※ 引述《jiji0928 (PoiYudachi)》之铭言:
: 看完SAO剧场版后被电影感动到
: 不论是战斗声光、效果、音乐都很到位
: 突然想把去年买的PSV来玩SAO
: 网络google一下游戏有三作
: 刀剑神域 -虚空断章-
原作是Kirito在75层识破了团长的真实身份
进而引发通往破关的特殊事件
但游戏版则是在打倒了团长后却没有像原作般的破关
而是继续由76层开始,要打到100层
也就是像是平行世界般的展开:
“如果在75层打倒团长后却没办法顺利登出的SAO会如何?”
新的主要角色相当的多
而且原作中两位原本是之后才会登场的角色
在游戏版里面也被修改设定提前于75层后的SAO登场
: 刀剑神域 -失落之歌-
对应原作的ALO段,但也是差别最大的部分
除了玩的游戏也叫做ALO外,与原作根本是完完全全不一样
因为是衔接着虚空断章下来的
当然很大的一部分原罪是在前作被提前登场的那两人不得不配合修改
考量到最初(其实是PSP版)的时候卖游戏要有点不一样的吸引力
让原本没参加SAO的人气角色也进入SAO冒险这也是无可厚非
但拜此所赐很多地方都被改的跟原作不一样了
不过失落之歌的重点还是放在新角色歌姬们身上
单纯以剧情来说,个人觉得相当感人
原作什么的,就当作不存在吧XD
另外这款也是全部里面被评的最惨的
: 刀剑神域 -虚空幻界-
近期的作品,剧情延续失落之歌
舞台也终于脱离原作,来到原创的SA:Origin
填补了SAO诞生前的世界的样貌与传说,个人相当的喜欢这样的设定
简单来说就是,
比起原作多认识了几位正妹的Kirito一伙来到了一个类似SAO的新游戏展开新冒险
或许是原作中完全没有的舞台,普遍来说讲对于剧情修改的批评声浪也比较小了
游戏的整体评价也是最好的一款
个人玩过后也觉得是款相当不错的游戏
另外在本作中,一些角色被前作修改的剧情设定也有逐渐扭转接回去原作的趋势
然后就是本作的生命周期还很长
中文版也才更新了第一个大型更新苍空斗士
之后还有付费DLC生渊巫女
: 如果要入门的化推荐哪款先入门呢??
由于剧情有连贯性
原创角色在其中又占据很大的比重
可以的话还是由虚空断章开始玩比较好
但这三款每一款都能玩一百小时以上
没那么多时间的话就玩最成熟的虚空幻界就好(还算是热腾腾的)
只是可能要自己用其他方式去补完前两作的剧情与设定
: 还有这三作剧情有关连吗??
: 还请各位板友解惑了> <
个人认为,当时虚空断章游戏的出发点是很好的
一定有相当多的人很在意原作未能爬上的76~100层是如何
而游戏能满足玩家的好奇心,一掀艾恩葛朗特高层的神秘面纱
但提前让两位角色登场这点个人觉得是失策
坦白说提前登场的新剧情也没有很吸引人
还要后面去收烂摊子
撇开那两个提前登场导致剧情设定一团乱的人不谈
其实游戏的完全新创角色是相当不错的
举凡外型、个性还是剧情安排都很棒
比起原作中的女角们还要有魅力
虽说是不太可能,但个人私心希望可以让游戏原创的角色于原作动画作品中登场
游戏一路玩下来,发现自己对新角色的爱普遍高于原作角色XD
以上,
由于苍空斗士的更新,我最近也在玩虚空幻界