglobe (爱地球)   2014-09-14 15:17:00
喜欢异度魔君砍肚子的那招
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-09-14 16:06:00
凶燕回翼
作者: taohjca (FS我的)   2014-09-14 19:06:00
竟然没人提引归杀象 超有特色+一路走来始终如一
作者: ttjhs (盛者必衰)   2014-09-14 19:07:00
早期不少有特色的武功啊 像要反著练的非真刀谱 喝气成石跟抓风成石
作者: iam0718 (999)   2014-09-14 20:03:00
赤地之招 搭配专属配乐 不赖
作者: peter306 (神灯)   2014-09-14 22:53:00
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2014-09-15 13:32:00
残刀败剑染血合~帅~
作者: hyhjcjy (翊玥)   2014-09-15 15:57:00
最近很多场武戏都超出戏...

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