Re: [情报] PC 1.0 Update #10

楼主: weichipedia (阿克西斯教小埋★骑士)   2018-04-12 10:14:36
这次更强看起来改变了整体游戏节奏
最主要影响游戏平衡的应该是这个图
https://imgur.com/BkpSf06
可以看到 前三圈等待时间大幅缩短
圈跑的速度又变快
换句话说 开场找车冲大城的效益变得非常差
假如大城不在圈内 更新后能搜装的时间不到原本的1/3
可以看出PUBG这样的设计是要让玩家更分散在野区
同时减慢后期圈速度 增加后期可玩性
我个人算是支持这次更新加快游戏节奏的
至少比较不容易出现“搜装二十分 打架二十秒”的情况发生吧
作者: karen71014 (丸鱼先生)   2018-04-12 11:05:00
其实求生岛还好 沙漠比较会有这种现象
作者: JackaLMeI   2018-04-12 11:07:00
最后一圈毒还能拼补吗?
作者: Matriel (IVAN)   2018-04-12 11:37:00
我觉得不是打野的问题,是要缩短搜物资的时间还有缩小大家的距离
作者: jackpig (jack)   2018-04-12 11:56:00
1F所以他更新沙漠可以在飞机上就确认第一圈啊!
楼主: weichipedia (阿克西斯教小埋★骑士)   2018-04-12 11:58:00
最后拼不了补了 顶多药喝满打一个绷带就得死了
作者: zweibeee (zwei)   2018-04-12 12:08:00
这样改动不错 但是对新手超级不友善 然后物资的分布跟量也要做调整 不然不管比赛还是一般场只会看到劣势的进去被杀的份而已 加强碰撞很好但要看蓝洞怎么做平衡
作者: MeeToo (迷途)   2018-04-12 12:40:00
Blue zone speed的表示方式很怪 速度又不是固定的 时间才是
作者: e3890313 (汤姆嗑吐司)   2018-04-12 12:52:00
什么时候更新好啊
作者: ajppyz13 (教主)   2018-04-12 13:17:00
平均速度啊
作者: zaxwu (阿萨)   2018-04-12 13:22:00
因为沙漠打野太穷了
作者: j23932 (信义亚当李维)   2018-04-12 14:25:00
一堆比赛都1.5倍物资在比了
作者: brook515 (山坡上面滚下来)   2018-04-12 14:55:00
改成这样就等于说,跳伞技术不好的只有被杀烂的份不会跳伞,要避开电脑设备不好产生延迟,而选择跳车冲大城的玩家,今后就只有乖乖跳大城被杀爆的份,不然就是野区赌人品,等最后三圈拿破装跟大城城主决斗不懂疯狂缩短游戏长度、无底限提高游戏节奏的意义在哪,这游戏就是要打战略、地图移动观念和比物资搜索策略的,再这样改下去干脆分AB队警察和恐怖份子,按B就可以买装算了
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-12 15:55:00
为啥要缩短前几圈的时间 这样远城就没人要去了然后又降低奇葩圈的可能 那样不就看航线就大概知道缩哪了?人同样也只会在那附近吧
作者: monkeywind (MK)   2018-04-12 16:48:00
这样改人只会更密集
作者: seal46825 (Vanish)   2018-04-12 17:13:00
这样改的话物资真的要1.5倍 不然应该很穷
作者: Plasticine (PL)   2018-04-12 19:00:00
重点是海岛跟沙漠很多很多空屋 沙漠住宅更多无搜索意义空屋
作者: rofellosx (鏖)   2018-04-13 13:26:00
海岛右上角的出生点可以删了吧 开场根本无法来回 ..

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