如题,不过先说一下碰这款游戏的心路历程。
学生时代只碰过SQUARE-ENIX、tri-ACE或是Tales of XXX系列的日系RPG,
出社会以后因为XBOX360和STEAM的关系,几乎都是玩美系的RPG。
加上年纪大了,不晓得是游戏角色对话太幼稚、还是人物形象过于鲜明的关系,
现在回头看日系RPG的对话,都觉得有点肉麻。
例如之前趁STEAM打折买了FF13,结果光是开场对话就让我背脊发麻...
“真的是中二到不行...”
于是立刻申请退费,也因此对日系RPG的风格有点排斥。
购买PSV纯粹是想玩胧村正和它的DLC,
之后可能趁特价顺便入手香草社的其他游戏。
但几乎每个有在玩PSV的网友都说:买PSV就是为了玩P4G。
女神异闻录,这个title很久以前就听过,但一直没碰过,
对日系RPG有点顾虑的我,还特地去IGN查一下评分,竟然是很惊异的9.3分!
“Really!?”
IGN理论上会比较符合欧美的偏好,竟然对这款日系RPG给高分?
趁上个月P4G有特价入手,
正当我抱着半信半疑的态度去玩这款游戏的时候...
20几个小时就这样过去了啊啊啊啊啊(抱头)
啊,废话说那么多,现在才要来问问题。XD
我目前的进度是刚救出巽完二、也刚考到摩托车驾照,等级32。
问题直接条列如下:
1.玩到现在,主角的人格面具都没换过,都是伊邪那岐。
由于战斗完可以抽卡片的关系,伊邪那岐的基本素质变得很高,
光是攻击力就比其他角色或是人格面具高将近两倍。
现在要我换其他人格面具来练,
就觉得素质变得好低,实在是不太想换...XD
这游戏会建议多练其他人格面具吗?
还是可以一直维持在同一个人格面具?
2.在同样等级的前提下,人格面具会有明显的“强弱”之分吗?
因为基本素质理论上透过战斗后的卡片,都可以练到很强...
3.一次能装备的技能只能有八个吗?
常常会在人格面具升级的时候决定要放弃哪些技能。
我知道把初阶技能置换为进阶技能,这个是常识,
但有时候还是会希望保留初阶技能(有时候只是为了触发敌人的弱点,又省SP)。
雪子的人格面具技能感觉都很实用,每次她升级都很困扰...
4.会建议让每个角色的等级都练到平均吗?
因为我有点懒得练功,想说队伍就一直保持阳介/千枝/雪子这三位就好,
后续的剧情会不会有强制让某些角色上战场的桥段?
5.有没有比较快的赚钱方式?
一个迷宫从起点走到终点、再从终点走回起点,大约要两个小时,
这样一轮赚来的钱(加上可变卖的零件),也仅够买两三个人的最佳武器/装备。
这样也没多少闲钱可以买配件、书籍、或是去爱家用餐。QQ
6.有时候要选择跟社群角色共度时光前,
系统会有“总觉得还无法与XXX增进感情...”的提示讯息,
在这种状况下,还需要花时间陪对方吗?
7.迷宫中偶尔会遇到稀有怪(XX之手),
几乎任何属性都有抗性,加上回避率也高,物理攻击常常会落空。
然后它动不动就落跑,超机车...有对付它的诀窍吗?
8.战斗后有时候可以抽卡片、有时候不行,
请问这个判定条件是什么?
9.承上,战斗后抽卡片,会建议尽量抽满吗?
因为有时候2 more的卡,效果都是负面的,例如经验/金钱减半,
有时候会犹豫到底要不要抽...
问题大概是这样,还请高手前辈们不吝赐教囉~