※ 引述《Stacyyyyy (Stacyyyyy)》之铭言:
Day1 Day2 结算
前20名打明天早上的Day3
昨天的Day2结算
名次 队伍名称 机分 击杀
14 SKR Xargon 511 9
==
22 The Broys Shroud 428 12
29 SingleDirtyMan AssenTw 320 5
不知道为什么本来要打第一天的Shroud
被拉去打第二天的比赛
虽然吃了一场鸡 但是似乎是打太闹了
所以后几场都早早被收掉
后面名次不佳
几场大赛看下来
都是乌龟流战术为主
基本上前15MIN比赛根本不用看
70人比赛 10MIN过去还是剩60个
然后圈缩到极限
劈劈啪啪5MIN倒一堆人
到处都再开战 根本没的转播
这种比赛会吸引人才有鬼
个人认为要改变积分方式
加强杀人的分数
特别是要调整早期跟后期的杀人积分
越早杀人的 积分数越高
奖励积极开战 加快比赛的节奏
不然如果像LOL这种比赛
都是前期大家互农40MIN
各自满装以后拼一波团战
这种比赛好看才有鬼........