[心得] Destiny of spirits 全奖杯心得

楼主: cku100 (ckuMK)   2014-08-04 17:51:08
刚完成了解放全部459的区域的奖杯(汗)
(不包含偶尔冒出突变头目的红色瘴气区域,打完也不会加)
想说来分享一下拿最后一个银杯的队伍大概练到哪样就足够
以下是个人游玩的一些资讯
合成次数1662
召唤次数7668
交换次数130
R魂总获得数364
SR魂总获得数91
登入次数 134 (大吉22天,凶23天)
游玩时间317小时
SR的部分凭印象是(含每日合作召唤)
青龙*2
白虎*4 (合作1只)
朱雀*1
玄武*2
千手观音*6 (合作1只)
服步半藏*5 (合作1只)
黄帝*3 (合作1只)
是以纪录来看,19/7668 = 0.25%...(接近巴哈的统计)
给大家抽抽SR的参考
我自己习惯是存到10万左右才去抽抽
C全卖,UC吃同属,R卡留着交换(或是到后期感觉是不人气魂体我也会吃)
会一直抽到被R卡卡住就开始上巴哈找交换
自己没有重课金(只有一时脑充买了能抽5次左右的命运石..)
所有课金魂都是维修以及登入天数奖励石头来的,不够的用小丑养…
有买过几次扩充持有魂体上限
而课金魂、非课金魂、非课金魂满蓝的强度
主要可依序排成非课金魂满蓝>课金魂(技能较佳)>非课金魂
以较平均发展的魂体且cost都为3的魂体为例
http://i.imgur.com/WZh65tQ.jpg
http://i.imgur.com/j9s9v4e.jpg
http://i.imgur.com/PrVVO5q.jpg
http://i.imgur.com/LRdPHTE.jpg
非课满蓝毘沙门天,1308, 486, 454 (1148, 406, 374)
非课满蓝九尾狐,1490, 462, 419 (1330, 382, 339)
课金天佃女命,1132, 413, 445
课金木花朔耶姬,1432, 391, 371
以能力来说,课金魂只略大于非课金魂,但技能通常较好用
女命有30%SPD (体感还好)、木花有单体两倍木伤(赞)
而毘沙与九尾的技能却是普普,但这不重要
因为战斗时的技能条是共用的,因此只要队伍中有1-2个的主动技能好用就好
而非课金满蓝以后由于增加的180, 80, 80又大概多了10等的强度
而课金要满蓝除非土豪或是真的很衰只能抽到同一种,因此不考虑比较
若以白抽SR与活动较普通之SR来比较(cost 4.5)
http://i.imgur.com/zMXARLs.jpg
http://i.imgur.com/uPnTaGl.jpg
大约也是这样的感觉
但除了活动SR魂,其他SR要满蓝真的是要多花很多精力与时间
自己仅有的一张满蓝SR飞龙也是因火属队伍欠缺打手才决定练的
收的人”相对”较少,因此比较容易达成满蓝,比较容易用白抽SR换到
以下是我破关时的各属队伍,给大家参考能否破关拿奖杯的依据

http://i.imgur.com/rr0L9n0.png
轮入道是少数低cost能力又不错的魂体,九尾跟轮入道有满蓝
由于找不到其他长的比较好看的R卡,因此队伍初期贫弱(?
上次活动时加入SR飞龙后强度有大幅提升的趋势
但因为队伍上限卡在16因此没有第5只火魂能派!
通常会考虑放地(防水)或是当日属性的魂体来攻略BOSS格

http://i.imgur.com/uaqpVSJ.png
黄帝技能很不错,能力也算是平均发展型
可发现我R卡是高速的波克鲁以及低速的寿老人(血攻满蓝)
但是速度差不够快(再加上还会被攻击的演出卡…)
因此波克鲁就变成了只有技能能看(全体暂停)的魂体
其他僵尸妹有满蓝,另外一个石头人忘记名字了,低速转水属手
只是拿来塞格子输出而已

http://i.imgur.com/2JcBDNS.png
算是发展最成熟的一组
四圣队长,就只是个突满的队长
木花只突满,虽然能力不高但主动技是单体两倍也是有不错的CP值
福禄寿血攻满蓝,转属手,偶尔碰到反击BOSS或是光暗BOSS会放
但是要求技能条实在很高,若是率先出场可能还没集满就下去便当了
孔明练了大概6-7成,明明是男生却有胸部(孔明的陷阱),虽然技能普普但人气不低
UC就随便练了个..叫什么名字了空狐还天狐吗,就是个凑魂的打手
变色龙也是转属手,但能力频弱因此通常只拿来推属性小杂的小兵图
R花魄就..抽到就顺便练一下,没什么爱

http://i.imgur.com/YPf93tQ.png
没有强打手的队伍(因为其他重砲手卡面好像都不太好看)
四圣队长毫无反应就只是个队长
主要靠着满蓝弁财天较优秀的主动技能(单体暂停)来打王
天女就是个可爱吉祥物
妈祖想当初刚开始玩的时后抽到她很开心…well,当塞格子的打手算好用
雨女是转火属手但能力贫弱,天时地利人和的情况下才会放技能(反击BOSS之类)
当日属性是水属时还算不错用

http://i.imgur.com/Jx5UiIE.jpg
咦,这么刚好就只有练一队
四圣队长也只是个队长(虽然我都这样说,但我觉得人设很棒~)
毘沙门天是我第一个满蓝的R魂体,平均型的能力可与白虎批敌,当然血量不高就是了
普罗米修斯也大概练到一半,好难换,我抽到一堆枪手QQ
主动技能1.5倍单体伤害,还算OK
扯袖女具有不错的的暂停主动技,但速度实在是太慢了,自己打不到两下对手就醒了
但在金属队长与另一打手都还健在的情况下,能够有效减缓伤害与来增加输出
吉祥天是个转属手,我是很后期才开始练,没打算满蓝
目前也只是个塞格子的输出,特定情况下才会放单体转属

http://i.imgur.com/NvWm4zI.png
只有大黑天与北斗有满蓝,这队很不好用…(服部率队技能跟能力不佳)
通常就是对手的属性太杂,懒的思考就派出去
大概拓到300-400左右就只能打个两场,第三场有赢赚到
没有当日属性的能力加成会弱势很多
除非搭配转属队长加上闇属性的主动技能才能有效将效率提升
但此方法实在是不太好用
正在养这次活动的月读,很可爱技能又不错

http://i.imgur.com/bTO3nzg.png
深渊女士非常好用,虽然有着5的肥cost但三围不错
被动技摆明要把千手观音踢下队长,主动技能则是俗又大碗的全体时停12秒
在位修改技能条前甚至能利用卡条方式达到永动
千手毫无反应只是一个高火力低速砲塔
南斗满蓝,弱化版低速砲塔
哪吒满蓝,能力不错,主动技是全体一倍伤害,在推图时也算堪用
然后迦陵频伽虽然是人外可是我觉得很可爱…光队板凳手
技能悲剧因此没什么人要的样子,在往后的日子会慢慢朝向突满迈进
我自己没有很喜欢练全体转属的魂
因为我自己绝得把队长技能选提升攻击的会比较好,属性就看当天决定,不强求
推的速度应该算满慢的?300-400以后通常早上各属清小怪把BOSS打出来
回血满后再依属性决定队伍,光暗BOSS以当日属性去推(小怪属性克到就明天再来)
一天大概推个3-5张图吧…
自认魂体没有养的很好,队伍也是普通中上而已
这样子每天慢慢推还是可以拿到最后一个银杯啦~
这边说个小技巧,当你觉得这场没望之后可以直接撕掉live area重来
进到游戏之后就不会扣血(但跟人借魂体付的蓝魂会扣,应该)
不知道算不算Bug啦…我最后一个BOSS是暗属全程减伤,技能好像是单体伤害
我用同样的队伍推了四次才过…(金队辛苦你们了!连两天都是运势都是金)
主要就祈祷多爆击几次、王单体伤害打在血最少那个、队长称久一点…
真的不行,这个游戏大概每天都有登入的话,一个月大概有3、40石头
打输了就可拿15石复活(从灭团时的情况开始),这样难度应该下降非常多
接下来就不知道要做什么,就打打活动养养生
然后假如之后更新传说大陆后…我的队伍可能就打不动了吧!
不过听说这款游戏移除掉后推图进度会归0…不知道能不能靠备份避免
总之就放著吧!可以开始跑闪轨等著9月无缝接轨啦
作者: gcfs1597 (啊呀揑\(・ω・)/)   2014-08-04 18:00:00
用心给推)) 已经玩布下去了QQ
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-08-04 18:41:00
神M...这游戏步调慢到根本玩不下去..
作者: jefe (jefe)   2014-08-04 19:45:00
真是高手,我玩了快一个月了,进度缓慢
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-08-04 20:16:00
恭喜 我也快破了 给我来个救妹子的活动只好先去救妹子XD
作者: gdrs (GDRS)   2014-08-04 21:28:00
我都是在吃饱饭后边点边消化XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-08-05 00:13:00
原来洗奖杯还要搞到花钱啊orz
作者: Schatz (底力をみせてやろう!!)   2014-08-05 10:45:00
有买PS Plus每个月可以拿35颗命运石,不无小补
作者: rxgenesis (文文狮)   2014-08-05 12:36:00
国内狩魂要SR真的要碰运气 台北垦丁350来回都是r... 不足必出sr的距离
作者: awon (电光远眺)   2014-08-05 14:20:00
我全领域应该只有458?剩最后四个领域,打算用命运石接关

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