主线迷宫结束:15小时左右
难度:比wii上的风来3简单
难度的减低在于闷绝系统会使角色的能力常驻
青、绿、黄、红一共可升到等级30,hp+50、腕力+10、体力+10、精神+10、魔力+10
每个角色有四招技能、三招常驻辅助
附带一提,红色的闷觉香在破关后的挑战迷宫才会出现
优点:
1.简单、几乎没有难度。
2.迷宫中赚取的omega点数可以升级角色罩杯,最多到K
主角爱那成长幅度最高,升级一罩杯血全补、HP+2,能力有无微升未确认
3.剧情就是颇王道的:主角想达成愿望,亲友在迷宫中迷失,找亲友的过程中遇到妖精
和学生会长等人,一行人陷入理事长的阴谋,才发现圣杯是吸收女子力的媒介
根本没办法完成什么愿望。结局就是打败理事长,一行人快快乐乐回学校开茶会
这仅仅是一天内发生的事......
缺点:
1.合成过于不方便,要同种的才会使数值增加,而且是以原素材的数值为准
例如:无加值的短剑合成+1的短剑,依然会变成+1的短剑,但如果+1的短剑合成无加值的
短剑,则会变成+2的短剑。
异种合成只会把印的效果添上去,完全不会增加数值。
每样武具的强化值均为10。
2.迷宫中的陷阱一点用也没有,东西被弹飞、掉到火坑或冰层中,居然还不会消失
这真的是太简单了,一点挑战性也没有。你的伙伴站到会损血的地形,居然毫发无伤
甚至你隔着伙伴依然能使用射程二的长枪攻击,这真的没啥挑战性。
3.道具、敌人量太少。
4.靠雷击之书主线轻松打,根本不用练装备。
5.这款的枪居然可以隔着转角刺,真是令人大开眼界
6.没办法合成前戳三格、三方向的神兵,残念
7.商店卖的永远都是那些东西,而且迷宫中不会有商店,因此,才会有进迷宫点数为零的
状态。(点数并未消失)
8.没有储存壶或包包,你永远只有那30格。记得,别让面包短缺,火焰魔法会烤焦你的面
包。
五个角色分析:
主角爱那,技能有三招是攻击输出,主攻击手;常驻技能有经验值提升、会心提升
亲友美桃,技能几乎以回复为主,常驻技能有易掉宝物
学妹纱衣里,技能有加速技,贤者的迷宫很好用
学生会两员:攻守平均。我比较少用这两位。
结论:
以不思议迷宫来说,这款的难度是不合格的。但可以当作入门。
(毕竟比风来三要简单多了)
如果不喜欢不思议迷宫的,要玩需要一些勇气
因为解锁图片要大量点数,红色的一张要4000点,五个人就是20000点