※ 引述《Gavatzky (My Prince)》之铭言:
: 大家安安
: 经过这次沙漠地图的惨痛教训
哪里惨痛压,我觉得很好玩压==
: 各位觉得官方未来还有必要出新的地图吗?
: 老实说 我觉得没什么必要
: 这种生存游戏跟其他FPS游戏不太一样
: 其他FPS游戏大多都是要打一个据点 譬如爆破或是全部击杀
: 大多都是小地图快节奏 所以必须要常常变换地图 带给玩家变化感
: 但是这游戏 一张地图的大小就等于其他FPS游戏十几张小图的大小
: 而且也不是靠大量击杀或爆破来赢得胜利
: 所以不用再特别出新地图来做变化
当然需要压o_o,每个不一样的地形
能利用的景物不一样,需要克服的东西也不一样
哪里互通哪里能躲,没去过的地方就很容易被阴==
像沙漠到高处阻击就很容易下不来,动不动就摔死
: 除非 官方未来出新地图都会让玩家自己选择要玩哪张地图 那就OK
: 或是说要出一些同地图但是有变换过机制的 譬如说把草原地图的面积大小减少或增加
: 或是把草原地图的缩圈时间减少或增加 让节奏变快或变慢 之类的
阿你就想玩草原阿==谁看不出来压
: 把游戏内的机制稍微更动的话 那出这种新地图也是OK的
: 不然的话 用力抓外挂搞好服务器比出新地图更重要阿
抓外挂因该是最重要的,不过地图也要更新拉==
: 各位觉得我的看法如何?
好文 推推