[心得] 超级英雄世代小感...

楼主: qazieru (=w=)   2014-10-28 00:47:57
※ [本文转录自 SRW 看板 #1KJdPMD1 ]
作者: qazieru (=w=) 看板: SRW
标题: [心得] 超级英雄世代小感...
时间: Tue Oct 28 00:44:04 2014
当然还在很前面的阶段 趁FF14在改版来打一下
首先要说-这款是卖给作品FAN的SLG游戏(废话!)
...反过来说 如果对假面,力霸王那些通通没爱的
...说真的就玩的有点想睡
先说有没有换歌系统 - 有
有没有动画加速系统 - 居然无
除了系统跟机体当然比G世代阳春许多外
这游戏居然没有 "援护" 这个系统
也就是你只能古老的跟敌方你一拳我一拳...节奏超慢的...
而且游戏有些特效弄的太过头了...
例如爆炸还要在那边慢一下才会爆 更是拖累节奏
游标移动也是有点慢慢的
加上有点3D的角度真的很怪...尺寸大的角色很容易遮住上方的角色
还有用PSV一些字眼过小...
这游戏不像G世代有丰富的机体可以开发改造换驾驶 全都是绑定的
所以是像魔界战记那样 特技一个个的用点数强化
一开始一个人物也只有两招 要靠漫长的升等升
虽然机体的特性是有分出来 不过说真的在漫长的培育中还是颇容易腻...
因为强化方式很固定 连强化灵件非消耗的也只能装一个
不像机战跟G世代有另外驾驶PP能学些自由度的技能...
由图鉴看 我方英雄有52位 敌方208位
以一款新的SLG来说算是多了
(虽然敌方有的也是 SD 正常尺寸 我方暂敌方的 也都算进去...)
不过因为是钢弹 假面 力霸王三系列合一的游戏
所以本来就很吃FAN的游戏又更吃了啊...
而且每个系列收的机体数量也太不一了些
有些只有一机 而像OO的就有5机...
故事是蛮可惜对各世界不同的钢弹 假面 力霸王 没多少哈拉着墨
就有够单纯的收集勇者打魔王超王道剧...
像这款选角会选F91就觉得蛮怪了...同调性加G比较适合吧?
连在剧情中也很酱油...像同为UC的时代也都在哑巴
虽然上面好像都是批评...不过这片还算是可玩之作
3D动画虽然有些招很优秀 不过也很多招很混
其实还是看得出资源不多
尤其爆炸跟打击感还是不能跟2D比
但依然算现在3D机战(?)中最好的
尤其各钢弹的都很帅
如果是PSV版
还算无聊或外出时可以开机刷一刷关卡的游戏...
如果是PS3版
我就真的觉得有点雷雷的了...算是懒得会开机玩的那种...
而且价格也不便宜...
我是觉得这款PSV会卖的比PS3好吧...
作者: yudofu (豆腐)   2014-10-28 09:17:00
不能跳动画简直...
作者: yak141 (自由式)   2014-10-28 11:10:00
SDG世代敲碗
作者: kctrl (小瓜呆)   2014-10-28 13:59:00
SDG世代什么时候要把剧情还来....Over系列剧情有比没有还糟
作者: srw234 (我爱机战)   2014-10-28 19:42:00
按START可以跳过战斗动画
作者: arcofwind (住海边)   2014-11-02 01:22:00
回去找SFC就不难明白

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