这篇来给大家科普一下
原生环绕、虚拟环绕、HRTF
1. 原生环绕
所谓的原生环绕就是"原本就有多声道的输出"
像是游戏内或影片档案本身就有的多声道
常见为5.1或7.1声道 每个声道独立且分开
7.1分别为 中置 前左、右 中左、右 后左、右 LFE(可以理解为重低音)
要在使用"环绕音响(很多颗接在一起的那种)"并且"组态设置正确"的情况下才能完整发挥
使用2声道的耳机或音响去听组态正确的环绕音源 只会听到前左、右声道 其他听不到
若组态不正确 会把中置前左 中左 后左声道全部塞进左声道 右边全部塞右声道
变成全部糊在一起
2. 虚拟环绕
虚拟环绕就是各家厂商用特殊的方法或调音把"原生环绕"塞进2声道耳机或音响里
因为有特殊调音的关系(例如把后方的声音调小音频调低)
以此让人耳产生从不同方向及位置听到声音的错觉 并且产生分离感不会全部糊一起
因此要音源端(游戏或影片)"本身就是原生环绕"才能够正确作用
如果音源端只有立体声2声道 你用虚拟环绕反而会造成错误调音 听起来会很奇怪
3. HRTF
HRTF是一种音效定位算法 可以粗浅的理解为游戏内建的虚拟环绕
毕竟各种音效都是开发商自己收录或产生的
游戏内的场景、环境、距离、位置、远近也是开发商最清楚
所以"理论上"来说开发商自己做调音处里最能符合玩家在游戏内所见到的场景
甚至能做到7.1声道也没有的上下声道(个人是觉得CSGO就做得不错)
但如果跟其他厂商的虚拟环绕一起使用就会变成过度调音 声音变得乱七八糟
故HRTF跟其他厂商的虚拟环绕只能挑一个开
如果你是用环绕音响 理论上是可以开HRTF让方向性更清晰 但小弟没有无从评论0.0
4. 游戏耳机
游戏耳机是在机器方面进行调音 让某些声音频率更加清晰(或是刺耳)
游戏耳机是针对"游戏音效"来进行调音 所以拿来听音乐"通常"非常难听= =
可能有例外就是了
5. 游戏耳机附的USB声卡
这种声卡大多是把原本的2声道立体声作奇怪的调音来达成虚拟环绕
都说是奇怪的调音了 你还期待他效果多好吗?XD
这也是为啥耳机版即使推荐买游戏耳机也要你别用它附的声卡
6. 音乐耳机
音乐耳机到底适不适合打射击游戏呢?
答案是:不一定
每家厂商 甚至同厂商每一支耳机的调音都不相同
有些强调高音跟低音、有些强调均衡、有些偏冷清晰、有些包覆性好
像某些分离好的耳机听音乐某些乐器不用太大声也可以清楚
但游戏内可能变成太小声听不到
某些包覆性好的会比较分不清楚方位
没有一定 所以要买较高价的耳机最好还是做足功课会比较好(或干脆另外买游戏耳机XD)
7. 环绕耳机
小弟从来没用过所以不知道效果如何0.0
以上是小弟我上网查了一大堆资料的心得 小弟非专业 如有错误请鞭小力一点
会查这么多是因为新买的M50X在PUBG中辨位非常差
买了都买了 价格还不便宜怎么办呢?
就来试试免费的虚拟环绕吧~
结果同时开虚拟环绕跟Discord会被PUBG判定为外挂 WTF!?
而且免费的虚拟环绕要自己调整一大堆东西有够麻烦 后来干脆放弃了Orz