(雷)
34集后半段真的很精采,有把当初看金光的感动带回来,但这样反而让人
更不爽之前的剧情.
可能就像版友说的,金光的调整不是从60分钟变成90分钟,而是从120分钟
缩成90分钟,这使得魔戮后半段的节奏变得很奇怪.比如说33集结尾,完全
没有倒数第二集,要迈入高潮的感觉,反而是很平淡的收场.
如果是过去金光,肯定将结尾放在小空进入天门,玄之玄跟俏如来"翻脸"那
一幕,这样大家才会期待"被婊"的正道该怎么翻盘,下一集才带入计中计剧
情.但可能是90分钟没办法将想讲的东西都讲完,使得34集前半段还在铺陈
剧情,后半段才进入高潮.我觉得下一档还是恢复成60分钟两集较好,这样
才能改变这种糟糕的结构.
另外,我一直很纳闷为什么这次对抗修罗国度没有一种"大战"的感觉,我想
最主要的原因可能是修罗国度的表现真的太鸟了.这种太鸟不是单指实力
上,而是它带给观众的压迫感.如果看看前几档剧情,西剑流就不用说了,就
算在收尾前还是保留大部分的实力,炎魔更是战无不胜的高手;在剑影魔踪后
半段,虽然七大军势全灭,但帝鬼有以一敌五的战绩在,仍对观众有很深的压迫
感.
反观魔戮血战,虽然一开始三尊有不错的战绩,但在一年后,三尊跟网中人
有杀掉多少有名有姓的角色吗? 再加上小空虽然自创新招,但一直给人"只
靠魔之甲"的感觉,这使得修罗国度根本没什么威胁性可言.当然,三尊不一定
要靠动手杀人展现实力,也可以用衬托的,假如三尊的杂鱼六部下就有跟银燕
打平的实力(就是大概有六部水准),这样三尊就算不杀知名角色也可以给人
高深莫测的感觉,但可惜没有,六部下仅仅只是六杂鱼,真的有事还是都要三尊
自己动手,但又一直打不死人,这造成最终修罗国度无法给观众一种"需要中、
苗、鳞、佛四方合力对抗"的感觉,这也使得最终的剧情没有一种决战的高
潮,真的非常可惜.