楼主:
lalbj (破梗了)
2018-06-02 17:00:56※ 引述《skycat2216 (skycat2216)》之铭言:
: 说真的,你他X要该死的FPS,拜托,请买4266或等DDR5,这也是Unreal4渣优化的原因:太
: 吃RAM频率了。
: 如果今天他们用的是Source,我觉得至少会好一点(我TitanFall2全最低用HD4600顺跑,但
: 是像蓝洞这种做法,我觉得可能要有RX560以上的GPU)
: 况且PUBG很可能,没错,我说很可能是跑在DX11上,真跑DX12那优化不可能废到笑(毕竟DX
: 12能摸到底层,但以蓝洞1.5个猴子的技术能力,也有可能跑DX12)。
: 告诉你们,我没玩过这游戏,TR是3小我也不知道,但我就是知道一件事:
: 硬件我至少很行
我只想问,一堆人说看人换1070很弱智
那反问一下,难道970配上DDR5,会比1070配上DDR4 FPS多吗?
等DDR5在玩,应该是建立在显卡一样的情况之下
内存时脉,对于FPS高低的影响程度,远不及显卡
结论 影响FPS主因:显示卡等级>内存时脉
所以FPS不足,先换显示卡就很合理(重点投资项目)
除此之外,FPS高低,在讨论的时候
应该把开的分辨率拿出来讨论,常常再讨论的时候
一堆人只报上自己的FPS,问题根本不知道讨论者开的分辨率
一样FPS120,但是在1080P.2K.4K的分辨率下,对于GPU的需求差异之大
根本不能直接比较
若是萤幕没有支持120HZ以上
那么即便FPS稳定60,FPS高低其实没有意义了
就算你都稳FPS100,跟你稳FPS61,使用上是一模一样的
因为萤幕就只能每秒60张,多的也不会显示
还有你拿泰坦当例子不是很恰当,泰坦是单人游戏
不会受到SEVER的好坏影响FPS,但是PUBG是网络游戏
你没玩,可能不知道,有时候跳伞落第的时候
非常的卡,但是游戏中段同一场景的FPS,明显稳定很多
这应该跟电脑配备无关,比较有差异的是SEVER优化
有错,请高手提点,3Q
补充
https://goo.gl/BcfE5D 这里有提到的 Frame Latency
简单翻译:就是显卡输出影像的时间点,会有差异
但问题是,显示卡的输出,就是他划的第二章图片阿
显卡画好图的时间>萤幕呈现的时间,怎么会有LAG的问题?
在补充
原先认为跟反应时间有关系,但WIKI上定义的"反应时间"
反应时间的计算方式是一个像素从暗转亮再从亮转暗的时间之总合
所以跟张数有关系,但可能不是主要因子
作者:
YcL5566 (哈哈哈)
2018-06-02 17:03:0060Hz萤幕下的稳60跟稳120绝对有感好吗
60hz萤幕和祯数高于60的影响已经在相关fps版战到不想战如同一楼有说绝对有差120hz配120祯>60hz配120祯>60hz配60祯光压枪就有差,你这个症结点不只在旧cs版,ow也讨论过了
作者:
asiakid (外冷内热)
2018-06-02 17:09:00差别在于每帧之间的间隔阿....
更早期旧cs版还有人说人眼看不出30以上的差别,30就好了
作者:
asiakid (外冷内热)
2018-06-02 17:10:00稳60帧不代表你每帧之间时间是一样的 除非你开垂直同步
作者:
k268185 (k268185)
2018-06-02 17:10:00所以我说一堆人在靠北fps不稳根本没意义阿 大多数人用60hz的萤幕根本感受不出差异 蓝洞干嘛优化这个
对了 我就从c时期crt萤幕到现在用144hz,你这问题十几年前就在吵了,直到后来fps玩家都有定调,就是我上面推文的结论
作者:
asiakid (外冷内热)
2018-06-02 17:14:00最后扯回优化 事实就是PUBG现在连稳60都没办法在战况激烈或决赛圈投掷勿乱丢的情况常常不到60
作者:
zaff3 (zaff3)
2018-06-02 17:16:00祯数越高 input lag越不明显
压枪、瞄准都有差,那是手在操作鼠标会有感觉的,我举tf2为例,tf2玩家普遍都60hz,连比赛一些业余玩家也是,但是大家都会用config让祯数几百在跑,不管事用hit scan或是预判武器,都是有差你打关键字很多文章在探讨.和操作延迟有关,否则大家都开垂直同步打射击游戏就好了..
= = 那这样960 ram8g 在加8g会不会比较稳一点?
你对于FPS跟萤幕hz数还理解不够深 一楼说的是对的 只是没有解释完毕还有我看你语气根本不想讨论 只想坚持自己的意见
有疑惑地可以看推文那影片,然后备存下来,往后这问题还是还是会继续争论一下,也许在下一款新的射击游戏
还有你拿泰坦当例子不是很恰当,泰坦是单人游戏不会受到SEVER的好坏影响FPS,但是PUBG是网络游戏那请解释多人连线模式,SERVER日常爆炸,为何也没掉FPS?
推文那影片不用看了,那影片没讲到影响更大的部分用微观的方式去看FPS的时候,所谓稳60其实也是变动的
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2018-06-02 18:35:00input lag这游戏上一点也不关键
当你画面甩动的时候FPS会突然下降,一回稳或动的少马上
不信你可以去皇城巴哈问,一定会有人会只能连到日韩服,但是要做好被虐的准备
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2018-06-02 18:36:00稳60就是60阿...也不是说平均60
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2018-06-02 18:40:00楼上,所以叫做稳60啊,如果没稳60fps一定会出现59-56的数据
楼上你还是没理解,当你测试每一秒60张的时候不代表逐格检视的时候每一张画面都是顺畅更换的
反问一下,难道970配上DDR5,会比1070配上DDR4 FPS多吗?我只能回答,如果是3.5G显存的970我还不好说,但至少980搭起来绝对电掉1070况且DDR4是2133还是4266?频率的差别很大,设DDR43200、DDR5是4266都CL14,光是张数至少就有10张的差别。(还需验证)
最简单的测试,就是拿所谓稳60的vs稳120,然后去乱甩画面,马上就能感受到理论上稳60应该是顺畅的(萤幕限制)但实际上稳60那边画面跳跃的情况会比120严重影片中说的有没有影响?有,但实际上最大就1/60的差异但我上面说的事情,却有可能是1/60的好几倍(看卡的效能
作者:
leutk (下雨天)
2018-06-02 18:49:00就一堆买不起卡的穷鬼只出的起嘴酸人
你电脑能输出60fps并不代表每一张间隔时间都一样所以120fps时在60hz萤幕绝对看起来更顺畅
作者:
k268185 (k268185)
2018-06-02 18:51:00我看倒是一堆盘子以为只要升级显卡就会有稳定的FPS殊不知Bottleneck搞不好已经不在显卡上面了再更进一步说 有稳定的fps也不见得画面看起来就顺畅因为没有用g-sync的萤幕 输出影格和萤幕更新不同步
作者:
SungHyun (高雄李钟硕)
2018-06-02 18:53:00i+N 规格魔人才会比东比西 A+A稳定没烦恼
作者:
YcL5566 (哈哈哈)
2018-06-02 18:54:00我就是用144萤幕 一样玩OW祯数稳144跟稳240玩起来就是有差 我连240掉到180都感觉得出来了这样可以吗
作者:
YcL5566 (哈哈哈)
2018-06-02 19:01:00简单来说 萤幕的60张是等间隔更新的 但显卡的60张的每张间隔时间不同 如果某两张间隔差距超过1/60秒萤幕就会取到旧的frame 就像楼上那张图
60hz看得出60fps和144差距好吗掉个20帧我都能感到差异980只比1066超频一样强而已 1070根本不同等级1070要拿980ti出来比1070+ddr4 3000应该大于980+ddr5
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2018-06-02 19:32:00其实一堆人瓶颈在cpu却不知道,呵呵只有三二十人跳同一个地方,cpu烂保证很不顺
作者:
k8247587 (SumLock)
2018-06-02 19:46:00说60hz的萤幕60fps以上没差,你以为这么简单?
作者:
asiakid (外冷内热)
2018-06-02 20:06:00事实就是一堆人感觉得出来优化变烂还是有人在跳针说60FPS以上感觉不出来 游戏公司没有义务做更好的优化我也是黑人问号
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2018-06-02 20:22:0060升144无感不过144降回60就会觉得这什么烂画面
作者: chris004 2018-06-02 21:00:00
我用1080和1050TI测2400和2667对PUBG的FPS差异,结果无感但2400和2666对巫师3和看门狗2有差
作者:
YcL5566 (哈哈哈)
2018-06-02 22:15:00PUBG这种拉基优化你可能要2400跟3200去比 可以多十几张吧
作者:
BEWG (EzioXrd)
2018-06-02 22:55:00显卡一直都是提升效能最有效的项目,就我玩ow来说1050ti升级成1080直接从120fps到稳200左右,只有pubg这粪优化才升级无感
fps稳60不代表在一秒内稳定间隔生成画面 假设1000毫秒内 生成60帧 但是其中一帧卡了200毫秒 剩下59帧挤在800毫秒内生成也是fps稳60阿 但是你卡的那200毫秒就是关键225毫秒m16a4可以射3发 光你卡的时间点可能少一颗或是两颗子弹 你懂为什么fps类型游戏这么强调帧数 ping了嘛。就算人感觉不出来好了 你的子弹 敌人的子弹可是不会也跟着你反应迟钝的
60跟120最好没差 不懂装懂笑死能不能多做点功课呀?
作者:
NoneWolf (Forty2)
2018-06-02 23:31:00开头有人提输入延迟 后面提帧生成时间 可是不懂得人还是不懂继续跳针多出来的帧没用 真的是很心累
在那边辩你自己去试一次不就好了 60 120 240你最好看不出来可拨
作者:
NerVGear (Phantom)
2018-06-03 01:24:00许饶得8700k+1080Ti都会掉帧了你说呢==
作者:
Sunnyfu (卡给拉扣扣)
2018-06-03 10:17:00这个讨论的态度不对
我两台电脑 一台75 一台144 我都觉得差很多了(开稳75 跟 跑无上限)何况60 。另外不推先换显卡是因为现在太贵了 建议你先搞清楚状况
作者: abc14455 (SoPoor) 2018-06-03 16:06:00
你萤幕撷取一秒60张,显示卡丢60张出来,你以为全对称,显卡丢一张萤幕抓一张给你喔????那G-sync功能是在贵什么??
作者:
winnie1995 (winnnnnnnnnnnnnie)
2018-06-03 18:47:00....
射击游戏用60hz萤幕根本玩不下去好吗 然后pubg又很莫名的掉帧 要稳100超难 超粪 玩不下去