直接回一篇比较快
先从加加屋赛事切入
为什么加加屋是台湾赛事最多
观众的比赛?
我认为pubg的比赛近一百人开场
如果其中的参赛的选手没有故事性
那就会大大影响观众人数
因为:如果只看竞技没多少人要看pubg
加加屋赢在?
选手死了自己出现在聊天室
大家可以刷一波
又是石头、美女、ㄏㄏ、退费仔等等
太多太多,加入阿森和杀梗的双簧组合
其实观众喜欢的是"娱乐性"
即使加加屋的强度不如其他赛事
因为pubg比赛说真的就不如传统四大电竞
有明确的获胜目标,充其量只是消极地度过
半小时然后存活下来,当然这当中还是有许多
攻防可以看,但相对于整体节奏就十分冗长
四大电竞的CSGO或OW,才是FPS竞赛会吸引人
的节奏,即使CSGO有佯攻、有保枪,但那全都
在1分55秒内会完成而不是半小时..
附上一段前几天DREAMHACK PUBG FAZE的残局吧
https://goo.gl/qGUfXq
这样的强度,虽然只有几千人看啦..
作者: nanbu5566 2018-05-03 13:56:00
真的难看 为了支持的选手看比赛 结果画面不晓得有没有带到30秒 整场比赛几乎都在盯角落的小讯息打到最后结果也不知道赢的人为什么能赢 输的人为什么会输几次以后就再也不看PUBG的比赛了