[心得] 闪之轨迹一二轮心得(劳拉真乃虎将也)

楼主: j3307002 (klvrondol)   2015-05-02 00:35:49
仔细想想,为何笔者之前写闪之轨迹二会篇幅过长,是因为闪之轨迹一几乎啥也没说,而二
反过来.
虽然有人还嫌闪之轨迹二说的不够多,没错,闪之轨迹二连最基本的内容剧情合理化都做不
好,更别说老玩家期待的什么幻焰计画了.
幻焰计画没说还能解释成法老要继续骗钱,但内战一堆人物行为理由与逻辑却太过缺乏,只
是让人认为这个游戏是华丽而空虚.
不过闪之轨迹二怎么说也胜过闪之轨迹一,不论是游戏性与剧情.
谜之声:你刚才不是才大力批评闪之轨迹二的剧情吗?
笔者:闪之轨迹二剧情再怎么烂,至少也比闪之轨迹一结局是男主战败被迫逃跑要好啊.
前言到此结束,之后是正文.
第二轮笔者挑战的是噩梦难度,首轮笔者故意选最简单难度以求轻松破关.
有人说刚开始的尤希斯救场烂,二轮笔者选择留马基亚斯才知道理由.
尤希斯救场居然是用风之轮救场,这是风系最初级单体攻击魔法.
靠,你好歹也来个风之领域,闪之轨迹二一堆怪都会风之领域轰人呢.
第二轮笔者靠着之前继承的连结等级,人物等级,战技,道具,钱,笔记等开局无难度.
到后面有的怪防高,一些人打王数据变得非常难看,甚至有的会出现一或零.
这时候就让辅助角色注定只能成为辅助角色,只能靠魔法输出或辅助洗连续猛攻与爆烈猛
攻等.
噩梦难度也让后期王或小王的攻击数据变得非常难看,连续猛攻与爆烈猛攻也不例外.
反击也是,动不动打一或零,物理输出变成只有男主角黎恩与劳拉才够力.
盖乌斯最低阶战法有时候打小王或稍微强点的怪还零伤害.
到后面还故意拖台钱洗连续猛攻与爆烈猛攻,看一堆人煞有介事地大喊,结果打了N下,伤害
顶多从零到一千多,实在是很搞笑XD.
这让逆鳞完全变成除了辅助洗连续猛攻与爆烈猛攻外,几乎成为没用的垃圾结晶回路.
注:逆鳞是反击必爆击,问题是有时候反击零,反击爆击可能只有一,这种反击只是笑话.
吐槽噩梦难度结束,就让笔者说说二轮噩梦难度何时比较困难好了.
https://www.youtube.com/watch?v=oPshZ5AaBFw
上文连结为笔者相当喜欢的闪之轨迹一音乐之一.
一开始的要塞剧情因为那时还无法继承要素,所以如果保留战法点数慢慢打,怪的伤害会大
到你打的很痛苦.
笔者曾经全军挂到剩莎拉教官一人苦撑,噩梦难度让复活药几乎变成废物.
但笔者还是舍不得拿复活药去交换复活药改,节省的老毛病啊XD.
继承要素后早期当然一路欢乐,但有些设定必败就会锁血,如莎拉教官等人.
第六章笔者碰到难题,第六章因为成员几乎输出都差,迫使笔者改战术.
笔者将此战术取名为群星拱月战术.
男主角黎恩在前砍王吸引敌人注意,后面放艾略特,亚莉莎,马基亚斯三人.
当然替补还有菲,爱用菲的人噩梦难度会很惨,因为菲穷到只剩速度,输出烂的可以.
先诸人大绝S战技狂放,亚莉莎或可保留.
亚莉莎用神圣疗愈替诸人恢复战法点数(CP),身穿斗魂皮带.
艾略特危急可放回音节奏或圣歌加血,回音节奏不会立刻加血,但会加持续回血状态.
圣歌则立刻可回血与解除异常状态.
记得噩梦难度某次实战测试,笔者为达成回避目标还特别拔盖乌斯回路给米莉亚姆堆回避.
心眼50趴回避,双长青之绿二十趴,回避一二十五趴,风神珠十五趴,刚好满回避率.
听说闪之轨迹二敌人的必中战法无法回避,还有人说啥回避反击流.
回避反击流在噩梦难度下不成立,除非是骑神战.
回避反击即使在骑神战也很依赖运气,尤其是在噩梦难度下.
因为回避反击流在噩梦难度下所造成的伤害低的可笑(骑神战例外,但也要依赖运气).
难怪有人说闪之轨迹一是菜刀轨迹,因为闪之轨迹一笔者测试过连艾玛魔法攻击都很差.
才四五千多是能看吗,还不说魔法要驱动时间,噩梦难度敌人随便打都破千.
一般角色吃个三下不是挂就是快死了.
反观黎恩随便一下S战技都破万,霸道就能三万多.
劳拉更强,满战法点数S战技三万多,霸道起码五万多.
噩梦难度下,只剩男主角黎恩与被称为女汉子的劳拉是合格的物理攻击手.
劳拉迷:谁敢说劳拉是女汉子我就跟他拚命.
笔者:其实笔者也很喜欢劳拉,身材不错,个性也很好,但其光之剑匠老爸警告他活着就不能
越线,不越线的话子爵家会绝后呢,喜欢枪之圣女也不要学绝后好吗?
谜之声:枪之圣女好像转行投靠结社去了.
笔者:但就世俗观点还是绝后啊.
危急时记得连亚莉莎也不要保留战法点数直接轰下去,反正不轰到时候被杀只是浪费天使
的复活优惠.
注:天使回路一场战斗可免费完全复活两次,完全复活是连战法点数都补满.
亚莉莎果然是天使啊,不愧是正宫.
S战技轰完,除男主角黎恩外三人准备驱动魔法轰人,范围愈大愈好.
各系大范围攻击魔法如下:
地:远古巨岩,范围圆LL,后面只要范围没有圆L以上的通常不用拿出来丢人了.
火:燃点爆裂,范围圆LL.是有威力更强的千阳新星,但攻击范围小.
风:末日龙卷,范围全体,爽啊,这类魔法就是第六章扫首领C放出小怪引爆的主力.
水:螺旋巨涡,范围全体,轰死这些小怪,但地下第七层王叫出的小怪一击还轰不死.
艾玛,妳也太混了.
时:厄运之蝶,范围圆LL.
空:破邪之印或天鹰之耀,范围全体,天鹰之耀还有额外效果.
幻:凝光幻剑,范围全体,闪之轨迹二连小怪有时都会轰这个.
第六章笔者可能玩的还不够好,如果多上坚韧守护或许表现会更好.
注:坚韧守护可阻止旧校舍地下第七层王抓人.
但后面旧校舍地下第七层王会叫小怪,你没清掉,小怪就用普攻赚走你的坚韧守护.
回复方面请爱用炽天使之环,炽音同赤,建议由亚莉莎负责回复.
说到这个艾玛,噩梦难度会突显她速度慢且皮薄的弱点.
噩梦难度几乎就是被迫洗S-BRAKE最佳的舞台.
因为你不S-BRAKE,就有被秒的危险.
闪之轨迹系列不是秒人就是被秒,闪之轨迹一噩梦难度已经稍微如此.
看来笔者之后要挑战的闪之轨迹二噩梦看来只会更夸张.
笔者光最简单难度打劫炎马克邦与最终魔王都很辛苦了.
最终魔王随便叫一个小怪最简单难度都有六万多血呢orz.
算了,这个问题之后再烦恼.
忘记说炽天使之环可让所有人半完全复活,就差没回战法点数.
所以用炽天使之环复活的人大概只能驱动魔法轰人了.
吃料理在闪之轨迹一顶多是反贼的得意料理回60战法点数(CP).
扣除反贼,只有男主角的疾风锅回45战法点数(CP).
问题是对手通常不会给你时间吃料理,尤其是那些速度慢的.
看来菲功能就是堆回避自保,加上靠速度喂速度慢的吃料理.
第六章第二战记得喂男主角黎恩跟另一个装上霸道的还魂胶囊,不要浪费首刀.
结果第六章笔者花了三个还魂胶囊才搞定.
注:原本取得核心回路的宝箱,会改送你还魂胶囊,闪之轨迹二是否也如此?
还魂胶囊无法靠交换,也无法买,只能靠宝箱或任务剧情等取得.
平常记得看攻略多喂艾玛养的猫.艾玛好像只剩养猫给还魂胶囊的功能了.
有人说艾玛是丧心病狂的法师?看来要等闪之轨迹二噩梦难度来验证.
闪之轨迹二最简单难度艾玛还真的战力边缘化,当然可能是笔者不爱用法师.
问题是闪之轨迹一噩梦难度就是迫使你要用魔法轰人,魔法要驱动这点实在很弱.
你看隔壁棚女神异闻录魔法都不用驱动的.
闪之轨迹一噩梦难度第六章打C,笔者曾经在全军只剩亚莉莎的情况下驱动炽天使之环.
只能祈祷反贼不要用解除驱动战法,还好他只用了一次,要是他每次用,笔者早就全灭orz.
谜之声:看来你很讨厌克洛.
笔者:即使游戏再怎么炒作男主角黎恩与他的所谓基情,但反贼就是反贼啊.
旧校舍地下第七层王,笔者进步只花一个还魂胶囊给劳拉多开一次满战法点数大绝,轰王三
万多血,王只剩七百多滴,最后黎恩轻松普攻补刀.
噩梦难度下,只剩黎恩与劳拉普攻打后期王能破千,其他不是零就是一,连盖乌斯也才两百
多,实在是低的可笑.
为何有此进步,因为笔者在失败多次后,只好被迫上坚韧守护.
闪之轨迹一噩梦难度第六章还可以不上坚韧守护,打旧校舍地下第七层王就不行.
最后难关就是骑神战,就是与反贼克洛的骑神战,有人说要靠运气确实没错.
在噩梦难度下,你没有犯错空间,笔者是六十八级过的,有人说只能回二次血是障碍没错.
http://sniperex168.blogspot.tw/2014/10/blog-post_92.html
推荐此攻略,笔者闪之轨迹二就是看此攻略.
噩梦难度下,反贼克洛的骑神多了在血一半以下的防御姿态,哪时只能打手(盔甲).
什么时候才可回血?当你血少于一万的时候才可以.
那万一克洛追击怎么办?
http://web.cartoonad.com/comic/108600141092060.html
记住要念,克洛不追击,克洛不追击,克洛不追击,起码要念三次就有效(超级误).
笔者噩梦难度六十八级测试N次,如果太早回血会输,太依赖残月反击也会输.
轻功上太少也会输.总算理解为何有人批评骑神战是靠运气了.
骑神战在闪之轨迹一的噩梦难度确实要靠运气没错.
希望闪之轨迹二的噩梦难度骑神战不要也是靠运气.
笔者噩梦难度六十八级骑神战是怎么赢的?
早期先上轻功,剩下一回再上一次就能提升到最高攻击力.
每次都要打到弱点,没有失误的空间.
记得多念克洛不追击心经,后期可赌残月.
最终局势,笔者只剩两千多血,反贼克洛却有一万多滴还是蓄力状态.
那时笔者战法点数90以上,但已经没余力上轻功.
要是上了轻功,克洛一下招呼过来还是要死.
那时毫无疑问两次神气早用完,那只剩三个字,那就是赌残月!
全梭了,赌残月!
记得要念另一部经书,那就是儿歌三百首,嗯不对是残月会反击.
请念三次,残月会反击,残月会反击,残月会反击,念了三次就会生效(超级误?).
结果残月真的反击了,在三重刘德华,恩手滑是三重反击,配合大绝威力下险胜.
谜之声:说了这么说还不是要靠运气.
笔者:所以骑神战要靠运气不精确,是闪之轨迹一的骑神战要靠运气才对.
听说有人练到七十级才过呢orz.
接下来要挑战闪之轨迹二噩梦难度,希望能挑战成功.
注:笔者闪之轨迹二首轮随便玩把修罗跟夜叉都卖掉,看攻略才知道它们的强,看来又会增
加不少难度啊orz.
作者: AIM120C5 (先进中程空对空飞弹)   2015-05-02 00:57:00
艾玛爆强好吗 宝盒+冥皇+贵族号令 整个KOBE到最高点
楼主: j3307002 (klvrondol)   2015-05-02 01:01:00
闪之轨迹一没有冥皇啊XD看来我配错没用宝盒与贵族号令
作者: a1s2d342001 (风吹裤子飞)   2015-05-02 02:48:00
艾玛就罪恶+双虚渊之影+驱动+明皇开场直接秒比其他人用物攻砍快多了 只要伤害够 改宝盒就可以永动了就算是打boss 开个overrise+两次失落魔法 不死也残血了不过是闪二艾玛才大放异彩 闪一无限风之领域或魔法永动几乎谁都可以忘了闪一有巨石可以用了 路上清小怪应该没人再用魔法了
楼主: j3307002 (klvrondol)   2015-05-02 03:08:00
闪一有巨石强森啊XD不过有的魔王会补血啦就靠马基亚斯战法回魔,亚莉莎战法回其他人战法点数亚莉莎自己可以吃料理或斗魂皮带或靠被打回战法点数XD所谓永动还是要靠料理啦我这种很少吃道具,没搞时间爆发,已经是省钱山寨版永动顶多只能称半永动
作者: yes78529 (小邱邱)   2015-05-02 10:03:00
我的观察啦!你前篇漏漏长跟你第一段所提的原因无关
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2015-05-02 12:05:00
我觉得噩梦会打零或一的伤害,单纯是等级不够高的问题
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2015-05-02 12:32:00
闪2各种秒王,华而不实的战斗系统,平衡是系列作最烂
作者: et303997 (...)   2015-05-02 13:30:00
完了 闪二没有艾玛我还真的不太会打王...
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2015-05-02 18:32:00
闪二我艾玛中后期是常驻角色劳拉是因为爱也常驻 不然闪二她能力真的有点弱势...锋芒完全被教官跟觉醒后的梨恩压死死
楼主: j3307002 (klvrondol)   2015-05-02 22:48:00
劳拉金牛一刀流啊XD闪之轨迹不是秒人就是被秒啊,宁可我秒人不要人秒我XD教官还好吧,觉醒后的梨恩一刀流才最强教官雷神打人回血不够实际啊闪二最低难度艾玛出来轰个S战技就要退居后排了XD
作者: et303997 (...)   2015-05-03 08:06:00
我艾玛不是拿来打人而是拿来防止被秒的...闪二魔法打超痛,NM难度被放小法就快死了,被放大法会死人,需要新月之镜反弹魔法才行
楼主: j3307002 (klvrondol)   2015-05-03 08:14:00
感谢分享NM难度是指噩梦难度吗

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