※ 引述《skycat2216 (skycat2216)》之铭言:
: 说真的,你他X要该死的FPS,拜托,请买4266或等DDR5,这也是Unreal4渣优化的原因:太
: 吃RAM频率了。
: 如果今天他们用的是Source,我觉得至少会好一点(我TitanFall2全最低用HD4600顺跑,但
: 是像蓝洞这种做法,我觉得可能要有RX560以上的GPU)
: 况且PUBG很可能,没错,我说很可能是跑在DX11上,真跑DX12那优化不可能废到笑(毕竟DX
: 12能摸到底层,但以蓝洞1.5个猴子的技术能力,也有可能跑DX12)。
: 告诉你们,我没玩过这游戏,TR是3小我也不知道,但我就是知道一件事:
: 硬件我至少很行
我只想问,一堆人说看人换1070很弱智
那反问一下,难道970配上DDR5,会比1070配上DDR4 FPS多吗?
等DDR5在玩,应该是建立在显卡一样的情况之下
内存时脉,对于FPS高低的影响程度,远不及显卡
结论 影响FPS主因:显示卡等级>内存时脉
所以FPS不足,先换显示卡就很合理(重点投资项目)
除此之外,FPS高低,在讨论的时候
应该把开的分辨率拿出来讨论,常常再讨论的时候
一堆人只报上自己的FPS,问题根本不知道讨论者开的分辨率
一样FPS120,但是在1080P.2K.4K的分辨率下,对于GPU的需求差异之大
根本不能直接比较
若是萤幕没有支持120HZ以上
那么即便FPS稳定60,FPS高低其实没有意义了
就算你都稳FPS100,跟你稳FPS61,使用上是一模一样的
因为萤幕就只能每秒60张,多的也不会显示
还有你拿泰坦当例子不是很恰当,泰坦是单人游戏
不会受到SEVER的好坏影响FPS,但是PUBG是网络游戏
你没玩,可能不知道,有时候跳伞落第的时候
非常的卡,但是游戏中段同一场景的FPS,明显稳定很多
这应该跟电脑配备无关,比较有差异的是SEVER优化
有错,请高手提点,3Q
补充
https://goo.gl/BcfE5D 这里有提到的 Frame Latency
简单翻译:就是显卡输出影像的时间点,会有差异
但问题是,显示卡的输出,就是他划的第二章图片阿
显卡画好图的时间>萤幕呈现的时间,怎么会有LAG的问题?
在补充
原先认为跟反应时间有关系,但WIKI上定义的"反应时间"
反应时间的计算方式是一个像素从暗转亮再从亮转暗的时间之总合
所以跟张数有关系,但可能不是主要因子