楼主:
uftd23 (Karby)
2015-03-26 22:57:31游玩30分钟,简短发个心得
目前进度在
1.教学结束
2.初始地图探索完
3.刚到第一个城镇
这几点作为前提,
针对操纵感和第一印象发表以下评论。
首先被封面的亚丝娜骗进来的各位
第一个遇到的是妹妹-莉法,perfect
一、小说部份(无雷)
从桐人介绍这个世界开始,
除了开头的地方是PV里看到的3DCG外
过场的剧情或是单张CG,或是会开口的人物立像。
除了新手教学中间断地穿插无语音的说明外,
包括主角在内,大部份的对话都有独立录制语音
且随时可以开LOG个别地重拨对话,
有声小说的部份目前看来算是给足了诚意。
二、游戏操作性
在给予评价之前先点出几个缺点
1.打击感较为薄弱,战斗表现保守
战斗为方块三角穿插刀技的连击,
动作途中都可以用垫步取消动作,
有玩过日系动作游戏的玩家应该都能马上上手;
连击部份十分轻快,锁定就算在连击中也能切换,
除了防御动作比较长外,手感十分地舒适。
但 缺乏打击感的战斗
砍完敌人消失>下一只的演出
玩家自行操作的镜头
没有物理运算的场景(不会被破坏/击中也没反应)
虽然主要消费群的玩家不会介意这个,
但这部份的确是日厂忽略掉的游戏体验。
2.地图探索略为单调(第一张地图)
或许是第一场地图的关系,
总之这张地图里
没有人
没有队友对话
房子的门打不开也撞不破
丰富的角色性一直是日厂的强项,
像是传奇系列的地图对话,
轨迹系列的触发语音
工坊系列的放置独白
跟加油站员工握个手却没想到...
结果第一场地图里没有人..没有人...没有人....
好吧我还是先到城里去。
鸡蛋里挑钢普拉零件目前大概也就挑这样了。
再来是评价的部份。
★能☆飞★好☆棒★棒☆
当初对飞行其实是担心大于期待,
但游戏教学到起飞的时候我心中的时速表大概从40km/h一口气飙到320km/h
起飞了啊啊啊啊啊啊啊啊
和想像中的顺畅度完全不一样
大概是AC4和AC4FA的差别、剑魂3和铁拳4的差别
有当年玩AZOE的感动,比想像中要顺畅得太多太多。
操作方式也很直感,十字键左右是飘,
飘起来操作类似AZOE(自由上下,攻击,冲刺闪躲)
十字键上便进入飞行模式,类似机战佣兵的BOOST移动或一般空战游戏
(持续前进 X推进加速 上下调整前进高度 左右调整方向/闪躲)
然后地上/飘浮/飞行三个模式间可以自由切换
中间几乎没有延迟,习惯后便可以随意遨翔,
能飞的游戏很多,但可以如此轻快地切换成飞行模式的游戏就难得了。
就像原作里主角妹妹直叶所说的,ALO最大的魅力在于大家可以自由飞翔,
而游戏很理想地重现了这个魅力,这样就够了。
三、小结
战斗单调 -10
地图无趣 -10
可☆以☆飞 +100
莉法 +40
作者:
moonlca (竹)
2015-03-27 01:49:00可以飞100分...
作者:
helba (网络贫民窟)
2015-03-27 02:05:00psv的3D游戏可以做的这么顺畅真是吓坏我了然后背景远景材质也不马虎,比hf更好上几级bngi耶! 你相信吗?它的飞行是真飞,不是那种在空中有透明的地板那样psv居然也能做到这么顺顺切换真的跌破眼镜..还是日厂虽然物件是少了一点
作者:
puliaer (朵菲)
2015-03-27 02:12:00可以飞+100我笑了XDDDDD
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2015-03-27 04:06:00这飞行系统真的很令人惊艳,还有砍怪的话我觉得比前作好点这次砍怪物身上多了切割痕,就类似动画那样的表现
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-03-27 05:59:00飞行系统真的做得很好 这代最大的亮点
作者:
max0903 (小卡比)
2015-03-27 08:42:00特典版已到,等$$去拿
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2015-03-27 09:42:00让我回想起飞飞
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2015-03-27 10:16:00中文在四月呀,SONY的品质一向不错吧
作者:
q90036 (Moz)
2015-03-27 11:36:00看到切割痕有点意外 XD
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2015-03-27 11:59:00越砍越多条感觉超棒的 (欸
作者:
ffxx (none)
2015-03-27 12:07:00可恶想玩 继续GE2RB和刚刚到的PSNOVA....应该够我忍一下
请问一下跟HF一样城镇只有一座吗? 还是有很多城市
作者:
a7788174 (JustWei)
2015-03-28 21:45:00加油站自重阿XDDD