昨天玩了一整晚的沙漠
自己觉得比起旧图很容易玩腻
地形的变动太少
(只要出了城就是大同小异的沙丘)
玩起来反不如旧图多变
很多地方几乎根本不可能圈到
也就没有机会在那里发生碰撞
(譬如南岛监狱、东北军营)
分享一下我自己觉得可以调整的点吧:
1.
我自己认为沙漠地图是个很适合飞车追逐的地图
然而真的玩起来才发现地图的车子或许够多
但由于地图太大导致车辆分散
很多人反而没机会开到车
我觉得可以在一些地方增加“停车场”
(h1z1有类似的地方,车子也都会集中在那)
这样不仅可以增加玩家碰撞的机会
也增加许多玩法上的策略(譬如开车烙跑)
2.
前面提到的地图大小的问题
导致边线的地形很难会发生碰撞
我觉得可以改进的方法是将沙漠地图的人数增加到150~200人
然后出发的时候改由两架飞机运输(飞行路线不重叠)
这样全地图的分布可以更加平均
也可以增加前期碰撞的机会
然后为了避免边线没车被毒死的情况
可以采用我前面第一点解决
(城市内、郊区豪宅有停车场有集中车辆)
讨论一下吧!