[新闻] 欧美选手谈《绝地求生》中韩职业新赛制

楼主: forever8015 (Ham堡)   2018-11-29 03:06:08
欧美选手谈《绝地求生》中韩职业新赛制:如果真的这样打我就退役
随着《绝地求生》韩国 PKL 职业联赛、中国 PCPI S2 职业联赛下半年迈入全新赛制,除
了把积分规则改变、物资刷新率调整 2 至 3 倍之外,在比赛初始蓝圈也改动成让职业选
手在航行中可以直接看见。然而,近日 TeamReciprocity 《绝地求生》 战队旗下选手
Scoom 透过推特发表一段韩国 PKL 联赛第七周影片,他表示:“如果未来采取 PKL 赛制
(笑)设定,我就必须练习超人拳头了。”引发欧、美职业选手热议。
《绝地求生》中、韩 新赛制规则
积分规则:
吃鸡 8 分
第二名 4 分
第三、第四名 2 分
其余排名无分
击杀分数为 1 分
主办方:
OB 团队不需要耗费大量人力,去集中关注毒圈的第 4 圈至第 6 圈队伍交战点,因为每
圈几乎都会有爆发冲突的情况。
战队:
在这新的赛制上战队强调对抗性,因为当比赛开始航线移动时,地图上就会出现毒圈中心
点,让战队在十秒之内可以快速选择,想要圈边堵人或者采中心点等等战术。另外,低端
队伍随时可能改变跳点策略爆发一波冲突,以便夺取更多积分影响排名。
观众:
在整体观赏赛事的精采度提升,因为比赛中后期拥有更多的交战画面。
对此,法国 Team Vitality《绝地求生》战队旗下选手 ynck 回应推文说:“PKL、PCPI
职业联赛看起来就是个笑话。强制队伍对抗,这种制度在长时间的赛程中不会很成功的。
”而 TL 战队《绝地求生》职业选手 ibiza 则回应说:“不敢相信亚洲队伍竟然同意这
种规则。”甚至就连 TL 的选手 jeemzz 也表示:“如果未来采取这种规则我就退役。”
接着 TSM 职业选手 Wookiebboke 表示:“我曾经告诉别人,自己看过 80% PKL 本季比
赛,这是我唯一看见比赛中出现混乱的情况,用一种情形来做举例并不好。”
过程中 TL 的选手 jeemzz 也一度质疑新赛制说:“我不知道亚洲战队是否反对这种赛制
,还是说他门都没有反应就默默继续打比赛。”对此,有人回复他表示:“他们接受这种
赛制,在这种积分规则之下,OMG 与 4am 没有办法进入中国 PCPI S2 决赛。接着 jeemz
z 也回复表示:“看到一些比较强的战队,却没有晋级真的太惨了。”
据了解,明年位于澳门举行 《绝地求生》亚洲邀请赛(PUBG ASIA INVITATIONAL MACAO
2019,简称:PAI)很有可能采取这种新赛制,因为 PUBG Corp 开发商非常想统一各地区
赛制。至于台港澳“MetalHogs PUBG League Season 2 ”目前仍沿用旧制度规则,究竟
未来是否跟进暂时不得而知。另外, OGN 今日在欧洲举办《绝地求生》超级联赛(OGN S
uper League Europe PUBG)也采取新赛制开打中。
新闻来源:https://bit.ly/2P74lio
作者: x213320x (夜语)   2018-11-29 07:43:00
积分算法我觉得没问题 不过感觉更白圈游戏了.. 少了绕点找切入点这种层面的技术能看到,有种都要硬打那比CS就好啦 的感觉XD什么观察点位 收集资讯 这些层面重要性都降低了
作者: fatetwister (逆命)   2018-11-29 08:22:00
这游戏就会变成普通玩家无法参考职业打法其实还蛮好笑的 让职业赛变成另一款游戏
作者: iecq (淡蓝色的水)   2018-11-29 08:40:00
这是赛制有3倍物资,还在飞机上就刷第一圈,所以跳野区也容易满装,人手一个8倍镜这样造成另一种平衡,但是观众对后期紧张感就变差了,差不多倒数2-3圈就可以猜到那队吃鸡
作者: Risedo (进 化)   2018-11-29 11:51:00
几乎每个电竞游戏比赛打法都难以放在普通玩家身上吧所以说地图资源要增加没 都有电竞模式的方式去增加比赛资源了
作者: nba407t (喔爸)   2018-11-29 12:34:00
比较喜欢旧赛制
作者: maplefoxs (狐狸怎么叫)   2018-11-29 14:03:00
新赛事很精彩 很多攻坚战 目标从活到最后变成灭个两队就很赚了但是也很常出现硬要鞭人的情况而且还不是一堆人抱怨前期不好看
作者: ms0301990 (LL)   2018-11-29 16:51:00
真的要这样比游戏也该做个类似的模式让玩家选吧..还是觉得旧赛制好看,新赛制感觉更凸显天命圈
作者: william12tw   2018-11-29 18:09:00
我也比较喜欢旧赛制
作者: iecq (淡蓝色的水)   2018-11-29 18:30:00
新消息,下午17兽在直播时说,蓝洞有跟他说赛制会再改变,所以打完年底的PAI(维持8422),明年就会有新玩法
作者: rwa123456 (松风)   2018-11-29 20:42:00
这样改不如直接打4x4不是比较快
作者: MeeToo (迷途)   2018-11-29 20:45:00
一开始就知道中心点 哪有天命圈问题?
作者: ru04ul4 (拒绝)   2018-11-29 21:10:00
是知道第一圈还是知道最后的点?
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-11-29 21:30:00
旧赛制前期节奏太慢无聊,后期虽然很紧凑但相对的各地都在打架击杀,反正让转播很难抓到重点,为顾及观赏性当然是新制好,有很多部份是参考AORUS的CQB设定生存分数比重太高 容易让队伍在不得不出手的情况下才出手 也会导致OB误判另外觉得救援时间10秒太长了点 如果是4人的话 减半也许会让队伍更挣扎到底要救人还是要先反击 现在被击倒很容易就放弃救援了
作者: iecq (淡蓝色的水)   2018-11-29 23:02:00
目前8422是上飞机时,就可以看到第一个白圈,所以直接跳圈内的很多,不像旧制会有默契划分固定跳点以前慢进圈的队伍物资好,有机会硬吃早进圈装差的队伍,现在3倍物资大家平等,就变成早早抢中心点
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-11-29 23:27:00
以前物资少 先进圈也没好处 现在早进圈反而能有打架的本钱 晚进圈的物资可以更多 就看队伍怎么选择
作者: winnie1995 (winnnnnnnnnnnnnie)   2018-11-30 07:56:00
先进圈没好处????
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-11-30 09:50:00
想请问一下以前物资最高也就1.5倍 如果圈不是缩在城镇,先进圈到底有什么好处?

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