最后一集玄狐用打败鬼飘伶的招数来比较
看起来战斗力可以量化很方便......
我觉得超级不合理啊!!!!
每个人会的招式数目不同
像和任飘渺PK 要输要赢12招之内就会结束啦= =
至于宫本总司....顶多四招
(蔺无双:3招之内败不了你 恁北当场自尽=皿=
圣阎罗:........>.^ )
而且总司一招就能顶任飘渺四招
用招数多少来比强度实在是...
(军神:反无反无反无反无反无反无反无反无反无反无)
太恶整鬼飘伶了Q_Q
(九鲁:哭屁啊 不然我们跟你换 )
◎题外话:
之前看版友讨论鬼飘伶战斗指数可能性时
看到有人推: 天兵君用15XXOO65&&**招打败鬼飘伶
我觉得超级不合理啊!!!!
要用的话也是
天兵君5招被鬼飘伶打败!!!!
比鬼飘伶弱的应该要用负值啊= =+
像死亡双人组大概是-1
脚仔王大概是-0.00000000000001
实力相近的可能就是趋近于+∞(略强于鬼) 或-∞(略若于鬼)
如果以数线表示大概是这样:
鬼飘伶战斗指数 0- -1 -∞+∞ 2713 +1 0+
强弱 弱 ┼─┼───────┼┼──┼┼──┼─┼→ 强
代 脚 死亡 鬼 玄俏 达 罗
表 仔 之组 飘 狐如 摩 礼
王 伶 来 士
大概是个-tanθ的概念。