[情报] PC1.0版更新项目#14

楼主: st9240208 (用吉他打排球)   2018-05-30 15:54:38
懒人包
1.M24现在捡的到了
伤害88->79
2.buff闪光弹跟燃烧弹
3.HRTF可以开关了
不过我自己还是认为用内建的HRTF
会比用声卡的好
[公告] PC 1.0版更新项目#14
1 小时前P蓿}
亲爱的PUBG玩家们,大家好,
本周的主要更新项目 :
1. 调整投掷物,枪枝及枪械配件平衡性
2. 戏优化内容
开发团队进行了改善投掷物的作业,并透过本次的更新与玩家们分享。
主要是与手榴弹相比,实用性较低以至于出场率较低的闪光弹与燃烧瓶的改善作业。
‧ 手榴弹: 本次更新删除爆炸后的击倒效果,伤害小幅提高。且调整爆发半径的伤害区间。
‧ 闪光弹: 闪光弹一直以来都不是最热门的选择,最大的缺点是无法确认敌人是否被击中。透过本次更新,被击中的角色会做出遮脸的动作让玩家确认是否有被影响到。更新之后除了增加有效距离以外,甚至听觉以及射击的准确度都会更真实的下降。
‧ 燃烧瓶: 说到燃烧瓶可就更冷门啦!为了让大家看看他的潜力,我们在扩张影响范围及提高被火烧的额外伤害量的同时,火焰将有扩散范围(烧到木材物时扩散的更厉害)的效果,被火烧到的敌人身上也将新增负面状态。什么叫做火烧厝? 让燃烧瓶一颗满足您 时
在进入优化内容之前,先透漏一些枪枝的更动
虽然SMG系列Vector获得非常高的评价,但产生量不足因此不常见,透过本次更新,小幅减少了UMP9的产生率并提高Vector产生率让玩家较易获得Vector。
M24跟其他补给箱里枪支比起,并不是很强势的枪支。 加上难以获得且操作难度较高。
目前SR系列枪支中只有Kar98k产生于全地图,透过本次更新后M24也将加入行列。
我们将会持续关注玩家意见,继续进行枪支平衡性调整,主要目的并不是单纯考虑强度,而是为了不同情况下应变使用多样枪支。
Patch Notes
游쨊
■ 改善投掷武器。
‧ 修正按照距离的手榴弹伤害。
- 爆发~3.5m:致命伤害
- 3.5m~8.5m: 普通伤害
- 8.5m~11m: 微伤害
‧ 改善闪光弹效果。
- 直接效果: 视野角度100度内爆发
- 间接效果: 于视野角度外,爆发半径5.5m以内
- 闪光弹的最长射程增加为20m。
- 直接效果时最长失明5.5秒,由距离最短失明1秒(离闪光弹距离20m)。
- 间接效果时最长失明3.0秒,依照距离减少失明时间。
- 若于闪光弹15m内时发生耳鸣效果,只收到爆炸的距离。(视野角度未影响)
- 光弹击中的角色会遮脸的动作。
- 观战中的玩家受到闪光弹的影响,观战者也会受到相同效果。
- 解除插梢的闪光弹在背后爆炸时(短时间内)遮蔽玩家视觉与听觉。
- 失明状态下无法使用肩射或是开启瞄准镜。
- 不论显示设定,将适用相同失明效果。
‧ 改善燃烧瓶的伤害与效果。
- 直接伤害量从10调整为12.5(每秒)。
- 新增间接伤害,被燃烧时每4秒受10的伤害。
- 受到间接伤害时无法使用肩射或是开启瞄准镜。
- 向木头材质的地面投掷燃烧瓶时,火焰将扩张更大范围。
- 若烧火的地方上再次掉下燃烧瓶,火焰扩散范围更大。
- 新增受到间接伤害时慌忙拍身体想要熄火的角色动画。
■ 调整枪支与配件平衡性。
‧ 减少SCAR-L的垂直与水平后坐力。
‧ M24的基本伤害量减少为79(原本伤害量为88)。
‧ M24将在全地图产生(原本从补给箱获得)。
‧ 减少战术枪托的后坐力回复速度,并新增提高瞄准射击速度的选项。
‧ 调整手把的性能。
- 调整为后坐力控制和回复速度性能不会影响到枪支基本性能。
- 减少15%的初弹和单发射击之后坐力,单发射击时稳定性效果减少为20%(原30%)。
‧ 调高SMG枪支Vector的产生率。
‧ 增加DMR枪支的产生量。
UI / UX
■ 满体力情况下使用恢复道具时,将显示无法使用恢复道具的讯息。
外挂防止措施
■ 即将适用PUBG团队开发的全新防外挂系统(测试服务器; 未适用)
‧ 首先适用于内测服务器测试相容性。
‧ 执行PUBG程式时可确认执行如上防外挂系统的视窗。
‧ 为了进行稳定的测试,请选择“SECURITY MODE”进行游C
‧ 若发生错误,请选择“COMPATIBILITY MODE”进行游C
性能
‧ 出现绘画过程且防止瞬间掉帧的问题。
‧ 跳伞动画效果,改善多数角色同时跳伞时的掉帧。
‧ 将优化网络编码并改善基本延迟以外的网络延迟时间。这将使您输入的命令让其他玩家更快收到,以 达成更即时的协力。
‧ 减少服务器读取道具如门、物品、围篱等的时间,并修正角色落下时道具太慢显示的问题。
‧ 改善比赛初期时,服务器更新每帧的相容性而改善服务器的帧率。
‧ 改善交通工具模组物理模拟的异常问题。
音效
‧ 新增使用2声道耳机也可感觉3D空间感的HRTF功能中可其他玩家击发声开关选项。
‧ 可透过FB粉丝团“[PUBG_TW]关于游戏音效变更的开发者之信”中确认详细内容。
修正错误
‧ 删除Erangel与Miramar上的妨碍角色移动的部分事物。
‧ 修正在Erangel地图上穿越部分地形地物时角色被卡住的问题。
‧ 修正角色可以穿透Miramar地图部分事物的问题。
‧ 修正在特定场地使用闪光弹时轨迹显示异常的问题。
‧ 修正削短型霰弹枪上安装缩口时背包武器里的图示显示异常的问题。
‧ 修正车角色在车辆上时会与车辆内部角色冲突的问题。
‧ 修正长时间瞄准的角色突然放枪进入等待状态的问题。
‧ 修正十字弓可进行零位调整并无法适用基本零点调整的问题。
‧ 修正闪光弹穿玻璃墙时显示异常的问题。
‧ 降低补给箱飞机声的音量。
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-05-30 15:56:00
遮脸..
作者: Lifeisjoke (笑话人森)   2018-05-30 16:01:00
什么时候上?
作者: tom7541 (涡颗颗)   2018-05-30 16:03:00
拍火跟遮脸蛮有趣XD
作者: s8950908 (寻)   2018-05-30 16:05:00
scarl 飞天
作者: tom7541 (涡颗颗)   2018-05-30 16:06:00
scarl跟416越来越有区别了?发完更新公告通常这礼拜就会实装了吧
作者: henry0322 (henry0322)   2018-05-30 16:13:00
火烧厝XDD
作者: happy1234557 (括约肌老师)   2018-05-30 16:18:00
握把那边是指轻型握把 这篇有点缺字的问题啊而且手榴弹是buff吧 我看公告说因为把击飞拿掉影响的功能 所以要增加范围跟伤害
作者: alrex (alrex)   2018-05-30 16:23:00
可以用表情动作欺骗对方中了闪光弹 ^^"
作者: weichipedia (阿克西斯教小埋★骑士)   2018-05-30 16:23:00
手榴弹改成这样是好事 比较能判断致死距离
作者: alrex (alrex)   2018-05-30 16:29:00
建议加上燃烧瓶击中油桶会引发大爆炸..可以增加攻防策略
作者: MeeToo (迷途)   2018-05-30 16:37:00
燃烧瓶要变攻坚神器? 以后三烟三雷还要外加三瓶了?
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-05-30 16:41:00
以后我就不拿枪不拿子弹 全身带满投掷武器好了
作者: cct1121 (台中阿廷)   2018-05-30 16:44:00
scarl 终于...
作者: maplefoxs (狐狸怎么叫)   2018-05-30 16:45:00
M24惨遭neff
作者: cdefgh77 (DH)   2018-05-30 16:51:00
大家知道打手臂伤害比较低吧,这游戏还没有子弹穿透中闪光弹之后瞄著敌人头打可能还比打胸口难杀 lul
作者: s094155 (ATChen)   2018-05-30 16:58:00
快上正式服~~~~
作者: WURCF (呵呵)   2018-05-30 17:16:00
遮脸~哈哈哈哈哈
作者: leo850319 (不要说话)   2018-05-30 17:32:00
优化没感觉 小地图再测试一波好了 小地图的跳伞掉帧问题比较严重
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2018-05-30 17:41:00
M24=可装弹匣的kar98?
作者: Lieng1207 (Liengs)   2018-05-30 17:44:00
火烧厝XDDDD
作者: a2288566   2018-05-30 17:52:00
火烧厝意思是丢建筑物整间烧起来吗
作者: hankower (当海不蓝)   2018-05-30 18:04:00
丢摩天大楼死全家 呵呵
作者: amos30627 (Destiny)   2018-05-30 18:07:00
又多一把kar98 SR+DMR越来越强了==
作者: Lieng1207 (Liengs)   2018-05-30 18:12:00
以后跳到屋顶没枪只有燃烧瓶再也不怕了 直接丢脚下
作者: s094155 (ATChen)   2018-05-30 18:12:00
再出近战武器 - 灭火器 可以打人也可以对抗燃烧弹还可以拉拉压直接封住敌人视野 当烟雾弹用
作者: seal46825 (Vanish)   2018-05-30 18:23:00
有人测试后觉得fps真的变稳吗
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2018-05-30 18:32:00
scarl buff哈哈哈哈赞喔
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-05-30 18:33:00
以后就拿着平底锅 喂自己吃颗闪光弹 就变四级头
作者: happy1712 (otn)   2018-05-30 19:03:00
帧数无感,感觉差不多,等明天正服看看
作者: JesseChu (JesseChu)   2018-05-30 19:07:00
M24是不是跟98k只差在弹匣了
作者: seapringles (痛一次才知道)   2018-05-30 19:15:00
请问kar98伤害多少啊?
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-05-30 19:16:00
74 M24 79
作者: Lieng1207 (Liengs)   2018-05-30 19:23:00
灭火器还能破门 跑步的时候对后面喷可以+跑速
作者: kumafez (桌子君)   2018-05-30 21:01:00
明天就更新了 游戏有公告
作者: taiwanstrike (阿树)   2018-05-30 21:05:00
在远距离打2头 M24还是有一些些优势啦......吗?
作者: patrickhou (阿泽)   2018-05-30 22:55:00
打二头都是一枪吧
作者: jay0815 (milktea)   2018-05-30 23:20:00
M24子弹初速快 跟98k同时开枪m24会赢
作者: tryit015124 (tryit015124)   2018-05-31 00:48:00
燃烧弹大好
作者: jj1379746 (充电五分钟,通话两小时)   2018-05-31 11:26:00
M24:开枪,你开枪我也能先打死你
作者: h965715 (akarinh965715)   2018-05-31 12:05:00
杀梗不好好陪岳父吃饭在ptt闲晃?
作者: cow09421 (傲娇战场原)   2018-05-31 13:02:00
干这游戏越来越吃投掷物了 还能不能干拉啊= =

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