这几天开着打测试服
爽度十足,脚步声真的是听得一清二楚
不过我先说结论,我还是把他关起来了...
优点:
1.
在跳沼泽神殿、训练中心、废弃寺庙这种人超多的地方
也不用担心隔壁的枪声盖过脚步声,脚步声依然清楚,
基本上只要敌人稍微一发出声音你就可以知道这个方位有人,
方位绝对不会不清楚,一样精准但是距离就比较难抓的准。
2.大老远就可以听到车声。
3.远距离的枪声,像是五六百外的枪声依然清晰。
缺点:
1.
如前面所说的,虽然知道脚步声很明显,
但是敌人逐渐逼近或是逐渐离开那种感觉变得比较难分辨,
也就是说敌人是在向你逼近进攻还是单纯没注意到你继续搜东西,
这是比较难以确定的。
2.车声在一定的距离内声音就完全一样了,
隔着一个山头,你完全不知道这台车到底是离你10米还是15米,
一定都要等到看到才会知道,有时候觉得车子离你很近,
但是实际走过去看车子离你有四十几公尺远。
3.常常听到朋友听不到的消音狙KAR98声,我也听不出来到底是几百米的距离
小声的枪声真的放大的很夸张,
反正就是昨天我听到了快七枪的消音狙声音,朋友们都只有听到四、五枪左右
4.被远距离打,很难第一时间抓到距离,反击的能力下降太严重。
第四点才是我最主要想要移除的原因,B>Z。
平常听到远处枪声至少可以按小地图马上确认战火区可能的位置,
但是被打的时候敌人的位置是随机的,少了距离感判断敌人位置真的会慢一步...
所以说,为了枪声距离的问题,我还是把均衡响度关起来了,
想轻松玩,甚至是偶尔不想戴耳机,直接开喇叭玩的朋友,
一样可以开启均衡响度来休闲一波。
以为我这样就放弃了吗? 不!
我找到了别的方法来明显化脚步声,又不会影响枪声距离的办法了
那就是REALTEK HD音效的等化器了,基本上这个每个人电脑一定都会有...
只差在win10是不是帮你装阳春版的而已
我本身用B350F gaming的板子,ASUS刚好有自家的音效驱动,
不过其实内部一样是realtek的,只是包装接口美化了一下
https://i.imgur.com/BCerx18.png
如图,我把2kHz提高了3dB,4kHz跟8kHz提高了6dB,
很神奇的是脚步声竟然变大声了,虽然没有均衡响度那么OP,
但是比较起来是真的比原本清楚一点,可以看实况或是自己进游戏测试就知道,
反正开场一堆人在那边跑来跑去,很好做测试。
然后华硕本身还有这个效果
https://i.imgur.com/0trMMv5.png
基本上在玩的时候我是全部都关起来
就是单纯把声音弄悦耳
Smart Volume就是均衡响度
Voice clarity 把人声提高并清晰化
Bass treble 就低音跟高音的加强
Reverb跟surround 就空间音效跟环绕效果
顺便还发现了这个
https://i.imgur.com/YTgHCqK.png
竟然可以调整麦克风输入,我把4k跟8k压低后,
敲键盘(茶轴)的声音变小了,讲话也没有什么问题,还蛮不错的。
总之,我现在是把均衡响度关起来,改用内建的等化器了。
有些人的喇叭设定应该本来就会有等化器,
https://i.imgur.com/ifqRX2S.png
像我的话,因为我装了ASUS自己主机板的驱动,
所以他把上面的东西全搬走了,现在看上去是全空的。