Re: [情报] 【正式服维护公告】

楼主: KDGC (都是永邦害的!!)   2018-08-11 00:53:17
或许可以改用信号枪(非空投)取代3D标点,避免3D标点过于影响平衡,
信号枪在射出信号弹一段时间后,信号弹会开始发光,发烟,产生明显的标的物,
虽然发光会被掩蔽物遮住,但是可以借由信号弹产生的微弱上升烟雾,
在一定高度上被识别,如此可以避免玩家能透过遮蔽物,
依然看见3D标点这种过于OP的情况,也比较符合真实。
在发射出信号弹的同时,信号弹在空中不会发光,但会发出响声,
信号弹在空中会有微弱且短暂的烟雾轨迹,
并且信号弹落地后产生的光和不致于完全遮蔽视线的微弱烟雾,
能让敌队知道自己被发现,进而做出应对,
以上可让队友知道方向与目标,达到标记的目的,但是又因为会短暂暴露自己的行踪,
敌队可大致上获得标记者来源等资讯,有一定的代价,不会产生单方面的优势。
信号枪射出的信号弹,会有距离限制跟下坠量,在某段距离内,
可以平飞且确实打中物体,并且因为物理特性掉在地上,再开始发光及发烟,
但飞行超过某距离后,信号弹会开始下坠,并且发光及发烟,提高远距离标记的难度,
可以做到不精确的标记,降低远距离标记时不平衡的情况。
此外,因为不是绝对精准的标记方式,可以透过练习来达到准度,增加可玩性。
信号弹由于可以被所有玩家看到,在多队对抗的情况下,可以做出多种战术应用,
例如标记敌人,让其他队伍发现,造成敌人双方冲突,或是制造假目标,让敌人混乱。
信号枪及弹药可以在地图上捡到,装备在手枪的位置,毕竟手枪在后期几乎没用,
反而信号枪能够取代这个位置,而且因为需要换枪,不会有同时能标记又能射击的情况,
此外,有效时间,弹药数量,重量跟重新装填时间可以作为调整平衡的空间。
另外信号枪如果击中敌人,则会产生燃烧及视觉混乱效果,并给予敌人DOT伤害,
而且此伤害也可以感染给其他靠近的队友。
作者: Racing5566 (RacingKing)   2018-08-11 02:39:00
把过气战地1抄爆就对了啦
作者: Brabus700G (路边卖槟榔的阿伯)   2018-08-11 12:10:00
可以开小车去探 按x扫描敌人 被标到的萤幕上面会写 你已经被发现了
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-11 13:33:00
战地风云4还可以把你位置标记到小地图上勒

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