[心得] Zill O'll infinity plus(雷)

楼主: dukemon (dukemon)   2014-12-16 19:20:08
因为现在正在破前传,想说先来写一下初代的心得
不得不说这游戏真是一部优秀的作品,可惜之后光荣没有再作这系列的续篇了
先说一下缺点,因为剧情感想应该会蛮长的
1、要加好感度实在是超麻烦...特别是火跟风巫女的好感度
那些在镇上或是可以加队伍的人还好,但这两位根本在玩人
最让人火大的是对话几乎没变(其他人至少都会变个两三次...)
要查好感度还要耗天数去猫屋敷
2、战斗单调,最后就是大家用加速度技能跟レオ魂乱击
回复就用买到99个的道具就够了
3、PSP版特有的Lag(出现3个以上会动的物体时会lag)
PSP版最大的优点就是可以一次看到所有满足条件的结局
这样连那些顺位在后面的角色也可以看到,
顺带一提,似乎很多玩PS2跟PS版的人一直看到ネメア跟ネモ结局
个人第一轮是随便跑,结果是铁匠结局orz听说如果不是特别要跑还蛮不容易进的
后来仔细一想,我好像真的完成了他结局的所有条件...
本作最具有特色的就是它的剧情
每个剧情几乎都有分歧,而各个角色的支线也作的相当不错
各角色的塑造也都很完整
实际上玩起来可以明显感觉到主角对这世界产生的影响,
虽然历史大致上的流向都因为シャリ这作弊角色变化的幅度不会太大,
不过重要人物有活没活还是可以看出很明显的差别
另外在不同方可以看到不同的角度的剧情
说到シャリ,本作中有80%的事情都是他作出来的
复活魔人、把王女的眼睛治好、诱拐四大巫女、空中都市复活、复活邪龙
堕化王女、打算用ネメア的身体复活破坏神、让エルファス成神
让魔眼王复活等...
我错了,本作剧情几乎全部都是他搞出来的...不过他的立场算是中立
这点在游戏中会讲得很明白,个人蛮喜欢这角色
说到这主角其实也没差多少,他引发的事情也都被主角解决了...
顺带一提,在主角面前七大龙根本跟杂鱼一样(圆桌骑士也是)
我最印象深刻的剧情大概是决定闇之王女的空中庭园剧情
看到没被主角选上的王女孤孤单单站在那边有种愉悦的感觉
观看光之王女从天堂掉到地狱一般的情况更是赞ww
(其实我觉得她的内心问题跟アトレイア身处的环境问题,简直小巫见大巫)
还有让ティアナ堕化成闇之王女感觉比较有霸气
此外还有一个,就是ゴブゴブ団的圣杯夺回剧情
“圣杯啊,感谢你给予我们获得幸福的契机”
看到ガント最后终于放下圣杯的那剧情真是令人感动
不过圣杯之后立刻被别人抢走,要到最终章才能拿回来...
除了这两个剧情之外,还有许多令人印象深刻的剧情
光是空中都市复活剧情就有三种进行方式
再加上角色活着或死亡对剧情的影响也很大
本作最重要的分歧就是
主角是否到达50级
一但到达50级,破坏神想要凭依的肉体就变成主角...因为ネメア已经比主角弱了
然后龙王也认为主角会危害世界的平衡而前来消灭主角
用等级来分这么重要的剧情我还是第一次看到
这游戏剧情真的相当有趣
有这么多不同走法的主线剧情在JRPG中真的很少见
而本作的世界观设定跟历史也作的相当精细
不过要完整了解整个世界需要多跟各个角色讲话(兼好感度提升)
类似我们直到第二章才知道第一章最后ネメア轻松解决的魔人バルザー是他自己的父亲
我第二轮是冲未来への扉,就是同伴全部生存且加入
顺便冲了シャリ结局且ティアナ堕落
未来への扉根本后宫结局,两大国的女王跟宰相都想找主角(男)来当国王
一堆同伴埋伏在路上等主角经过www
另外シャリ结局在各角色结局中也算是蛮让人印象深刻的一个结局
第三轮则是终わりの地,看到各魔人最后终于可以过著平静的生活
这真是让人感动
其实看到前宰相的预言被主角一一打破,看起来很厉害的预言全部变成空话
原本还觉得他是黑幕,但越打越觉得他整个像是小丑...orz
另外本作的音乐也很棒,希望光荣能够继续出这部的新作啊...
作者: justicem (MAC)   2014-12-16 19:47:00
续作变无双like了呀
楼主: dukemon (dukemon)   2014-12-16 19:52:00
我是说继承这游戏多重路线剧情风格的续作
作者: f1234518456 (...........)   2014-12-16 20:48:00
这片真的不错 新的那个无双实在是...
楼主: dukemon (dukemon)   2014-12-16 21:34:00
新作就前传而言个人觉得算是不错的游戏,不过也正因为是前传,没办法像一代这样高自由度
作者: yakami (Han)   2014-12-17 00:16:00
这片真的不错 当出火巫女reload了好几次才救下来阿 XD
作者: kazeki (1028蝎宝宝)   2014-12-23 00:34:00
一代真的超赞

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