Re: [情报] Caligula -カリギュラ- 1.05明天开放

楼主: ZsKin (一侠半宅)   2017-01-11 11:54:11
※ 引述《kaol (Orphan)》之铭言:
: 和小说版连动的追加迷宫哦哦哦!
: http://www.cs.furyu.jp/caligula/blog/?p=734
: ■クリア后にパラメータを引き継いでNEWGAMEできるようにしました。
: ■クリア后に敌レベルを引き上げてプレイできるようにしました。
: ■ボスと再戦できるようにしました。
: ■一部のセーブポインタ间をワープ移动できるようにしました。
: ■一部のマップの敌配置を调整しました。
: ■○○○○○と戦えるダンジョンを追加しました。
: 以上になります。
: ご覧の通りver1.05は発売后最大のアップデートとなります。
: 物量は勿论のこと、
: 后発の机能追加ということでかなり难易度の高い作业でしたが
: アクリアさんの方にもかなり顽张っていただきました!
: 长く楽しんでいただくタイトルになれば……という思いですので
: 别のゲームの合间にでもたまーにプレイし直してみてくださいね!
本来就对这款满有兴趣
就趁著跨年的时候到了日本收了一片二手回来
不过玩了一阵子之后发现我似乎没有慧根?
战斗的部分玩不太起来,目前刚开启两个队友没多久
对上第一个强敌(印象中是10多等的NM,自己好像8等还9等)的时候磨了大概一个多小时才把他打死,身心俱疲,bgm听到有点反胃
想像系统很有趣,但是想像跟实际打的时候会有不一样的结果到底是怎么回事!?(完全体会到现实的残酷
浪费我时间轴乔半天结果完全搭不上
能不能请有玩过的大大们教我这款游戏的战斗到底该怎么打?
另外就是想请问打完怪的时候有时候会掉装备,但是有满多重复的就不能够丢掉或是重复利用吗?
看到很多重复素质又不是多好的装觉得有点烦躁

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