Re: [请益] 空之轨迹SC中文版难产了吗?...

楼主: haudai (低調)   2017-02-01 00:16:40
※ 引述《MOJS (SJOM)》之铭言:
: ※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之铭言:
: : 版上爬到这篇旧文,已经是2016年3月的文章了= =
: : 推文有人提到SC EVO中文版2016年内会出,但是现在都2017了怎么都没消息 囧
: : 是因为卖的不好所以夭折了吗?FC玩完了故事只讲一半而已耶.....
: 是因为剧情本来就不怎么样,靠着一些网络特定言论的吹捧出了
: 结果看来销量非常可悲,完全比不上闪轨的等级,自然没有SC
: 要玩就该玩闪轨,保留JRPG的要素,又融合了欧美流行的特质
: 在国外玩家投票中,跟FF15不相上下
: 要知道FF15可是花了多少时间跟金钱去做的
: 闪轨这么小的公司这么少的资源,却能靠出色的剧情夺得国外玩家的好评
: 应该支持闪轨这种更棒的游戏,而不是空轨那种旧时代的民视八点档剧情
虽然玩完闪轨
再回去玩空轨会觉得画面差很多
系统不习惯
结晶回路来说
闪轨就是直接装个法术回路就可以了
然后空轨是装一个攻击1
然后你的回路里面有一个火等级的晶石
就可以使用一个火攻击法术
闪轨是把增加能力和法术分开 可以装八颗
空轨是合在一起 只能装六颗
不过空零碧的剧情棒 系统
闪轨画面好 系统完善
都有优缺点
楼主: haudai (低調)   2017-02-01 00:17:00
希望小v能出完空零碧的中文版
作者: sparta40 (该死的斯巴达)   2017-02-01 00:41:00
Sc中文啊啊啊
作者: yangmao (羊毛)   2017-02-01 05:30:00
还是觉得空轨初版莫名其妙的系统最好玩说好的SCEVO中文版咧 新历年旧历年都过了啊
作者: profyang (prof)   2017-02-01 06:24:00
闪轨这样不好啊 这样导力器链长的没太大优点...
作者: try66889 (小皮)   2017-02-01 09:40:00
比较喜欢空轨的系统~
作者: cursedsoul (给我好员工啊!)   2017-02-01 10:34:00
在那边绞尽脑汁的配属性才是王道,打到啥就能放啥,虽然爽但少了乐趣
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-02-01 13:19:00
你的倒数第三句是不是少打什么字
作者: ray0305 (ray)   2017-02-04 18:49:00
比较喜欢空轨的配法 自由度比较高思考与计算属性数量也是乐趣之一
作者: MOJS (SJOM)   2017-02-07 09:45:00
哈哈哈,就像现在进化到智慧型手机,还有人在怀念电报通讯
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-02-07 20:29:00
配来配去就麻烦啊,但现在游戏只剩核心玩家当然会怀旧
作者: profyang (prof)   2017-02-09 05:02:00
我倒是没多喜欢自己配 而是觉得平衡性问题 闪轨那样长链角色优势就只有MP多 但攻击通常远不如物攻角 这样角色就不太平衡 像空轨这样链长不但MP多又可以配出高级魔法才比较对
作者: deeo (没啥事)   2017-02-15 17:36:00
空轨的系统 法师才有发挥空间阿 属性高级法术才能放爽爽闪轨辅助魔法以外 几乎都战技+普功 攻击法术感觉薄弱
作者: profyang (prof)   2017-02-16 15:28:00
其实楼上也不全对 我记得闪2法师好像可以很威的 好像是因为哪个核心回路的样子 太久了忘了
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-02-18 13:46:00
冥王? 第一发法术伤害两倍啊这不是核心回路...

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