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哈囉,你好,我是莱斯。先来一下是内容勘误,关于先前的文章影片内容,我有两件
事情想要修正。
第一个是之前讲快速弹匣会加快射速,但是其实他加快的射速是“一定时间内,可以
射出更多子弹”,但是这个一定时间内,并不是很短的时间,可能是一分钟内,或是30分
钟内之类的,所以会因为快速弹匣加快换弹匣速度,然后造成这一定时间内射出更多子弹
,而不是两发子弹的间距变小。
第二个勘误是,之前我觉得SKS满配,会比MINI-14好用一点。我当时其实真的是这样
想,当然也是有人这样想;但是现在我的想法改变了,MINI真的是一把好用到我觉得一定
会下修的枪。我现在的想法是 ── 满配的SKS,都没有只有倍镜的MINI强。
好啦!开始讲一些篇基础的装备篇。其实上一篇就是基础装备篇了,但是因为今天讲
的也很基础,我尽量简单快速地讲一下。
所有的物品、枪和配件都有他的出现机率,例如绷带出现机率就是会比医疗包还要高
,UMP冲锋枪出现机率就是比Kar98K还要高。官方没有提供任何数据,但是这是肯定的,
先暂时知道到这边就可以了,剩下的晚点会提到。
小枪:
小枪总共有四把:P92、P1911、R1895左轮跟P18C。小枪有两个地方最好用,第一个
是把人打倒要收尾的时候,第二个是跑步的时候。曾经有人告诉我说,拿小枪跑步比不拿
武器还要快,我不相信,于是做过了一个测试,从P城街头跑到街尾,来回跑了两三次。
我的队友一直有问题,不知道是喝醉酒了还是鼠标垫坏掉,他始终无法走直线;不过测试
的结果是,拿小枪应该是没有比较快,但是拿小枪好像跟不拿武器跑一样快。
不过基本上,除了开场的时候,你还是很少有机会会拿小枪出来用。但是真的要选,
我会推荐最初期拿P1911,这把武器单发伤害高,就算是二级头也是两下死,可以装红点
,换弹速度快,缺点是只有七发子弹,而且他的出现机率非常高。
最不推荐的是R1895,就是一把用7.62子弹的左轮。这把左轮不能装准镜,换弹速度
慢到夸张,而且换弹补弹的时候会有弹壳的声音,这很严重。单发伤害高,没有头盔的状
态下可以一击杀,可是只要有头盔就是得打到两下才死,这是不推荐的主要理由。
另外一把我觉得后期也可以拿着的枪是P18C,他配上扩容弹匣有25发子弹,可以按B
按键切换全自动,小手枪的消音器又好找,也可以配准镜,拿着跑步应对突发状况是可行
的,我有机会的话通常会这样配。但是我可以说玩了大约五百小时,我也只拿出来用过一
两次,这可能是个人操作习惯的关系,我还是习惯拎大枪出来。
子弹方面,除非是最初期,什么大枪都没有的时候,你可以多拿一点点。一旦有了大
枪,你就可以把弹匣以外的子弹全丢掉,留着枪上的子弹就够。
散弹枪:
散弹枪有三把,出现机率个人感觉比步枪还要高。打下去会射出九发子弹,差不多每
发十几的伤害,只要能够全中,几乎就是一枪死,贴近距离的时候很好用。
S686是双管散弹枪,半秒之内就两发打完,瞬间伤害高。S1897是五发的散弹枪,每
发间隔是0.75秒,几乎算是一秒一发,填装是一发一发装的。散弹枪算是比较偏初中期的
枪,打城镇战的时候用的。如果是拿这两把枪,备弹准备10发最多了。(“备弹”的意思
是非弹匣内的子弹都叫备弹,不过也不是大家都用这个词,通常都直接问“你有几发子弹
”。备弹是一个比较清楚的问法,不是很重要。)
上面这两把是标准的散弹枪,还有一把叫做S12K。S12K是散弹步枪,吃步枪配件,有
枪头、弹匣和瞄具。这把射速也很快,一秒可以打四发子弹,配上扩容弹匣可以装上八发
,伤害比前面两把低一点点,可以装补偿器或是消音器。有时候打四排,我会拿这把打到
中后期。另外S12K的出现机率,远比另外两把散弹枪还要低,是没有到很难出,但是也不
太常见。我“个人觉得”大概跟步枪的SCAR、M416差不多吧。如果拿S12K,备弹可以准备
个15~20发;如果要打到后期,你不太容易从别人的尸包中补弹。
顺带讲一下,散弹枪不是真的要超级近才有用。隔着两栋房子的距离在对枪,其实也
打得到人。探头出去坳一下坳一下的也不错用,尤其初期没准镜的时候。
冲锋枪:
接着是冲锋枪,冲锋枪有四把,分别是乌兹、UMP9、汤姆逊和Vector。出现机率差不
多就是上述的顺序。前两把吃9厘米子弹,后两把吃.45。
乌兹算是全游戏射速最快,近战相当威猛的一把枪,但是不能装瞄具,泛用度较低。
他通常不会是我的首选,但是近战真的很强。没有枪用的时候我会先装着用,有枪换我会
换掉。
UMP9算是比较常被我拿来用的枪,可以装的配件多,稳定性高,出现机率也高。尤其
在AKM最近削弱之后,我有时候宁愿拿UMP9。
汤姆逊冲锋枪是从空投枪改成一般枪,出现机率没有很高,但是也不算太低,不但不
能装瞄具,能装的枪头也有限;可以装30发子弹,有扩容的话可以到50发。我自己是不太
喜欢这把枪,一直都是。有枪换我都会把他换掉,除非我要守桥爆车,50发高弹药数和高
伤害我觉得是打车优势枪。5.56子弹的步枪一发20左右,这个一发19。另外这把枪英文是
Tommy Gun,有人说是汤米冲锋枪,也有人说汤姆逊,有人说汤普森冲锋枪,甚至也有人
叫他芝加哥打字机。就一些黑帮电影,会有穿着西装戴帽子咬雪茄出来扫射,前面挂著一
个大的圆形(弹股),就是这把枪。
Vector俗称V冲,射速仅次于乌兹,伤害也比乌兹高,但是弹匣只能放13发子弹,装
了扩容才有25。我觉得这是把全配件很威,但是没扩容不要用的枪。直接有全配的V冲,
我会当他是冲锋枪的首选,又能装瞄具,射速又快,伤害又高,完全屌打乌兹。可是要拿
著到有全配,又没有其他枪可以用的机会不多,还要另外拿.45的子弹我觉得很麻烦。
接着讲备弹要留多少。其实90发很够了,如果是要守桥收费弄爆车,汤姆逊可以多拿
一点。但是虽然说90发很够了,我还是会拿120~150发左右。
步枪:
步枪有六把,空投枪Groza、M249这两把就先不提。新加入的玩家我不太建议你去抢
空投,那有时候扯到一些运气和战术层面,先理解一般就会捡到的AKM、M16A4、SCAR和
M416。
我初期的时候对这四把枪没什么想法,我只要有步枪可以让我点射就好,另外一把配
冲锋打近战。现在我可以给一些粗浅的意见。
首先AKM在改版之后,他弹道飘不是上下飘了,会左右飘,变成不是单纯压枪就可以
解决,左右飘会有一点看运气。不过中远距离在点射的时候,AKM还是堪用;但基于子弹
因素,我自己能不选就不选他。
M16、SCAR跟M416这三把都吃5.56子弹,推荐程度就如上面顺序渐进,我最推荐M416
,最不推M16A4。出现机率的话就是由前到后,M16A4最常出,M416最低机率。用这三把不
用AKM有一个好处是,你可以用一套子弹慢慢升级你的枪,连配件也可以慢慢上去。
在全配的状态下,M416我用起来是三把里面最顺手的。M16A4只能够连发,不能全自
动,但是M416可以;M416可以装枪屁股,M16A4跟SCAR都不行;不过M416不装屁股也不太
输SCAR,差不了多少。
备弹方面,基本上90发就不用担心,差不多120发就很够,不管你用什么步枪,但是
其实我自己还是会拿到150左右才会停。开局的搜括期之后,我没有打过弹药不够的状况
。你要说三四轮弹夹打完没弄死人,你也没被弄死,这种状况我还真的没碰过。
可是你们知道,这就跟出门要多带点钱才安心的道理一样。你明明是出门买个便当跟
饮料,150绰绰有余,可是你还是会带个三五百保险,避免意外状况。
狙击枪:
狙击枪有三把在空投箱,分别是MK14、M24跟AWM,这三把都不提。一般捡的到的分别
是VSS、SKS、KAR98K跟MINI-14。
VSS是被削弱的枪,内建四倍镜跟消音器,用9厘米子弹。这把枪出现机率满低的,好
处是不用什么配件就很威,在最初期连瞄具都还没有的时候,这把枪意外好用。其实他连
射还不错,就是伤害有点太低。
SKS目前我觉得是把被遗弃的枪,出现机率满低,至少要装垂直握把,不然飘得满严
重的。连射性不错,但是现在的版本完全被MINI比下去。伤害是比MINI高,射速也比MINI
快那么一点点,但是尝试了几次MINI的威能之后,真的是不会用它了。这把真要用备弹50
发够用了。
另外就是两把目前比较热门的枪。
KAR98K,有的人称作KAR98,有的人称作98K。这把枪要打就是要瞄头,不是三级头盔
爆头都是一下倒。这把必较大的缺点是子弹初速比较低,打过远的距离,可能几百公尺外
就要算下坠。基本上四排我不太喜欢拿这把,远远地狙掉爆头,也是让人家拉起来而已。
单排双排有高倍镜的话我会拿。备弹30发其实够了,但是我还是会拿到50发。
MINI-14则是目前最夯的神枪。他是不能开自动,但是手点连射超级快,枪的稳定性
高到一个夸张。而且就个人感觉,他是所有狙击枪里面出现机率最高的。我是觉得这把枪
有可能会被调整,就算不调稳定度,把出现机率调低可能会比较好。备弹的话,这把射速
快,稳定性又高,相对的你会比较容易去花子弹。如果是搭配M16、M416或是SCAR的话就
没问题,5.56的子弹就尽量拿,多拿一点没关系。如果不是的话,在不捡尸包的前提下,
我会建议拿到60~80发左右。
结语
好啦!这篇先这样,其实有更基础的事情要讲,但是就想先讲一下枪枝篇。这篇有点
长,忍耐一下,其实最重要的重点就是,告诉你备弹该准备多少。常常看到有人子弹拿了
两三百发,然后其他东西在那边讲说捡不下,子弹真的不用那么多,跟你钱包的钱一样,
够用就好......虽然永远都会觉得不够用,但是因为子弹拿太多,少了其他东西也不好。