大家安安,
请问大家会不会觉得萤幕有黑平衡功能对没有这种功能的人不太公平阿?
常常敌人都躲在阴暗的角落、窗后、树下阴影中偷射,
TPP可以躲在墙后慢慢看倒是还好,
但是玩FPP的时候即便游戏亮度已经100了,有些地方还是暗的看不太清楚敌人,
亮度100还有个缺点就是会有些掩体亮到几乎跟背景电圈颜色融合在一起,
以至于根本没发现有掩体因此忽略敌人的存在(刚打一场活生生案例
最后一圈了,我们三打一打一,有个敌人躲在白色石头后,
但从我的角度看过去白色石头、电圈外的白色围栏、电圈的特效几乎融为一体,
一直看树干都找不到人,事后看RP才惊觉,干! 原来有颗石头在电圈旁边,
结果被那个落单躲白石头后的收掉两个人,另一个落单的趁机偷打我们就GG。
大家觉得婪洞应不应该让游戏本身具备HDR功能呢?