新增地图: Vikendi
Vikendi是一张6 x 6km的地图,游戏的节奏会比Erangel/Miramar快上一些,在战略空间
上亦提供了不同于Sanhok的选择。
https://youtu.be/fD-12AkATiw
https://imgur.com/xOCpui7
游戏性
等待阶段到上飞机前玩家可以互相投掷雪球。
交通工具经过积雪/履冰的地区将会容易打滑,在这些地形起步的速度会比一般地形较慢
,高速行驶时的转向得更加小心。
驾驶经过或是走过积雪覆蓋的区域时会出现脚印或是轮胎痕,您可以透过这些痕迹判断短
期内附近是否有敌人。
红区
与Sanhok一样,轰炸区的中心点将会在白圈之外。
白圈越小时,轰炸区越小。
蓝区
第一圈蓝圈比其他地图小30%,第二圈尺寸则较大,维持在80%。
这样机制的蓝区会产生在地图中的任何位置,使您更需要尽早探索并寻找交通工具,持续
移动。
前三圈可以使用像是在Erangel/Miramar般的战略,但因为第四圈开始缩圈速度会如
Sanhok地图般加快,枪法在这里就非常重要了。
地图拾取物平衡性
拾取物的数量中等,介于Erangel与Sanhok之间。
突击步枪以及瞄准镜根据地图中可能会发生的长距离对战会有更高的产生机率。
与其他地图不同的是,3级头盔在地图中即可获得,3级背心的产生率也比其他地图更高。
烟雾弹的产生机率比其他投掷物更高。
全新枪枝:G36C
新增一把突击步枪,G36C。
G36C 仅在Vikendi地图中产生。
使用 5.56mm 子弹,弹匣容量为30发,透过加长弹匣可以扩充到40发。
G36C 除了枪托之外,可以装备任何配件。
https://imgur.com/P9ilITF
全新交通工具:摩托雪橇
新增交通工具,摩托雪橇
摩托雪橇仅在Vikendi地图中产生。
这台2人用交通工具在雪地上有更好的适应性。
https://imgur.com/yV6fj0m
游玩选单UI更新
重制公开游戏地图/模式选择
https://imgur.com/OlV5Nk5
训练模式移到游玩下方子选单。
https://imgur.com/ybPTyFh
重播编辑器
新增重播编辑系统
您可以使用重播档案,以创意镜头视角搭配特殊效果滤镜以制作出独一无二的精彩影片。
为您的拍摄镜头设定3D路径及角度,并汇出程影片档案。
我们将会针对重播编辑器在日后发布使用说明。
https://imgur.com/fv3SNqE
一般
Vikendi 在本更新项目中暂时仍不会更新至自订游戏中,但是很快地当测试完成后就会套
用。
目前测试机版本中,仅提供测试Vikendi地图四排模式。
游戏性:
改善角色空中动画
角色空中动画现在更加真实,更加自由。
更新降落伞系统
(全新降落伞将于12月10日更新至测试机,在确认稳定性其参数调整后在未来才会套用至
正式机)
自由落体:
按下左SHIFT以全速俯冲
转向速度现在更快,控制更加灵敏、直觉化及准确。
降落伞:
新增动画并提升反应速度及准确度。
按下左SHIFT快速落下以更快着地。
按下左CTRL开始滑行,可触及更远距离。
现在就算没有被建筑物卡住,仍可以在接近地面时主动切断降落伞。
可以用于战略性更快速的落下,不过请注意从高处落下可能会受到伤害。
新增落地动画
虽然落地速度非常重要,但是太快速的落下可能导致您的角色因失去平衡而往前翻滚。
降落伞在落地后不会立即消失
降落时碰触到建筑物或是其他物体降落伞会自动被切断,小心!
改善角色跳伞碰撞侦测。
改善子弹击中后溅血效果。
改善角色血液颗粒可见度。
改善被击中时在萤幕上显示的溅血效果。
增加M16A4单发射击最低间距时间。
现在行驶交通工具经过燃烧弹区域会受到伤害
虽然会受到伤害,行驶经过在车辆周围起火的燃烧弹,或是已在地面燃烧的区域不会着火
。
生存头衔系统(Beta赛季2)
https://imgur.com/E75H5w5
更换Beta赛季1中的位阶系统为Beta赛季2 – 生存头衔系统。
更多生存头衔系统资讯请参阅12月6日发布的开发者信件:全新beta赛季2 – 生存头衔系
统。
UI/UX
更改大厅接口为Vikendi背景。
https://imgur.com/7X6uUCI
套用雪地布景主题。
套用下雪效果。
更换背景音乐。
改善商店接口。
新增可依照热门、最新、价格高低排序功能。
如果选择头盔造型或是头发商品进入预览模式,头上目前装备的物品将不显示。
如果您选择化妆道具进入预览模式,目前装备在脸上的所有装备将不显示。
将”生涯”与”排行榜”选单融合为”赛季”选单。
新增萤幕按键指示开/关选项。
按下Alt+K即可开启/关闭萤幕按键指示。
您可以在偏好>游戏性>接口选单中更改偏好默认。
效能
优化植被渲染方式。
透过优化游戏内物件产生改善CPU性能。
透过调整”中”与”低”画质设定内容改善GPU效能。
Bug修正
修正每把武器在装填后有不同的开火延迟。
修正Tukshai有时在上坡下滑时会穿过角色的问题。
修正点击大厅右上角系统选单图示右侧没有反应的问题。
修正FPP模式趴地向右时会有武器穿墙的问题。
修正重播内观战功能中的跟随视角在角色死亡后无法运作的问题。
修正频繁开关语音聊天或是调整音量导致掉帧的问题。
修正区域状态显示”UNKNOWN”的问题。
在倒数开始前,区域状态不会显示。
修正重新整理大厅后,”打开箱子”与”预览”按钮在商店物品页面显示在萤幕左方的问
题。
修正角色被由坡上下滑的交通工具撞上后不自然的动画。
修正重播中当角色跳伞降落时,镜头掉到地面以下的问题。
修正观战模式中和实际游玩角度差异的问题。
原文连结:https://goo.gl/qLt3MQ
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千呼万唤始出来 雪地终于来惹