Re: [闲聊] 死亡回放/killcam是不是不太真实?

楼主: shamanlin (点藏必须死)   2017-12-29 12:10:15
※ 引述《SheenaRingo0 (SheenaRingo)》之铭言:
: 自从出了死亡回放,中远距离被秒杀我都会看一下
: 结果会发现敌人的准星都很不自然
: 例如:准星移动方式不平滑、用网格(只会平行垂直八个方位移动)的方式跳动、压枪动
: 作不自然等等
: 一开始我都觉得一定是碰到外挂
: 后来发现好像回放都会有这个现象
: 不知道是我电脑烂还是大家的死亡回放都假假的?
: 如果无法精准还原现场那这个功能实在没啥意义...
死亡回放跟Replay是一样的
那不是当下的录影,而是根据记录下来的资料然后再跑一次
然后可能是容量考量或什么的导致纪录资料不够完整精确,撷取间距太长等
结果就是别说死亡回放了
连自己看自己的replay,都会觉得这个人开外挂吧?
(偶而子弹极速连发或是瞄准位置整个不对)
所以这拿来看位置、视线方向跟弹著点可以,准星跟射速只能做参考用
作者: BokIse (Isabelle520)   2017-12-29 13:06:00
个人参考动视野的方向,我觉得就可以肯定7成了
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2017-12-29 14:50:00
这游戏本来就tick很低,重播的一定更低...
作者: zxc8424 (HuGuu)   2017-12-29 15:54:00
Csgo 回放32ticks都常常跑掉了 何况本体就不到的吃鸡

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